average score लगभग बराबर है: 7.2 vs 7.2. Qwen3.8 27B (medium) की benchmark लागत कम है: ~$0.073 vs $0.323. Gemini 3.8 Flash (low) तेज है: 7.54s vs 40.09s, pass rates 81.2% vs 66.7%.
बेंचमार्क AI BENCHY टेस्ट सूट्स से इस समय जनरेट किए गए::
2026-10-01
तुलना किए गए मॉडल
रैंक
#142
कुल आउटपुट टोकन
42,741
प्रतिक्रिया समय (औसत)
7.54s
कुल लागत
$0.323
उम्मीदवार मॉडल के उत्तर स्थानीय हार्डवेयर पर बनाए गए। OpenRouter का उपयोग केवल मूल्यांकन के लिए हुआ।
रैंक
#141
कुल आउटपुट टोकन
170,696
प्रतिक्रिया समय (औसत)
40.09s
कुल लागत
~$0.073केवल GPU की बिजली लागत का अनुमान है। इसमें बाकी कंप्यूटर और हार्डवेयर खरीदने की लागत शामिल नहीं है। NVIDIA GeForce RTX 3090: 0.7349 h × 0.300 kW × €0.2896/kWh × 1.138 USD/EUR = ~$0.072660.
अनुशंसित मॉडलQwen3.8 27B (medium)
It has the best score here (7.2), while costing about 4.4x less than Gemini 3.8 Flash (low).
Qwen3.8 27BQwen3.8 27Bmediumउम्मीदवार मॉडल के उत्तर स्थानीय हार्डवेयर पर बनाए गए। OpenRouter का उपयोग केवल मूल्यांकन के लिए हुआ।रिलीज़: 2026-08-14निःशुल्क उपलब्ध
Qwen3.8 27BQwen3.8 27Bmediumउम्मीदवार मॉडल के उत्तर स्थानीय हार्डवेयर पर बनाए गए। OpenRouter का उपयोग केवल मूल्यांकन के लिए हुआ।रिलीज़: 2026-08-14निःशुल्क उपलब्ध
स्कोर
7.2सभी बेंचमार्क परीक्षणों का औसत स्कोर।…
7.2सभी बेंचमार्क परीक्षणों का औसत स्कोर।…
रैंक
#142
#141
विश्वसनीयता
9.9पहले प्रयास की सफलता स्कोर: 10.0 का मतलब है सफल कॉल से पहले लक्ष्य API या रेट-लिमिट की कोई पुनः प्रयास योग्य विफलता नहीं; दर्ज विफलताएँ स्कोर घटाती हैं।…
9.7पहले प्रयास की सफलता स्कोर: 10.0 का मतलब है सफल कॉल से पहले लक्ष्य API या रेट-लिमिट की कोई पुनः प्रयास योग्य विफलता नहीं; दर्ज विफलताएँ स्कोर घटाती हैं।…
संगति
8.2संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
9.4संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
प्रयास
69/69
69/69
सही परीक्षण
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।गलत उत्तर: 6कोई उत्तर नहीं: 1प्रतिक्रिया समय (औसत)7.54sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)67.18sप्रतिक्रिया समय (कुल)173.36sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
81.2%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
66.7%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
अस्थिर टेस्ट
5अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
2अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कुल रन
69कुल रन…
69कुल रन…
प्रति परिणाम लागत
2.014
~0.520केवल GPU की बिजली लागत का अनुमान है। इसमें बाकी कंप्यूटर और हार्डवेयर खरीदने की लागत शामिल नहीं है। NVIDIA GeForce RTX 3090: 0.7349 h × 0.300 kW × €0.2896/kWh × 1.138 USD/EUR = ~$0.072660.
कुल लागत
$0.323
~$0.073केवल GPU की बिजली लागत का अनुमान है। इसमें बाकी कंप्यूटर और हार्डवेयर खरीदने की लागत शामिल नहीं है। NVIDIA GeForce RTX 3090: 0.7349 h × 0.300 kW × €0.2896/kWh × 1.138 USD/EUR = ~$0.072660.
इनपुट कीमत
$0.750 / 1Mइनपुट कीमत…
लागू नहींइनपुट कीमत…
आउटपुट कीमत
$3.750 / 1Mआउटपुट कीमत…
लागू नहींआउटपुट कीमत…
कुल इनपुट टोकन
215,836कुल इनपुट टोकन…
277,164कुल इनपुट टोकन…
आउटपुट टोकन
9,452आउटपुट टोकन…
1,913आउटपुट टोकन…
रीजनिंग टोकन
33,289रीजनिंग टोकन…
168,783रीजनिंग टोकन…
प्रतिक्रिया समय (औसत)
7.54sप्रतिक्रिया समय (औसत)…
40.09sप्रतिक्रिया समय (औसत)…
प्रतिक्रिया समय (अधिकतम)
67.18sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)…
214.63sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)…
प्रतिक्रिया समय (कुल)
173.36sप्रतिक्रिया समय (कुल)…
881.89sप्रतिक्रिया समय (कुल)…
पैरामीटर
~500B कुल (~20B सक्रिय)
27.3B
उपलब्धता
बंद स्रोत
वेट उपलब्ध
मॉडल जनरेशन शोकेस
Hamster playing table tennis
Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.
