average score लगभग बराबर है: 7.2 vs 7.2. Qwen3.8 27B (medium) की benchmark लागत कम है: ~$0.073 vs $0.767. Qwen3.8 27B (medium) तेज है: 40.09s vs 144.88s, pass rates 59.4% vs 66.7%.
बेंचमार्क AI BENCHY टेस्ट सूट्स से इस समय जनरेट किए गए::
2026-10-17
तुलना किए गए मॉडल
रैंक
#171
कुल आउटपुट टोकन
422,234
प्रतिक्रिया समय (औसत)
144.88s
कुल लागत
$0.767
उम्मीदवार मॉडल के उत्तर स्थानीय हार्डवेयर पर बनाए गए। OpenRouter का उपयोग केवल मूल्यांकन के लिए हुआ। qwen3.8:latest · Q4_K_M · Ollama 0.32.12 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
रैंक
#167
कुल आउटपुट टोकन
170,696
प्रतिक्रिया समय (औसत)
40.09s
कुल लागत
~$0.073केवल GPU की बिजली लागत का अनुमान है। इसमें बाकी कंप्यूटर और हार्डवेयर खरीदने की लागत शामिल नहीं है। NVIDIA GeForce RTX 3090: 0.7349 h × 0.300 kW × €0.2896/kWh × 1.138 USD/EUR = ~$0.072660.
अनुशंसित मॉडलQwen3.8 27B (medium)
It has the best score here (7.2), while costing about 10.5x less than LongCat 2.0 (medium).
Qwen3.8 27BQwen3.8 27Bmediumउम्मीदवार मॉडल के उत्तर स्थानीय हार्डवेयर पर बनाए गए। OpenRouter का उपयोग केवल मूल्यांकन के लिए हुआ। qwen3.8:latest · Q4_K_M · Ollama 0.32.12 · NVIDIA GeForce RTX 3090.रिलीज़: 2026-08-14निःशुल्क उपलब्ध
Qwen3.8 27BQwen3.8 27Bmediumउम्मीदवार मॉडल के उत्तर स्थानीय हार्डवेयर पर बनाए गए। OpenRouter का उपयोग केवल मूल्यांकन के लिए हुआ। qwen3.8:latest · Q4_K_M · Ollama 0.32.12 · NVIDIA GeForce RTX 3090.रिलीज़: 2026-08-14निःशुल्क उपलब्ध
स्कोर
7.2सभी बेंचमार्क परीक्षणों का औसत स्कोर।…
7.2सभी बेंचमार्क परीक्षणों का औसत स्कोर।…
रैंक
#171
#167
विश्वसनीयता
10.0पहले प्रयास की सफलता स्कोर: 10.0 का मतलब है सफल कॉल से पहले लक्ष्य API या रेट-लिमिट की कोई पुनः प्रयास योग्य विफलता नहीं; दर्ज विफलताएँ स्कोर घटाती हैं।…
9.7पहले प्रयास की सफलता स्कोर: 10.0 का मतलब है सफल कॉल से पहले लक्ष्य API या रेट-लिमिट की कोई पुनः प्रयास योग्य विफलता नहीं; दर्ज विफलताएँ स्कोर घटाती हैं।…
संगति
9.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
9.4संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
प्रयास
69/69
69/69
सही परीक्षण
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।गलत उत्तर: 8API त्रुटि: 1कोई उत्तर नहीं: 1समय समाप्त: 1प्रतिक्रिया समय (औसत)144.88sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)939.52sप्रतिक्रिया समय (कुल)3332.19sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
59.4%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
66.7%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
अस्थिर टेस्ट
3अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
2अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कुल रन
69कुल रन…
69कुल रन…
प्रति परिणाम लागत
4.942
~0.520केवल GPU की बिजली लागत का अनुमान है। इसमें बाकी कंप्यूटर और हार्डवेयर खरीदने की लागत शामिल नहीं है। NVIDIA GeForce RTX 3090: 0.7349 h × 0.300 kW × €0.2896/kWh × 1.138 USD/EUR = ~$0.072660.
कुल लागत
$0.767
~$0.073केवल GPU की बिजली लागत का अनुमान है। इसमें बाकी कंप्यूटर और हार्डवेयर खरीदने की लागत शामिल नहीं है। NVIDIA GeForce RTX 3090: 0.7349 h × 0.300 kW × €0.2896/kWh × 1.138 USD/EUR = ~$0.072660.
