AD
Track all your projects in one dashboard. Get 📊stats, 🔥heatmaps and 👀recordings in one self-hosted dashboard.
uxwizz.com
#222

Ling 3.1 Flash

Inclusionai Toleo: 2026-10-03 Imepimwa tarehe: 2026-10-03 09:53 inclusionai/ling-3.1-flash::low
560B jumla (25B vinavyotumika)MoEImefungwa

Muhtasari

Ling 3.1 Flash hupata alama 6.3 kwenye AI BENCHY na iko nafasi ya #222. Ina reliability 9.7, pass rate 66.7%, gharama jumla $0.000, na wastani wa response time 85.22s.

Kinachofanya Ling 3.1 Flash iwe ya kipekee: Inaonekana zaidi kwenye Mbinu za kupinga AI, ambako iko #1; huku Akili ya jumla ikiwa eneo lake dhaifu zaidi kwenye #15. Gharama yake ya benchmark ni ya chini isivyo kawaida kwa kiwango hiki cha score.

Taarifa za modeli

Ilifanyiwa utafiti tarehe 2026-10-03

Imeripotiwa
Vigezo
560B jumla (25B vinavyotumika)
Muundo
MoE
Upatikanaji
Imefungwa
Leseni
-

Alama

6.3

Uthabiti

7.8

Uaminifu

9.7

Jumla ya tokeni za matokeo

704,170

Jumla ya tokeni za ingizo

271,890

Bei ya ingizo

$0.000 / 1M

Bei ya toleo

$0.000 / 1M

Bei ya kusoma akiba

Haipo

Bei ya kuandika akiba

Haipo

Bei za akiba zinahusu tokeni za ingizo. Kusoma hutumia tena maelekezo yaliyohifadhiwa; kuandika huyahifadhi na kunaweza kuongeza gharama. Tokeni za matokeo hutumia bei ya matokeo.

Majaribio sahihi

Majaribio yenye makosa: 11

Kiwango cha kupita kwa kila jaribio: 66.7%

Majaribio yasiyo thabiti

6

Majaribio yasiyo thabiti yalikuwa na matokeo mchanganyiko kati ya run (angalau kupita moja na kufeli moja).

Muda wa majibu (wastani)

85.22s

Muda wa majibu (upeo): 432.81s

Muda wa majibu (jumla): 1960.12s

Hamster playing table tennis

Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.

#222 Ling 3.1 Flash

low
Gharama
$0.000
Muda
133.5s
Tokeni
12,950 tok

Chati

Chagua modeli ya kwanza, kisha bofya modeli ya pili kufungua ukurasa wa kulinganisha bega kwa bega.

Jumla ya tokeni za matokeo

Alama vs Jumla ya tokeni za matokeo

Ulinganisho wa haraka

Mgawanyo wa kategoria

Kategoria Alama Uthabiti Majaribio sahihi
Kazi za mawakala 4.7 1.6
Mbinu za kupinga AI 10.0 10.0
Uandishi wa msimbo 5.6 4.2
Mchanganyiko 6.6 9.1
Uchanganuzi na uchimbaji wa data 10.0 10.0
Mahususi kwa domeni 2.9 7.2
Akili ya jumla 3.0 10.0
Ufuataji wa maagizo 9.8 10.0
Utatuzi wa mafumbo 8.9 7.8
Mwito wa zana 4.7 1.6
Maarifa ya jumla 3.0 10.0

Modeli zilizolinganishwa