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Ling 3.1 Flash (medium) vs GLM 5.2 (high)

GLM 5.2 (high) average score में आगे है: 8.4 vs 8.3. Ling 3.1 Flash (medium) की benchmark लागत कम है: $0.000 vs $1.644. GLM 5.2 (high) तेज है: 69.11s vs 88.74s, pass rates 71.0% vs 71.0%.

बेंचमार्क AI BENCHY टेस्ट सूट्स से इस समय जनरेट किए गए:: 2026-10-03

तुलना किए गए मॉडल

रैंक
#81
कुल आउटपुट टोकन
648,854
प्रतिक्रिया समय (औसत)
88.74s
कुल लागत
$0.000
रैंक
#75
कुल आउटपुट टोकन
382,582
प्रतिक्रिया समय (औसत)
69.11s
कुल लागत
$1.644
अनुशंसित मॉडल GLM 5.2 (high)

It has the strongest score in this comparison (8.4) and the best overall balance of cost and response time across all 2 models.

विस्तृत तुलना

मेट्रिक Ling 3.1 Flash Ling 3.1 Flash medium रिलीज़: 2026-10-03 GLM 5.2 GLM 5.2 high रिलीज़: 2026-06-17
स्कोर 8.3 8.4
रैंक #81 #75
विश्वसनीयता 9.6 10.0
संगति 8.8 8.6
प्रयास 69/69 69/69
सही परीक्षण
प्रति प्रयास पास दर 71.0% 71.0%
अस्थिर टेस्ट 3 3
कुल रन 69 69
प्रति परिणाम लागत 0.000 7.314
कुल लागत $0.000 $1.644
इनपुट कीमत $0.000 / 1M $0.410 / 1M
आउटपुट कीमत $0.000 / 1M $3.990 / 1M
कैश पढ़ने की कीमत लागू नहीं $0.260 / 1M
कैश लिखने की कीमत लागू नहीं लागू नहीं
कुल इनपुट टोकन 369,495 288,913
आउटपुट टोकन 172,852 79,462
रीजनिंग टोकन 476,002 303,120
प्रतिक्रिया समय (औसत) 88.74s 69.11s
प्रतिक्रिया समय (अधिकतम) 567.88s 599.43s
प्रतिक्रिया समय (कुल) 2041.10s 1589.43s
पैरामीटर 560B कुल (25B सक्रिय) 744B कुल (40B सक्रिय)
उपलब्धता बंद स्रोत मुक्त स्रोत

कैश की कीमतें इनपुट टोकन पर लागू होती हैं। पढ़ने पर कैश किए गए प्रॉम्प्ट का दोबारा उपयोग होता है; लिखने पर वे सहेजे जाते हैं और अतिरिक्त लागत हो सकती है। आउटपुट टोकन पर आउटपुट की कीमत लागू होती है।

मॉडल जनरेशन शोकेस

Hamster playing table tennis

Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.

#81 Ling 3.1 Flash

medium
लागत
$0.000
समय
101.1s
टोकन
11,607 tok

#75 GLM 5.2

high
Reached the allocated time limit (300 seconds) without receiving showcase output.
लागत
$0.000
समय
300.0s
टोकन
0 tok

स्कोर के अनुसार शीर्ष मॉडल

स्कोर बनाम कुल लागत

प्रतिक्रिया समय (औसत)

स्कोर vs प्रतिक्रिया समय (औसत)

कुल आउटपुट टोकन

स्कोर vs कुल आउटपुट टोकन

श्रेणी विवरण

कोडिंग स्कोर संगति प्रति प्रयास पास दर अस्थिर टेस्ट सही परीक्षण प्रतिक्रिया समय (औसत) इनपुट टोकन आउटपुट टोकन रीजनिंग टोकन
Ling 3.1 Flash 10.0 10.0 100.0% 0 87.15s 8,298 19,577 62,002
GLM 5.2 6.4 8.6 33.3% 0 73.03s 5,124 2,302 22,546

त्वरित तुलना

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