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Gemini 2.5 Flash (medium) vs GLM 5.3 FlashX (high)

GLM 5.3 FlashX (high) average score में आगे है: 7.4 vs 7.3. GLM 5.3 FlashX (high) की benchmark लागत कम है: $0.210 vs $0.680. GLM 5.3 FlashX (high) तेज है: 14.94s vs 20.51s, pass rates 68.1% vs 69.6%.

बेंचमार्क AI BENCHY टेस्ट सूट्स से इस समय जनरेट किए गए:: 2026-10-09

तुलना किए गए मॉडल

रैंक
#145
कुल आउटपुट टोकन
241,365
प्रतिक्रिया समय (औसत)
20.51s
कुल लागत
$0.680
रैंक
#136
कुल आउटपुट टोकन
97,728
प्रतिक्रिया समय (औसत)
14.94s
कुल लागत
$0.210
अनुशंसित मॉडल GLM 5.3 FlashX (high)

It has the best score here (7.4), while costing about 3.2x less than Gemini 2.5 Flash (medium).

विस्तृत तुलना

मेट्रिक Gemini 2.5 Flash Gemini 2.5 Flash medium रिलीज़: 2025-06-17 GLM 5.3 FlashX GLM 5.3 FlashX high रिलीज़: 2026-09-21
स्कोर 7.3 7.4
रैंक #145 #136
विश्वसनीयता 10.0 10.0
संगति 9.6 8.2
प्रयास 69/69 69/69
सही परीक्षण
प्रति प्रयास पास दर 68.1% 69.6%
अस्थिर टेस्ट 1 5
कुल रन 69 69
प्रति परिणाम लागत 4.288 1.612
कुल लागत $0.680 $0.210
इनपुट कीमत $0.300 / 1M $0.370 / 1M
आउटपुट कीमत $2.500 / 1M $1.250 / 1M
कैश पढ़ने की कीमत $0.030 / 1M $0.090 / 1M
कैश लिखने की कीमत $0.084 / 1M लागू नहीं
कुल इनपुट टोकन 132,507 235,914
आउटपुट टोकन 12,739 8,147
रीजनिंग टोकन 228,626 89,581
प्रतिक्रिया समय (औसत) 20.51s 14.94s
प्रतिक्रिया समय (अधिकतम) 140.50s 91.16s
प्रतिक्रिया समय (कुल) 471.64s 343.65s
पैरामीटर ~350B कुल (~20B सक्रिय) 320B कुल (18B सक्रिय)
उपलब्धता बंद स्रोत बंद स्रोत

कैश की कीमतें इनपुट टोकन पर लागू होती हैं। पढ़ने पर कैश किए गए प्रॉम्प्ट का दोबारा उपयोग होता है; लिखने पर वे सहेजे जाते हैं और अतिरिक्त लागत हो सकती है। आउटपुट टोकन पर आउटपुट की कीमत लागू होती है।

मॉडल जनरेशन शोकेस

Hamster playing table tennis

Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.

#145 Gemini 2.5 Flash

medium
No output was saved. The original provider response or failure reason is unavailable.
लागत
$0.000
समय
274.0s
टोकन
0 tok

#136 GLM 5.3 FlashX

high
लागत
$0.030
समय
169.4s
टोकन
23,950 tok

स्कोर के अनुसार शीर्ष मॉडल

स्कोर बनाम कुल लागत

प्रतिक्रिया समय (औसत)

स्कोर vs प्रतिक्रिया समय (औसत)

कुल आउटपुट टोकन

स्कोर vs कुल आउटपुट टोकन

श्रेणी विवरण

कोडिंग स्कोर संगति प्रति प्रयास पास दर अस्थिर टेस्ट सही परीक्षण प्रतिक्रिया समय (औसत) इनपुट टोकन आउटपुट टोकन रीजनिंग टोकन
Gemini 2.5 Flash 7.8 10.0 66.7% 0 41.01s 6,669 543 32,303
GLM 5.3 FlashX 8.2 7.2 88.9% 1 8.06s 7,317 374 9,267

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