#142 Gemini 3.8 Flash
low
लागत
$0.030
समय
45.8s
टोकन
8,023 tok
#141 Qwen3.8 27B
mediumउम्मीदवार मॉडल के उत्तर स्थानीय हार्डवेयर पर बनाए गए। OpenRouter का उपयोग केवल मूल्यांकन के लिए हुआ।
लागत
~$0.002केवल GPU की बिजली लागत का अनुमान है। इसमें बाकी कंप्यूटर और हार्डवेयर खरीदने की लागत शामिल नहीं है। NVIDIA GeForce RTX 3090: 0.0121 h × 0.300 kW × €0.2896/kWh × 1.138 USD/EUR = ~$0.001193.
3.1संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
66.7%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
1अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।गलत उत्तर: 1प्रतिक्रिया समय (औसत)67.18sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)67.18sप्रतिक्रिया समय (कुल)67.18sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
67.18sप्रतिक्रिया समय (औसत)…
104,063कुल इनपुट टोकन…
1,417आउटपुट टोकन…
0रीजनिंग टोकन…
Qwen3.8 27Bउम्मीदवार मॉडल के उत्तर स्थानीय हार्डवेयर पर बनाए गए। OpenRouter का उपयोग केवल मूल्यांकन के लिए हुआ।
4.7सभी बेंचमार्क परीक्षणों का औसत स्कोर।…
1.6संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
66.7%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
1अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।गलत उत्तर: 1प्रतिक्रिया समय (औसत)187.85sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)187.85sप्रतिक्रिया समय (कुल)187.85sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
100.0%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।कोई विफल उत्तर नहीं।प्रतिक्रिया समय (औसत)1.96sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)2.77sप्रतिक्रिया समय (कुल)7.83sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
1.96sप्रतिक्रिया समय (औसत)…
492कुल इनपुट टोकन…
171आउटपुट टोकन…
1,054रीजनिंग टोकन…
Qwen3.8 27Bउम्मीदवार मॉडल के उत्तर स्थानीय हार्डवेयर पर बनाए गए। OpenRouter का उपयोग केवल मूल्यांकन के लिए हुआ।
10.0सभी बेंचमार्क परीक्षणों का औसत स्कोर।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
100.0%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।कोई विफल उत्तर नहीं।प्रतिक्रिया समय (औसत)2.93sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)5.18sप्रतिक्रिया समय (कुल)11.70sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
7.2संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
44.4%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
1अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।गलत उत्तर: 2प्रतिक्रिया समय (औसत)4.31sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)5.62sप्रतिक्रिया समय (कुल)12.92sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
4.31sप्रतिक्रिया समय (औसत)…
8,118कुल इनपुट टोकन…
449आउटपुट टोकन…
5,706रीजनिंग टोकन…
Qwen3.8 27Bउम्मीदवार मॉडल के उत्तर स्थानीय हार्डवेयर पर बनाए गए। OpenRouter का उपयोग केवल मूल्यांकन के लिए हुआ।
10.0सभी बेंचमार्क परीक्षणों का औसत स्कोर।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
100.0%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।कोई विफल उत्तर नहीं।प्रतिक्रिया समय (औसत)40.50sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)72.14sप्रतिक्रिया समय (कुल)121.51sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
5.8संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
33.3%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
1अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।कोई उत्तर नहीं: 1गलत उत्तर: 1प्रतिक्रिया समय (औसत)19.61sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)35.14sप्रतिक्रिया समय (कुल)39.21sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
19.61sप्रतिक्रिया समय (औसत)…
87,701कुल इनपुट टोकन…
6,571आउटपुट टोकन…
14,001रीजनिंग टोकन…
Qwen3.8 27Bउम्मीदवार मॉडल के उत्तर स्थानीय हार्डवेयर पर बनाए गए। OpenRouter का उपयोग केवल मूल्यांकन के लिए हुआ।
8.7सभी बेंचमार्क परीक्षणों का औसत स्कोर।…
6.9संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
83.3%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
1अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।अमान्य टूल कॉल: 1प्रतिक्रिया समय (औसत)124.48sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)214.63sप्रतिक्रिया समय (कुल)248.96sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
100.0%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।कोई विफल उत्तर नहीं।प्रतिक्रिया समय (औसत)2.34sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)3.48sप्रतिक्रिया समय (कुल)4.69sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
2.34sप्रतिक्रिया समय (औसत)…
7,548कुल इनपुट टोकन…
279आउटपुट टोकन…
1,000रीजनिंग टोकन…
Qwen3.8 27Bउम्मीदवार मॉडल के उत्तर स्थानीय हार्डवेयर पर बनाए गए। OpenRouter का उपयोग केवल मूल्यांकन के लिए हुआ।
6.5सभी बेंचमार्क परीक्षणों का औसत स्कोर।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
50.0%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।गलत उत्तर: 1प्रतिक्रिया समय (औसत)8.76sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)10.36sप्रतिक्रिया समय (कुल)17.53sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