इनपुट कीमत
$0.300 / 1Mइनपुट कीमत…
लागू नहींइनपुट कीमत…
आउटपुट कीमत
$1.200 / 1Mआउटपुट कीमत…
लागू नहींआउटपुट कीमत…
कैश पढ़ने की कीमत
$0.006 / 1Mकैश पढ़ने की कीमत…
लागू नहींकैश पढ़ने की कीमत…
कैश लिखने की कीमत
लागू नहींकैश लिखने की कीमत…
लागू नहींकैश लिखने की कीमत…
कुल इनपुट टोकन
287,669कुल इनपुट टोकन…
277,164कुल इनपुट टोकन…
आउटपुट टोकन
47,204आउटपुट टोकन…
1,913आउटपुट टोकन…
रीजनिंग टोकन
375,030रीजनिंग टोकन…
168,783रीजनिंग टोकन…
प्रतिक्रिया समय (औसत)
144.88sप्रतिक्रिया समय (औसत)…
40.09sप्रतिक्रिया समय (औसत)…
प्रतिक्रिया समय (अधिकतम)
939.52sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)…
214.63sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)…
प्रतिक्रिया समय (कुल)
3332.19sप्रतिक्रिया समय (कुल)…
881.89sप्रतिक्रिया समय (कुल)…
पैरामीटर
1.6T कुल (48B सक्रिय)
27.3B
उपलब्धता
मुक्त स्रोत
वेट उपलब्ध
कैश की कीमतें इनपुट टोकन पर लागू होती हैं। पढ़ने पर कैश किए गए प्रॉम्प्ट का दोबारा उपयोग होता है; लिखने पर वे सहेजे जाते हैं और अतिरिक्त लागत हो सकती है। आउटपुट टोकन पर आउटपुट की कीमत लागू होती है।
मॉडल जनरेशन शोकेस
Hamster playing table tennis
Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.
#171 LongCat 2.0
medium
लागत
$0.016
समय
285.1s
टोकन
13,057 tok
#167 Qwen3.8 27B
mediumउम्मीदवार मॉडल के उत्तर स्थानीय हार्डवेयर पर बनाए गए। OpenRouter का उपयोग केवल मूल्यांकन के लिए हुआ। qwen3.8:latest · Q4_K_M · Ollama 0.32.12 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
लागत
~$0.002केवल GPU की बिजली लागत का अनुमान है। इसमें बाकी कंप्यूटर और हार्डवेयर खरीदने की लागत शामिल नहीं है। NVIDIA GeForce RTX 3090: 0.0121 h × 0.300 kW × €0.2896/kWh × 1.138 USD/EUR = ~$0.001193.
3.1संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
66.7%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
1अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।गलत उत्तर: 1प्रतिक्रिया समय (औसत)174.08sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)174.08sप्रतिक्रिया समय (कुल)174.08sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
174.08sप्रतिक्रिया समय (औसत)…
190,345कुल इनपुट टोकन…
2,821आउटपुट टोकन…
28,540रीजनिंग टोकन…
Qwen3.8 27Bउम्मीदवार मॉडल के उत्तर स्थानीय हार्डवेयर पर बनाए गए। OpenRouter का उपयोग केवल मूल्यांकन के लिए हुआ। qwen3.8:latest · Q4_K_M · Ollama 0.32.12 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
4.7सभी बेंचमार्क परीक्षणों का औसत स्कोर।…
1.6संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
66.7%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
1अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।गलत उत्तर: 1प्रतिक्रिया समय (औसत)187.85sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)187.85sप्रतिक्रिया समय (कुल)187.85sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
100.0%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।कोई विफल उत्तर नहीं।प्रतिक्रिया समय (औसत)9.65sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)13.92sप्रतिक्रिया समय (कुल)38.61sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
9.65sप्रतिक्रिया समय (औसत)…
588कुल इनपुट टोकन…
201आउटपुट टोकन…
4,412रीजनिंग टोकन…
Qwen3.8 27Bउम्मीदवार मॉडल के उत्तर स्थानीय हार्डवेयर पर बनाए गए। OpenRouter का उपयोग केवल मूल्यांकन के लिए हुआ। qwen3.8:latest · Q4_K_M · Ollama 0.32.12 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
10.0सभी बेंचमार्क परीक्षणों का औसत स्कोर।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
100.0%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।कोई विफल उत्तर नहीं।प्रतिक्रिया समय (औसत)2.93sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)5.18sप्रतिक्रिया समय (कुल)11.70sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
100.0%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।कोई विफल उत्तर नहीं।प्रतिक्रिया समय (औसत)455.00sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)493.86sप्रतिक्रिया समय (कुल)1364.99sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
455.00sप्रतिक्रिया समय (औसत)…
7,419कुल इनपुट टोकन…
533आउटपुट टोकन…
214,143रीजनिंग टोकन…
