Advertise here
#142

GLM 5.3 Flash

Z.ai Toleo: 2026-08-26 Imepimwa tarehe: 2026-10-01 00:12 z-ai/glm-5.3-flash::high
320B jumla (18B vinavyotumika)MoEChanzo huria
(max) (high) (low)

Muhtasari

GLM 5.3 Flash hupata alama 7.3 kwenye AI BENCHY na iko nafasi ya #142. Ina reliability 10.0, pass rate 66.7%, gharama jumla $0.056, na wastani wa response time 29.11s.

Kinachofanya GLM 5.3 Flash iwe ya kipekee: Gharama yake ya benchmark ni ya chini isivyo kawaida kwa kiwango hiki cha score.

Taarifa za modeli

Ilifanyiwa utafiti tarehe 2026-08-26

Imeripotiwa
Vigezo
320B jumla (18B vinavyotumika)
Muundo
MoE
Upatikanaji
Chanzo huria
Leseni
MIT

Alama

7.3

Uthabiti

8.6

Uaminifu

10.0

Jumla ya tokeni za matokeo

99,340

Jumla ya tokeni za ingizo

225,013

Bei ya ingizo

$0.150 / 1M

Bei ya toleo

$0.500 / 1M

Bei ya kusoma akiba

$0.030 / 1M

Bei ya kuandika akiba

Haipo

Bei za akiba zinahusu tokeni za ingizo. Kusoma hutumia tena maelekezo yaliyohifadhiwa; kuandika huyahifadhi na kunaweza kuongeza gharama. Tokeni za matokeo hutumia bei ya matokeo.

Majaribio sahihi

Majaribio yenye makosa: 10

Kiwango cha kupita kwa kila jaribio: 66.7%

Majaribio yasiyo thabiti

4

Majaribio yasiyo thabiti yalikuwa na matokeo mchanganyiko kati ya run (angalau kupita moja na kufeli moja).

Muda wa majibu (wastani)

29.11s

Muda wa majibu (upeo): 163.41s

Muda wa majibu (jumla): 669.54s

Hamster playing table tennis

Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.

#142 GLM 5.3 Flash

high
Gharama
$0.003
Muda
186.7s
Tokeni
10,486 tok

Historia ya bei

Data ya kihistoria ya bei ya modeli hii kutoka OpenRouter.

Tarehe Bei ya ingizo Bei ya toleo Bei ya kusoma akiba Bei ya kuandika akiba
2026-10-01 18:33 $0.150 / 1M $0.500 / 1M $0.030 / 1M Haipo

Chati

Chagua modeli ya kwanza, kisha bofya modeli ya pili kufungua ukurasa wa kulinganisha bega kwa bega.

Jumla ya tokeni za matokeo

Alama vs Jumla ya tokeni za matokeo

Ulinganisho wa haraka

Mgawanyo wa kategoria

Kategoria Alama Uthabiti Majaribio sahihi
Kazi za mawakala 7.4 3.8
Mbinu za kupinga AI 8.3 10.0
Uandishi wa msimbo 8.2 7.2
Mchanganyiko 6.4 5.8
Uchanganuzi na uchimbaji wa data 7.3 5.8
Mahususi kwa domeni 3.0 10.0
Akili ya jumla 5.0 10.0
Ufuataji wa maagizo 10.0 10.0
Utatuzi wa mafumbo 10.0 10.0
Mwito wa zana 10.0 10.0
Maarifa ya jumla 3.0 10.0

Modeli zilizolinganishwa