Qwen3.8 27B conduce la scorul mediu cu 5.4 vs 5.4. Qwen3.8 27B are costul de benchmark mai mic, ~$0.010 vs $0.060. Qwen3.8 27B este mai rapid cu 5.05s vs 6.20s, cu rate de reușită de 39.1% vs 30.4%.
Benchmark-urile au fost generate din suitele de teste AI BENCHY la:
2026-10-26
Modele comparate
Răspunsurile modelului candidat au fost generate pe hardware local. OpenRouter a fost folosit doar pentru evaluare. qwen3.8:latest · Q4_K_M · Ollama 0.32.12 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
Rang
#333
Total tokenuri de ieșire
13,791
Timp de răspuns (mediu)
5.05s
Cost total
~$0.010Estimarea include numai energia electrică a plăcii GPU. Restul computerului și achiziția hardware-ului nu sunt incluse. NVIDIA GeForce RTX 3090: 0.0968 h × 0.300 kW × €0.2896/kWh × 1.138 USD/EUR = ~$0.009566.
Rang
#336
Total tokenuri de ieșire
75,728
Timp de răspuns (mediu)
6.20s
Cost total
$0.060
Model recomandatQwen3.8 27B
Are cel mai bun scor aici (5.4) și costă de aproximativ 6.3x mai puțin decât MiMo-V2.6-Flash.
Comparație detaliată
Metrică
Qwen3.8 27BQwen3.8 27BnoneRăspunsurile modelului candidat au fost generate pe hardware local. OpenRouter a fost folosit doar pentru evaluare. qwen3.8:latest · Q4_K_M · Ollama 0.32.12 · NVIDIA GeForce RTX 3090.Lansare: 2026-08-14Disponibil gratuit
Qwen3.8 27BQwen3.8 27BnoneRăspunsurile modelului candidat au fost generate pe hardware local. OpenRouter a fost folosit doar pentru evaluare. qwen3.8:latest · Q4_K_M · Ollama 0.32.12 · NVIDIA GeForce RTX 3090.Lansare: 2026-08-14Disponibil gratuit
10.0Scorul de succes la prima încercare: 10.0 înseamnă fără erori reîncercabile ale API-ului țintă sau de limită de rată înainte de apeluri reușite; erorile urmărite reduc scorul.…
10.0Scorul de succes la prima încercare: 10.0 înseamnă fără erori reîncercabile ale API-ului țintă sau de limită de rată înainte de apeluri reușite; erorile urmărite reduc scorul.…
Consistență
10.0Scorul de consistență reflectă stabilitatea între rulări (10 = foarte consistent, chiar dacă este constant greșit).…
9.2Scorul de consistență reflectă stabilitatea între rulări (10 = foarte consistent, chiar dacă este constant greșit).…
Încercări
69/69
69/69
Teste corecte
Un test este considerat trecut complet doar dacă toate rulările lui trec.Răspuns greșit: 12Nu a urmat instrucțiunile: 1Apel de instrument invalid: 1Timp de răspuns (mediu)5.05sTimp de răspuns (maxim)47.42sTimp de răspuns (total)116.11sUn test este considerat trecut complet doar dacă toate rulările lui trec.…
Un test este considerat trecut complet doar dacă toate rulările lui trec.Răspuns greșit: 15Nu a urmat instrucțiunile: 1Apel de instrument invalid: 1Timp de răspuns (mediu)6.20sTimp de răspuns (maxim)62.57sTimp de răspuns (total)142.63sUn test este considerat trecut complet doar dacă toate rulările lui trec.…
Rată de trecere pe încercare
39.1%Rata de trecere pe încercare = încercări trecute / total încercări pe toate rulările.…
30.4%Rata de trecere pe încercare = încercări trecute / total încercări pe toate rulările.…
Teste instabile
0Testele instabile au avut rezultate mixte între rulări (cel puțin un succes și un eșec).…
2Testele instabile au avut rezultate mixte între rulări (cel puțin un succes și un eșec).…
Rulări totale
69Rulări totale…
69Rulări totale…
Cost per rezultat
~0.107Estimarea include numai energia electrică a plăcii GPU. Restul computerului și achiziția hardware-ului nu sunt incluse. NVIDIA GeForce RTX 3090: 0.0968 h × 0.300 kW × €0.2896/kWh × 1.138 USD/EUR = ~$0.009566.
