#80 GLM 4.7 Flash
none- Biaya
- $0.000
- Waktu
- 300.0s
- Token
- 0 tok
Ringkasan
GLM 4.7 Flash mendapat skor 5.6 di AI BENCHY dan berada di peringkat #80. Model ini memiliki reliabilitas T/A, tingkat keberhasilan 37.0%, total biaya $0.003, dan waktu respons rata-rata 3.35s.
Yang membuat GLM 4.7 Flash unik: Model ini paling menonjol di Spesifik domain, dengan peringkat #2, sementara Trik anti-AI adalah area terlemahnya di #13. Total biaya benchmark-nya sangat rendah untuk kisaran skornya.
5.6
Konsistensi
8.6
T/A
$0.003
Total token output
2,489
Total token input
0
Harga input
$0.060 / 1M
Harga output
$0.400 / 1M
Tes tidak stabil
3
Tes tidak stabil memiliki hasil campuran antar run (setidaknya satu lulus dan satu gagal).
Showcase generasi
Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.
Riwayat run
| Diuji pada | Skor | Keandalan | Tes benar | Total Biaya | Bandingkan |
|---|---|---|---|---|---|
| 2026-06-04 13:05 Tes baru ditambahkan | 5.5 | 10.0 | $0.004 | Bandingkan | |
| 2026-05-21 23:41 Suite berubah | 5.6 | 10.0 | $0.004 | Bandingkan | |
| 2026-04-11 01:19 Run pertama yang tercatat | 5.6 | T/A | $0.003 | Run saat ini |
Perbandingan run
| Run | Skor | Konsistensi | Keandalan | Tes benar | Tes tidak stabil | Total token output | Total token input | Total Biaya | Waktu respons (rata-rata) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026-04-11 01:19 · Run pertama yang tercatat | 5.6 | 8.6 | T/A | 5/18 | 3 | 2,489 | 0 | $0.003 | 3.35s |
| 2026-05-21 23:41 · Suite berubah | 5.6 | 8.7 | 10.0 | 6/20 | 3 | 2,516 | 0 | $0.004 | 2.98s |
| Selisih | -0.1 | -0.1 | -1 | 0 | -27 | 0 | -$0.001 | +376ms |
Kedua run ini menggunakan suite benchmark yang berbeda, jadi selisihnya mencerminkan perubahan model sekaligus perubahan suite.
Pilih model pertama, lalu klik model kedua untuk membuka halaman berdampingan.
| Kategori | Skor | Konsistensi | Tes benar |
|---|---|---|---|
| Trik anti-AI | 5.2 | 7.9 | |
| Pemrograman | 6.4 | 9.9 | |
| Gabungan | 3.0 | 10.0 | |
| Parsing dan ekstraksi data | 7.3 | 5.8 | |
| Spesifik domain | 7.7 | 10.0 | |
| Kecerdasan umum | 4.0 | 10.0 | |
| Kepatuhan instruksi | 6.5 | 10.0 | |
| Pemecahan teka-teki | 4.4 | 10.0 | |
| Pemanggilan alat | 2.8 | 1.6 |