Advertise here
#197

GLM 5.3 Flash

Z.ai Релиз: 2026-08-26 Проверено: 2026-10-01 00:08 z-ai/glm-5.3-flash::low
320B всего (18B активных)MoEОткрытый исходный код
(max) (high) (low)

Сводка

GLM 5.3 Flash набирает 6.6 в AI BENCHY и занимает #197. У модели надежность 10.0, доля успешных попыток 58.0%, общая стоимость $0.038 и среднее время ответа 11.82s.

Что делает GLM 5.3 Flash особенной: Сильнее всего модель выделяется в Агентные задачи, где занимает #1; самая слабая область — Комбинированный с #16. Общая стоимость benchmark необычно низкая для такого уровня результата.

Сведения о модели

Дата исследования: 2026-08-26

Заявлено
Параметры
320B всего (18B активных)
Архитектура
MoE
Доступность
Открытый исходный код
Лицензия
MIT

Стабильность

8.5

Общее число выходных токенов

27,168

Общее число входных токенов

255,173

Цена входа

$0.150 / 1M

Цена выхода

$0.500 / 1M

Цена чтения из кэша

$0.030 / 1M

Цена записи в кэш

Н/Д

Цены кэша относятся к входным токенам. Чтение повторно использует сохранённые запросы; запись сохраняет их и может стоить дороже. Выходные токены оплачиваются по цене вывода.

Тестов верно

Ошибочных тестов: 12

Доля успешных попыток: 58.0%

Нестабильные тесты

4

Нестабильные тесты имели смешанные результаты между прогонами (как минимум один успех и один провал).

Время ответа (среднее)

11.82s

Время ответа (макс.): 90.45s

Время ответа (суммарно): 271.92s

Hamster playing table tennis

Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.

#197 GLM 5.3 Flash

low
Стоимость
$0.001
Время
20.7s
Токены
1,482 tok

История цен

Исторические данные о ценах для этой модели из OpenRouter.

Дата Цена входа Цена выхода Цена чтения из кэша Цена записи в кэш
2026-10-01 18:33 $0.150 / 1M $0.500 / 1M $0.030 / 1M Н/Д

Графики

Выберите первую модель, затем нажмите вторую, чтобы открыть страницу сравнения бок о бок.

Общее число выходных токенов

Оценка vs Общее число выходных токенов

Быстрое сравнение

Разбивка по категориям

Категория Оценка Стабильность Тестов верно
Агентные задачи 10.0 10.0
Анти-ИИ уловки 8.7 7.9
Программирование 5.4 7.2
Комбинированный 3.8 5.8
Парсинг и извлечение данных 6.5 10.0
Предметно-ориентированное 3.6 7.2
Общий интеллект 5.0 10.0
Следование инструкциям 10.0 10.0
Решение головоломок 7.8 9.6
Вызов инструментов 10.0 10.0
Эрудиция 3.0 10.0

Сравниваемые модели