1.000
Cost total
~$0.010Estimarea include numai energia electrică a plăcii GPU. Restul computerului și achiziția hardware-ului nu sunt incluse. NVIDIA GeForce RTX 3090: 0.0968 h × 0.300 kW × €0.2896/kWh × 1.138 USD/EUR = ~$0.009566.
$0.060
Preț de intrare
N/DPreț de intrare…
$0.140 / 1MPreț de intrare…
Preț de ieșire
N/DPreț de ieșire…
$0.280 / 1MPreț de ieșire…
Preț citire cache
N/DPreț citire cache…
$0.003 / 1MPreț citire cache…
Preț scriere cache
N/DPreț scriere cache…
N/DPreț scriere cache…
Total tokenuri de intrare
281,460Total tokenuri de intrare…
276,697Total tokenuri de intrare…
Tokenuri de ieșire
13,791Tokenuri de ieșire…
75,728Tokenuri de ieșire…
Tokenuri de raționament
0Tokenuri de raționament…
0Tokenuri de raționament…
Timp de răspuns (mediu)
5.05sTimp de răspuns (mediu)…
6.20sTimp de răspuns (mediu)…
Timp de răspuns (maxim)
47.42sTimp de răspuns (maxim)…
62.57sTimp de răspuns (maxim)…
Timp de răspuns (total)
116.11sTimp de răspuns (total)…
142.63sTimp de răspuns (total)…
Parametri
27.3B
309B în total (15B activi)
Disponibilitate
Ponderi disponibile
Sursă deschisă
Prețurile de cache se aplică tokenurilor de intrare. Citirea reutilizează prompturi salvate; scrierea le stochează și poate costa în plus. Tokenurile de ieșire folosesc prețul de ieșire.
Prezentare generare modele
Hamster playing table tennis
Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.
#333 Qwen3.8 27B
noneRăspunsurile modelului candidat au fost generate pe hardware local. OpenRouter a fost folosit doar pentru evaluare. qwen3.8:latest · Q4_K_M · Ollama 0.32.12 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
Cost
~$0.001Estimarea include numai energia electrică a plăcii GPU. Restul computerului și achiziția hardware-ului nu sunt incluse. NVIDIA GeForce RTX 3090: 0.0066 h × 0.300 kW × €0.2896/kWh × 1.138 USD/EUR = ~$0.000657.
Timp
23.9s
Tokenuri
1,922 tok
#336 MiMo-V2.6-Flash
none
Cost
$0.008
Timp
173.0s
Tokenuri
28,061 tok
Rang
-
Cost
-
Timp
-
Tokenuri
-
Top modele după scor
Scor vs cost total
Timp de răspuns (mediu)
Scor vs Timp de răspuns (mediu)
Total tokenuri de ieșire
Scor vs Total tokenuri de ieșire
Defalcare pe categorii
Sarcini agentice
Scor
Consistență
Rată de trecere pe încercare
Teste instabile
Teste corecte
Timp de răspuns (mediu)
Tokenuri de intrare
Tokenuri de ieșire
Tokenuri de raționament
Qwen3.8 27BRăspunsurile modelului candidat au fost generate pe hardware local. OpenRouter a fost folosit doar pentru evaluare. qwen3.8:latest · Q4_K_M · Ollama 0.32.12 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
5.0Scor mediu pe toate testele de benchmark.…
10.0Scorul de consistență reflectă stabilitatea între rulări (10 = foarte consistent, chiar dacă este constant greșit).…
0.0%Rata de trecere pe încercare = încercări trecute / total încercări pe toate rulările.…
0Testele instabile au avut rezultate mixte între rulări (cel puțin un succes și un eșec).…
Un test este considerat trecut complet doar dacă toate rulările lui trec.Răspuns greșit: 1Timp de răspuns (mediu)47.42sTimp de răspuns (maxim)47.42sTimp de răspuns (total)47.42sUn test este considerat trecut complet doar dacă toate rulările lui trec.…
10.0Scorul de consistență reflectă stabilitatea între rulări (10 = foarte consistent, chiar dacă este constant greșit).…
0.0%Rata de trecere pe încercare = încercări trecute / total încercări pe toate rulările.…
0Testele instabile au avut rezultate mixte între rulări (cel puțin un succes și un eșec).…
Un test este considerat trecut complet doar dacă toate rulările lui trec.Răspuns greșit: 1Timp de răspuns (mediu)62.57sTimp de răspuns (maxim)62.57sTimp de răspuns (total)62.57sUn test este considerat trecut complet doar dacă toate rulările lui trec.…
62.57sTimp de răspuns (mediu)…