Qwen3.8 27Bउम्मीदवार मॉडल के उत्तर स्थानीय हार्डवेयर पर बनाए गए। OpenRouter का उपयोग केवल मूल्यांकन के लिए हुआ। qwen3.8:latest · Q4_K_M · Ollama 0.32.12 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
10.0सभी बेंचमार्क परीक्षणों का औसत स्कोर।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
100.0%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।कोई विफल उत्तर नहीं।प्रतिक्रिया समय (औसत)40.50sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)72.14sप्रतिक्रिया समय (कुल)121.51sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
5.8संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
83.3%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
1अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।API त्रुटि: 1प्रतिक्रिया समय (औसत)151.04sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)195.58sप्रतिक्रिया समय (कुल)302.08sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
151.04sप्रतिक्रिया समय (औसत)…
72,348कुल इनपुट टोकन…
4,675आउटपुट टोकन…
38,668रीजनिंग टोकन…
Qwen3.8 27Bउम्मीदवार मॉडल के उत्तर स्थानीय हार्डवेयर पर बनाए गए। OpenRouter का उपयोग केवल मूल्यांकन के लिए हुआ। qwen3.8:latest · Q4_K_M · Ollama 0.32.12 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
8.7सभी बेंचमार्क परीक्षणों का औसत स्कोर।…
6.9संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
83.3%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
1अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।अमान्य टूल कॉल: 1प्रतिक्रिया समय (औसत)124.48sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)214.63sप्रतिक्रिया समय (कुल)248.96sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
50.0%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।कोई उत्तर नहीं: 1प्रतिक्रिया समय (औसत)10.63sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)18.16sप्रतिक्रिया समय (कुल)21.27sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
10.63sप्रतिक्रिया समय (औसत)…
7,653कुल इनपुट टोकन…
198आउटपुट टोकन…
2,536रीजनिंग टोकन…
Qwen3.8 27Bउम्मीदवार मॉडल के उत्तर स्थानीय हार्डवेयर पर बनाए गए। OpenRouter का उपयोग केवल मूल्यांकन के लिए हुआ। qwen3.8:latest · Q4_K_M · Ollama 0.32.12 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
6.5सभी बेंचमार्क परीक्षणों का औसत स्कोर।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
50.0%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।गलत उत्तर: 1प्रतिक्रिया समय (औसत)8.76sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)10.36sप्रतिक्रिया समय (कुल)17.53sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
0.0%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।गलत उत्तर: 2समय समाप्त: 1प्रतिक्रिया समय (औसत)390.56sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)939.52sप्रतिक्रिया समय (कुल)1171.67sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
390.56sप्रतिक्रिया समय (औसत)…
505कुल इनपुट टोकन…
37,854आउटपुट टोकन…
54,558रीजनिंग टोकन…
Qwen3.8 27Bउम्मीदवार मॉडल के उत्तर स्थानीय हार्डवेयर पर बनाए गए। OpenRouter का उपयोग केवल मूल्यांकन के लिए हुआ। qwen3.8:latest · Q4_K_M · Ollama 0.32.12 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
5.3सभी बेंचमार्क परीक्षणों का औसत स्कोर।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
33.3%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।गलत उत्तर: 2प्रतिक्रिया समय (औसत)76.98sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)144.07sप्रतिक्रिया समय (कुल)230.93sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
3.2संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
33.3%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
1अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।गलत उत्तर: 1प्रतिक्रिया समय (औसत)16.35sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)16.35sप्रतिक्रिया समय (कुल)16.35sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
16.35sप्रतिक्रिया समय (औसत)…
480कुल इनपुट टोकन…
121आउटपुट टोकन…
1,598रीजनिंग टोकन…
Qwen3.8 27Bउम्मीदवार मॉडल के उत्तर स्थानीय हार्डवेयर पर बनाए गए। OpenRouter का उपयोग केवल मूल्यांकन के लिए हुआ। qwen3.8:latest · Q4_K_M · Ollama 0.32.12 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