4.4संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
66.7%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
2अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।गलत उत्तर: 2प्रतिक्रिया समय (औसत)6.50sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)9.32sप्रतिक्रिया समय (कुल)19.51sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
6.50sप्रतिक्रिया समय (औसत)…
642कुल इनपुट टोकन…
12आउटपुट टोकन…
7,051रीजनिंग टोकन…
Qwen3.8 27Bउम्मीदवार मॉडल के उत्तर स्थानीय हार्डवेयर पर बनाए गए। OpenRouter का उपयोग केवल मूल्यांकन के लिए हुआ।
5.3सभी बेंचमार्क परीक्षणों का औसत स्कोर।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
33.3%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।गलत उत्तर: 2प्रतिक्रिया समय (औसत)76.98sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)144.07sप्रतिक्रिया समय (कुल)230.93sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
100.0%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।कोई विफल उत्तर नहीं।प्रतिक्रिया समय (औसत)1.89sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)1.89sप्रतिक्रिया समय (कुल)1.89sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
1.89sप्रतिक्रिया समय (औसत)…
486कुल इनपुट टोकन…
72आउटपुट टोकन…
316रीजनिंग टोकन…
Qwen3.8 27Bउम्मीदवार मॉडल के उत्तर स्थानीय हार्डवेयर पर बनाए गए। OpenRouter का उपयोग केवल मूल्यांकन के लिए हुआ।
5.0सभी बेंचमार्क परीक्षणों का औसत स्कोर।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
0.0%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।निर्देशों का पालन नहीं किया: 1प्रतिक्रिया समय (औसत)9.20sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)9.20sप्रतिक्रिया समय (कुल)9.20sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
100.0%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।कोई विफल उत्तर नहीं।प्रतिक्रिया समय (औसत)2.79sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)3.11sप्रतिक्रिया समय (कुल)5.57sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
2.79sप्रतिक्रिया समय (औसत)…
615कुल इनपुट टोकन…
72आउटपुट टोकन…
1,873रीजनिंग टोकन…
Qwen3.8 27Bउम्मीदवार मॉडल के उत्तर स्थानीय हार्डवेयर पर बनाए गए। OpenRouter का उपयोग केवल मूल्यांकन के लिए हुआ।
10.0सभी बेंचमार्क परीक्षणों का औसत स्कोर।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
100.0%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।कोई विफल उत्तर नहीं।प्रतिक्रिया समय (औसत)2.54sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)2.67sप्रतिक्रिया समय (कुल)5.07sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
100.0%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।कोई विफल उत्तर नहीं।प्रतिक्रिया समय (औसत)2.25sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)3.00sप्रतिक्रिया समय (कुल)6.75sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
2.25sप्रतिक्रिया समय (औसत)…
558कुल इनपुट टोकन…
165आउटपुट टोकन…
1,458रीजनिंग टोकन…
Qwen3.8 27Bउम्मीदवार मॉडल के उत्तर स्थानीय हार्डवेयर पर बनाए गए। OpenRouter का उपयोग केवल मूल्यांकन के लिए हुआ।
8.3सभी बेंचमार्क परीक्षणों का औसत स्कोर।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
66.7%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।निर्देशों का पालन नहीं किया: 1प्रतिक्रिया समय (औसत)12.62sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)29.62sप्रतिक्रिया समय (कुल)37.85sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
100.0%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।कोई विफल उत्तर नहीं।प्रतिक्रिया समय (औसत)5.51sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)5.51sप्रतिक्रिया समय (कुल)5.51sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
5.51sप्रतिक्रिया समय (औसत)…
5,457कुल इनपुट टोकन…
233आउटपुट टोकन…
224रीजनिंग टोकन…
Qwen3.8 27Bउम्मीदवार मॉडल के उत्तर स्थानीय हार्डवेयर पर बनाए गए। OpenRouter का उपयोग केवल मूल्यांकन के लिए हुआ।
3.0सभी बेंचमार्क परीक्षणों का औसत स्कोर।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
0.0%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।API त्रुटि: 1प्रतिक्रिया समय (औसत)0msप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)0msप्रतिक्रिया समय (कुल)0msकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
100.0%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।कोई विफल उत्तर नहीं।प्रतिक्रिया समय (औसत)2.29sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)2.29sप्रतिक्रिया समय (कुल)2.29sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
2.29sप्रतिक्रिया समय (औसत)…
156कुल इनपुट टोकन…
11आउटपुट टोकन…
606रीजनिंग टोकन…
Qwen3.8 27Bउम्मीदवार मॉडल के उत्तर स्थानीय हार्डवेयर पर बनाए गए। OpenRouter का उपयोग केवल मूल्यांकन के लिए हुआ।
3.0सभी बेंचमार्क परीक्षणों का औसत स्कोर।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
0.0%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।कोई उत्तर नहीं: 1प्रतिक्रिया समय (औसत)11.29sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)11.29sप्रतिक्रिया समय (कुल)11.29sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…