161,563Total tokenuri de intrare…
1,623Tokenuri de ieșire…
0Tokenuri de raționament…
Trucuri anti-AI
Scor
Consistență
Rată de trecere pe încercare
Teste instabile
Teste corecte
Timp de răspuns (mediu)
Tokenuri de intrare
Tokenuri de ieșire
Tokenuri de raționament
Qwen3.8 27BRăspunsurile modelului candidat au fost generate pe hardware local. OpenRouter a fost folosit doar pentru evaluare. qwen3.8:latest · Q4_K_M · Ollama 0.32.12 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
6.5Scor mediu pe toate testele de benchmark.…
10.0Scorul de consistență reflectă stabilitatea între rulări (10 = foarte consistent, chiar dacă este constant greșit).…
50.0%Rata de trecere pe încercare = încercări trecute / total încercări pe toate rulările.…
0Testele instabile au avut rezultate mixte între rulări (cel puțin un succes și un eșec).…
Un test este considerat trecut complet doar dacă toate rulările lui trec.Răspuns greșit: 2Timp de răspuns (mediu)828msTimp de răspuns (maxim)1.95sTimp de răspuns (total)3.31sUn test este considerat trecut complet doar dacă toate rulările lui trec.…
10.0Scorul de consistență reflectă stabilitatea între rulări (10 = foarte consistent, chiar dacă este constant greșit).…
25.0%Rata de trecere pe încercare = încercări trecute / total încercări pe toate rulările.…
0Testele instabile au avut rezultate mixte între rulări (cel puțin un succes și un eșec).…
Un test este considerat trecut complet doar dacă toate rulările lui trec.Răspuns greșit: 3Timp de răspuns (mediu)816msTimp de răspuns (maxim)1.57sTimp de răspuns (total)3.26sUn test este considerat trecut complet doar dacă toate rulările lui trec.…
816msTimp de răspuns (mediu)…
645Total tokenuri de intrare…
514Tokenuri de ieșire…
0Tokenuri de raționament…
Programare
Scor
Consistență
Rată de trecere pe încercare
Teste instabile
Teste corecte
Timp de răspuns (mediu)
Tokenuri de intrare
Tokenuri de ieșire
Tokenuri de raționament
Qwen3.8 27BRăspunsurile modelului candidat au fost generate pe hardware local. OpenRouter a fost folosit doar pentru evaluare. qwen3.8:latest · Q4_K_M · Ollama 0.32.12 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
5.5Scor mediu pe toate testele de benchmark.…
10.0Scorul de consistență reflectă stabilitatea între rulări (10 = foarte consistent, chiar dacă este constant greșit).…
33.3%Rata de trecere pe încercare = încercări trecute / total încercări pe toate rulările.…
0Testele instabile au avut rezultate mixte între rulări (cel puțin un succes și un eșec).…
Un test este considerat trecut complet doar dacă toate rulările lui trec.Răspuns greșit: 2Timp de răspuns (mediu)1.19sTimp de răspuns (maxim)1.97sTimp de răspuns (total)3.56sUn test este considerat trecut complet doar dacă toate rulările lui trec.…
7.6Scorul de consistență reflectă stabilitatea între rulări (10 = foarte consistent, chiar dacă este constant greșit).…
11.1%Rata de trecere pe încercare = încercări trecute / total încercări pe toate rulările.…
1Testele instabile au avut rezultate mixte între rulări (cel puțin un succes și un eșec).…
Un test este considerat trecut complet doar dacă toate rulările lui trec.Răspuns greșit: 2Nu a urmat instrucțiunile: 1Timp de răspuns (mediu)744msTimp de răspuns (maxim)1.03sTimp de răspuns (total)2.23sUn test este considerat trecut complet doar dacă toate rulările lui trec.…
744msTimp de răspuns (mediu)…
7,440Total tokenuri de intrare…
558Tokenuri de ieșire…
0Tokenuri de raționament…
Combinat
Scor
Consistență
Rată de trecere pe încercare
Teste instabile
Teste corecte
Timp de răspuns (mediu)
Tokenuri de intrare
Tokenuri de ieșire
Tokenuri de raționament
Qwen3.8 27BRăspunsurile modelului candidat au fost generate pe hardware local. OpenRouter a fost folosit doar pentru evaluare. qwen3.8:latest · Q4_K_M · Ollama 0.32.12 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