5.0सभी बेंचमार्क परीक्षणों का औसत स्कोर।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
0.0%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।निर्देशों का पालन नहीं किया: 1प्रतिक्रिया समय (औसत)9.20sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)9.20sप्रतिक्रिया समय (कुल)9.20sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
50.0%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।गलत उत्तर: 1प्रतिक्रिया समय (औसत)7.38sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)8.27sप्रतिक्रिया समय (कुल)14.75sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
7.38sप्रतिक्रिया समय (औसत)…
657कुल इनपुट टोकन…
78आउटपुट टोकन…
1,652रीजनिंग टोकन…
Qwen3.8 27Bउम्मीदवार मॉडल के उत्तर स्थानीय हार्डवेयर पर बनाए गए। OpenRouter का उपयोग केवल मूल्यांकन के लिए हुआ। qwen3.8:latest · Q4_K_M · Ollama 0.32.12 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
10.0सभी बेंचमार्क परीक्षणों का औसत स्कोर।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
100.0%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।कोई विफल उत्तर नहीं।प्रतिक्रिया समय (औसत)2.54sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)2.67sप्रतिक्रिया समय (कुल)5.07sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
33.3%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।गलत उत्तर: 2प्रतिक्रिया समय (औसत)8.84sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)14.18sप्रतिक्रिया समय (कुल)26.51sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
8.84sप्रतिक्रिया समय (औसत)…
636कुल इनपुट टोकन…
388आउटपुट टोकन…
2,562रीजनिंग टोकन…
Qwen3.8 27Bउम्मीदवार मॉडल के उत्तर स्थानीय हार्डवेयर पर बनाए गए। OpenRouter का उपयोग केवल मूल्यांकन के लिए हुआ। qwen3.8:latest · Q4_K_M · Ollama 0.32.12 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
8.3सभी बेंचमार्क परीक्षणों का औसत स्कोर।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
66.7%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।निर्देशों का पालन नहीं किया: 1प्रतिक्रिया समय (औसत)12.62sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)29.62sप्रतिक्रिया समय (कुल)37.85sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
100.0%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।कोई विफल उत्तर नहीं।प्रतिक्रिया समय (औसत)10.67sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)10.67sप्रतिक्रिया समय (कुल)10.67sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
10.67sप्रतिक्रिया समय (औसत)…
6,840कुल इनपुट टोकन…
249आउटपुट टोकन…
581रीजनिंग टोकन…
Qwen3.8 27Bउम्मीदवार मॉडल के उत्तर स्थानीय हार्डवेयर पर बनाए गए। OpenRouter का उपयोग केवल मूल्यांकन के लिए हुआ। qwen3.8:latest · Q4_K_M · Ollama 0.32.12 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
3.0सभी बेंचमार्क परीक्षणों का औसत स्कोर।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
0.0%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।API त्रुटि: 1प्रतिक्रिया समय (औसत)0msप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)0msप्रतिक्रिया समय (कुल)0msकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
0.0%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।गलत उत्तर: 1प्रतिक्रिया समय (औसत)191.19sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)191.19sप्रतिक्रिया समय (कुल)191.19sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
191.19sप्रतिक्रिया समय (औसत)…
198कुल इनपुट टोकन…
86आउटपुट टोकन…
25,780रीजनिंग टोकन…
Qwen3.8 27Bउम्मीदवार मॉडल के उत्तर स्थानीय हार्डवेयर पर बनाए गए। OpenRouter का उपयोग केवल मूल्यांकन के लिए हुआ। qwen3.8:latest · Q4_K_M · Ollama 0.32.12 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
3.0सभी बेंचमार्क परीक्षणों का औसत स्कोर।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
0.0%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।कोई उत्तर नहीं: 1प्रतिक्रिया समय (औसत)11.29sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)11.29sप्रतिक्रिया समय (कुल)11.29sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…