AI BENCHY
Advertise here
#114

GLM 5.1

Z.ai প্রকাশ: 2026-04-07 পরীক্ষিত হয়েছে: 2026-05-21 23:41 z-ai/glm-5.1::none
(medium) (none)

সারাংশ

GLM 5.1 AI BENCHY-তে 5.6 স্কোর করে এবং #114 স্থানে আছে। এর reliability 10.0, pass rate 40.0%, মোট খরচ $0.057, এবং গড় response time 4.16s.

GLM 5.1 কে আলাদা করে যা: এটি নির্দেশনা অনুসরণ-তে সবচেয়ে ভালোভাবে নজর কাড়ে, যেখানে এর rank #2; আর ডোমেইন-নির্দিষ্ট এর দুর্বলতম ক্ষেত্র, rank #10.

ধারাবাহিকতা

8.1

মোট আউটপুট টোকেন

3,749

মোট ইনপুট টোকেন

0

ইনপুট মূল্য

$0.980 / 1M

আউটপুট মূল্য

$3.080 / 1M

সঠিক টেস্ট

ভুল টেস্ট: 14

প্রতি চেষ্টায় পাস রেট: 40.0%

অস্থির টেস্ট

5

অস্থির টেস্টে রানভেদে মিশ্র ফল হয়েছে (কমপক্ষে একটি পাস এবং একটি ফেল)।

প্রতিক্রিয়া সময় (গড়)

4.16s

প্রতিক্রিয়া সময় (সর্বোচ্চ): 32.57s

প্রতিক্রিয়া সময় (মোট): 83.23s

জেনারেশন শোকেস

Hamster playing table tennis

Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.

#114 GLM 5.1

none
অবৈধ SVG
খরচ
$0.000
সময়
300.0s
টোকেন
0 tok

রান ইতিহাস

পরীক্ষিত হয়েছে স্কোর নির্ভরযোগ্যতা সঠিক টেস্ট মোট খরচ তুলনা করুন
2026-06-04 13:04 নতুন টেস্ট যোগ হয়েছে 5.7 10.0 $0.058 তুলনা করুন
2026-05-21 23:41 স্যুইট পরিবর্তিত হয়েছে 5.6 10.0 $0.057 বর্তমান রান
2026-05-08 13:04 স্যুইট পরিবর্তিত হয়েছে 5.7 10.0 $0.053 তুলনা করুন
2026-05-08 13:04 স্যুইট পরিবর্তিত হয়েছে 5.7 10.0 $0.053 তুলনা করুন
2026-04-22 12:55 প্রথম নথিভুক্ত রান 5.6 প্রযোজ্য নয় $0.053 তুলনা করুন

এই রানটি ভিন্ন একটি বেঞ্চমার্ক স্যুইট ব্যবহার করেছে। ঐতিহাসিক পরিবর্তন পড়ার সময় স্যুইট পরিবর্তনও মাথায় রাখুন।

রান তুলনা

রানস্কোরধারাবাহিকতানির্ভরযোগ্যতাসঠিক টেস্টঅস্থির টেস্টমোট আউটপুট টোকেনমোট ইনপুট টোকেনমোট খরচপ্রতিক্রিয়া সময় (গড়)
2026-05-21 23:41 · স্যুইট পরিবর্তিত হয়েছে5.68.110.06/2053,7490$0.0574.16s
2026-04-22 12:55 · প্রথম নথিভুক্ত রান5.68.2প্রযোজ্য নয়5/1843,7200$0.0534.33s
পার্থক্য0.0-0.1+1+1+290+$0.005-173ms

এই দুই রান ভিন্ন বেঞ্চমার্ক স্যুইট ব্যবহার করেছে, তাই পার্থক্যগুলোতে মডেল পরিবর্তন এবং স্যুইট পরিবর্তন দুটোই ধরা পড়ে।

চার্ট

প্রথম মডেলটি নির্বাচন করুন, তারপর দ্বিতীয় মডেলে ক্লিক করে পাশাপাশি তুলনা পৃষ্ঠা খুলুন।

মোট আউটপুট টোকেন

স্কোর vs মোট আউটপুট টোকেন

দ্রুত তুলনা

বিভাগভিত্তিক বিশ্লেষণ

বিভাগ স্কোর ধারাবাহিকতা সঠিক টেস্ট
অ্যান্টি-এআই কৌশল 4.0 6.3
কোডিং 4.3 9.5
সমন্বিত 2.8 2.1
ডেটা পার্সিং ও নিষ্কাশন 10.0 10.0
ডোমেইন-নির্দিষ্ট 2.9 7.2
Sadharon Buddhimotta 5.0 10.0
নির্দেশনা অনুসরণ 9.8 10.0
ধাঁধা সমাধান 6.1 7.8
টুল কলিং 10.0 10.0
সাধারণ জ্ঞান 3.0 10.0

তুলনা করা মডেল