3.0Scor mediu pe toate testele de benchmark.…
10.0Scorul de consistență reflectă stabilitatea între rulări (10 = foarte consistent, chiar dacă este constant greșit).…
0.0%Rata de trecere pe încercare = încercări trecute / total încercări pe toate rulările.…
0Testele instabile au avut rezultate mixte între rulări (cel puțin un succes și un eșec).…
Un test este considerat trecut complet doar dacă toate rulările lui trec.Apel de instrument invalid: 1Răspuns greșit: 1Timp de răspuns (mediu)24.10sTimp de răspuns (maxim)44.76sTimp de răspuns (total)48.21sUn test este considerat trecut complet doar dacă toate rulările lui trec.…
9.1Scorul de consistență reflectă stabilitatea între rulări (10 = foarte consistent, chiar dacă este constant greșit).…
0.0%Rata de trecere pe încercare = încercări trecute / total încercări pe toate rulările.…
0Testele instabile au avut rezultate mixte între rulări (cel puțin un succes și un eșec).…
Un test este considerat trecut complet doar dacă toate rulările lui trec.Apel de instrument invalid: 1Răspuns greșit: 1Timp de răspuns (mediu)4.78sTimp de răspuns (maxim)7.06sTimp de răspuns (total)9.56sUn test este considerat trecut complet doar dacă toate rulările lui trec.…
4.78sTimp de răspuns (mediu)…
89,961Total tokenuri de intrare…
5,382Tokenuri de ieșire…
0Tokenuri de raționament…
Parsare și extragere de date
Scor
Consistență
Rată de trecere pe încercare
Teste instabile
Teste corecte
Timp de răspuns (mediu)
Tokenuri de intrare
Tokenuri de ieșire
Tokenuri de raționament
Qwen3.8 27BRăspunsurile modelului candidat au fost generate pe hardware local. OpenRouter a fost folosit doar pentru evaluare. qwen3.8:latest · Q4_K_M · Ollama 0.32.12 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
6.5Scor mediu pe toate testele de benchmark.…
10.0Scorul de consistență reflectă stabilitatea între rulări (10 = foarte consistent, chiar dacă este constant greșit).…
50.0%Rata de trecere pe încercare = încercări trecute / total încercări pe toate rulările.…
0Testele instabile au avut rezultate mixte între rulări (cel puțin un succes și un eșec).…
Un test este considerat trecut complet doar dacă toate rulările lui trec.Răspuns greșit: 1Timp de răspuns (mediu)1.14sTimp de răspuns (maxim)1.18sTimp de răspuns (total)2.27sUn test este considerat trecut complet doar dacă toate rulările lui trec.…
10.0Scorul de consistență reflectă stabilitatea între rulări (10 = foarte consistent, chiar dacă este constant greșit).…
100.0%Rata de trecere pe încercare = încercări trecute / total încercări pe toate rulările.…
0Testele instabile au avut rezultate mixte între rulări (cel puțin un succes și un eșec).…
Un test este considerat trecut complet doar dacă toate rulările lui trec.Niciun răspuns eșuat.Timp de răspuns (mediu)715msTimp de răspuns (maxim)756msTimp de răspuns (total)1.43sUn test este considerat trecut complet doar dacă toate rulările lui trec.…
715msTimp de răspuns (mediu)…
7,758Total tokenuri de intrare…
249Tokenuri de ieșire…
0Tokenuri de raționament…
Specific domeniului
Scor
Consistență
Rată de trecere pe încercare
Teste instabile
Teste corecte
Timp de răspuns (mediu)
Tokenuri de intrare
Tokenuri de ieșire
Tokenuri de raționament
Qwen3.8 27BRăspunsurile modelului candidat au fost generate pe hardware local. OpenRouter a fost folosit doar pentru evaluare. qwen3.8:latest · Q4_K_M · Ollama 0.32.12 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
7.7Scor mediu pe toate testele de benchmark.…
10.0Scorul de consistență reflectă stabilitatea între rulări (10 = foarte consistent, chiar dacă este constant greșit).…
66.7%Rata de trecere pe încercare = încercări trecute / total încercări pe toate rulările.…
