#64 Qwen3.5-Flash
none- Biaya
- $0.003
- Waktu
- 47.4s
- Token
- 7,799 tok
Ringkasan
Qwen3.5-Flash mendapat skor 6.2 di AI BENCHY dan berada di peringkat #64. Model ini memiliki reliabilitas T/A, tingkat keberhasilan 46.3%, total biaya $0.006, dan waktu respons rata-rata 3.25s.
Yang membuat Qwen3.5-Flash unik: Model ini paling menonjol di Pemrograman, dengan peringkat #1, sementara Trik anti-AI adalah area terlemahnya di #16. Total biaya benchmark-nya sangat rendah untuk kisaran skornya. Model ini terasa cepat dibandingkan model serupa.
6.2
Konsistensi
9.6
T/A
$0.006
Total token output
4,266
Total token input
0
Harga input
$0.065 / 1M
Harga output
$0.260 / 1M
Tes tidak stabil
1
Tes tidak stabil memiliki hasil campuran antar run (setidaknya satu lulus dan satu gagal).
Showcase generasi
Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.
Riwayat run
| Diuji pada | Skor | Keandalan | Tes benar | Total Biaya | Bandingkan |
|---|---|---|---|---|---|
| 2026-06-04 13:25 Tes baru ditambahkan | 5.8 | 10.0 | $0.005 ↓ | Bandingkan | |
| 2026-05-21 23:55 Suite berubah | 5.9 | 10.0 | $0.006 | Bandingkan | |
| 2026-04-11 01:19 Run pertama yang tercatat | 6.2 | T/A | $0.006 | Run saat ini |
Perbandingan run
| Run | Skor | Konsistensi | Keandalan | Tes benar | Tes tidak stabil | Total token output | Total token input | Total Biaya | Waktu respons (rata-rata) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026-04-11 01:19 · Run pertama yang tercatat | 6.2 | 9.6 | T/A | 8/18 | 1 | 4,266 | 0 | $0.006 | 3.25s |
| 2026-06-04 13:25 · Tes baru ditambahkan | 5.8 | 9.7 | 10.0 | 8/21 | 1 | 4,276 | 46,439 | $0.005 | 3.58s |
| Selisih | +0.4 | -0.1 | 0 | 0 | -10 | -46439 | +$0.002 | -338ms |
Kedua run ini menggunakan suite benchmark yang berbeda, jadi selisihnya mencerminkan perubahan model sekaligus perubahan suite.
Pilih model pertama, lalu klik model kedua untuk membuka halaman berdampingan.
| Kategori | Skor | Konsistensi | Tes benar |
|---|---|---|---|
| Trik anti-AI | 3.5 | 8.3 | |
| Pemrograman | 10.0 | 10.0 | |
| Gabungan | 3.0 | 10.0 | |
| Parsing dan ekstraksi data | 10.0 | 10.0 | |
| Spesifik domain | 7.7 | 10.0 | |
| Kecerdasan umum | 10.0 | 10.0 | |
| Kepatuhan instruksi | 6.3 | 10.0 | |
| Pemecahan teka-teki | 3.3 | 10.0 | |
| Pemanggilan alat | 10.0 | 10.0 |