0Testele instabile au avut rezultate mixte între rulări (cel puțin un succes și un eșec).…
Un test este considerat trecut complet doar dacă toate rulările lui trec.Răspuns greșit: 1Timp de răspuns (mediu)552msTimp de răspuns (maxim)675msTimp de răspuns (total)1.66sUn test este considerat trecut complet doar dacă toate rulările lui trec.…
10.0Scorul de consistență reflectă stabilitatea între rulări (10 = foarte consistent, chiar dacă este constant greșit).…
33.3%Rata de trecere pe încercare = încercări trecute / total încercări pe toate rulările.…
0Testele instabile au avut rezultate mixte între rulări (cel puțin un succes și un eșec).…
Un test este considerat trecut complet doar dacă toate rulările lui trec.Răspuns greșit: 2Timp de răspuns (mediu)722msTimp de răspuns (maxim)878msTimp de răspuns (total)2.17sUn test este considerat trecut complet doar dacă toate rulările lui trec.…
722msTimp de răspuns (mediu)…
762Total tokenuri de intrare…
24Tokenuri de ieșire…
0Tokenuri de raționament…
Inteligență generală
Scor
Consistență
Rată de trecere pe încercare
Teste instabile
Teste corecte
Timp de răspuns (mediu)
Tokenuri de intrare
Tokenuri de ieșire
Tokenuri de raționament
Qwen3.8 27BRăspunsurile modelului candidat au fost generate pe hardware local. OpenRouter a fost folosit doar pentru evaluare. qwen3.8:latest · Q4_K_M · Ollama 0.32.12 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
4.2Scor mediu pe toate testele de benchmark.…
9.9Scorul de consistență reflectă stabilitatea între rulări (10 = foarte consistent, chiar dacă este constant greșit).…
0.0%Rata de trecere pe încercare = încercări trecute / total încercări pe toate rulările.…
0Testele instabile au avut rezultate mixte între rulări (cel puțin un succes și un eșec).…
Un test este considerat trecut complet doar dacă toate rulările lui trec.Răspuns greșit: 1Timp de răspuns (mediu)1.31sTimp de răspuns (maxim)1.31sTimp de răspuns (total)1.31sUn test este considerat trecut complet doar dacă toate rulările lui trec.…
10.0Scorul de consistență reflectă stabilitatea între rulări (10 = foarte consistent, chiar dacă este constant greșit).…
0.0%Rata de trecere pe încercare = încercări trecute / total încercări pe toate rulările.…
0Testele instabile au avut rezultate mixte între rulări (cel puțin un succes și un eșec).…
Un test este considerat trecut complet doar dacă toate rulările lui trec.Răspuns greșit: 1Timp de răspuns (mediu)779msTimp de răspuns (maxim)779msTimp de răspuns (total)779msUn test este considerat trecut complet doar dacă toate rulările lui trec.…
779msTimp de răspuns (mediu)…
498Total tokenuri de intrare…
45Tokenuri de ieșire…
0Tokenuri de raționament…
Respectarea instrucțiunilor
Scor
Consistență
Rată de trecere pe încercare
Teste instabile
Teste corecte
Timp de răspuns (mediu)
Tokenuri de intrare
Tokenuri de ieșire
Tokenuri de raționament
Qwen3.8 27BRăspunsurile modelului candidat au fost generate pe hardware local. OpenRouter a fost folosit doar pentru evaluare. qwen3.8:latest · Q4_K_M · Ollama 0.32.12 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
6.3Scor mediu pe toate testele de benchmark.…
10.0Scorul de consistență reflectă stabilitatea între rulări (10 = foarte consistent, chiar dacă este constant greșit).…
50.0%Rata de trecere pe încercare = încercări trecute / total încercări pe toate rulările.…
0Testele instabile au avut rezultate mixte între rulări (cel puțin un succes și un eșec).…
Un test este considerat trecut complet doar dacă toate rulările lui trec.Răspuns greșit: 1Timp de răspuns (mediu)582msTimp de răspuns (maxim)633msTimp de răspuns (total)1.16sUn test este considerat trecut complet doar dacă toate rulările lui trec.…
10.0Scorul de consistență reflectă stabilitatea între rulări (10 = foarte consistent, chiar dacă este constant greșit).…
50.0%Rata de trecere pe încercare = încercări trecute / total încercări pe toate rulările.…
0Testele instabile au avut rezultate mixte între rulări (cel puțin un succes și un eșec).…
Un test este considerat trecut complet doar dacă toate rulările lui trec.Răspuns greșit: 1Timp de răspuns (mediu)810msTimp de răspuns (maxim)964msTimp de răspuns (total)1.62sUn test este considerat trecut complet doar dacă toate rulările lui trec.…
810msTimp de răspuns (mediu)…
684Total tokenuri de intrare…
66Tokenuri de ieșire…
0Tokenuri de raționament…
Rezolvare de puzzle-uri
Scor
Consistență
Rată de trecere pe încercare
Teste instabile
Teste corecte
Timp de răspuns (mediu)
Tokenuri de intrare
Tokenuri de ieșire
Tokenuri de raționament
Qwen3.8 27BRăspunsurile modelului candidat au fost generate pe hardware local. OpenRouter a fost folosit doar pentru evaluare. qwen3.8:latest · Q4_K_M · Ollama 0.32.12 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
6.0Scor mediu pe toate testele de benchmark.…
10.0Scorul de consistență reflectă stabilitatea între rulări (10 = foarte consistent, chiar dacă este constant greșit).…
33.3%Rata de trecere pe încercare = încercări trecute / total încercări pe toate rulările.…
0Testele instabile au avut rezultate mixte între rulări (cel puțin un succes și un eșec).…
Un test este considerat trecut complet doar dacă toate rulările lui trec.Nu a urmat instrucțiunile: 1Răspuns greșit: 1Timp de răspuns (mediu)1.25sTimp de răspuns (maxim)1.84sTimp de răspuns (total)3.76sUn test este considerat trecut complet doar dacă toate rulările lui trec.…
7.2Scorul de consistență reflectă stabilitatea între rulări (10 = foarte consistent, chiar dacă este constant greșit).…
22.2%Rata de trecere pe încercare = încercări trecute / total încercări pe toate rulările.…
1Testele instabile au avut rezultate mixte între rulări (cel puțin un succes și un eșec).…
Un test este considerat trecut complet doar dacă toate rulările lui trec.Răspuns greșit: 3Timp de răspuns (mediu)739msTimp de răspuns (maxim)822msTimp de răspuns (total)2.22sUn test este considerat trecut complet doar dacă toate rulările lui trec.…
739msTimp de răspuns (mediu)…
678Total tokenuri de intrare…
188Tokenuri de ieșire…
0Tokenuri de raționament…
Apelare instrumente
Scor
Consistență
Rată de trecere pe încercare
Teste instabile
Teste corecte
Timp de răspuns (mediu)
Tokenuri de intrare
Tokenuri de ieșire
Tokenuri de raționament
Qwen3.8 27BRăspunsurile modelului candidat au fost generate pe hardware local. OpenRouter a fost folosit doar pentru evaluare. qwen3.8:latest · Q4_K_M · Ollama 0.32.12 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
10.0Scor mediu pe toate testele de benchmark.…
10.0Scorul de consistență reflectă stabilitatea între rulări (10 = foarte consistent, chiar dacă este constant greșit).…
100.0%Rata de trecere pe încercare = încercări trecute / total încercări pe toate rulările.…
0Testele instabile au avut rezultate mixte între rulări (cel puțin un succes și un eșec).…
Un test este considerat trecut complet doar dacă toate rulările lui trec.Niciun răspuns eșuat.Timp de răspuns (mediu)2.75sTimp de răspuns (maxim)2.75sTimp de răspuns (total)2.75sUn test este considerat trecut complet doar dacă toate rulările lui trec.…
10.0Scorul de consistență reflectă stabilitatea între rulări (10 = foarte consistent, chiar dacă este constant greșit).…
100.0%Rata de trecere pe încercare = încercări trecute / total încercări pe toate rulările.…
0Testele instabile au avut rezultate mixte între rulări (cel puțin un succes și un eșec).…
Un test este considerat trecut complet doar dacă toate rulările lui trec.Niciun răspuns eșuat.Timp de răspuns (mediu)1.65sTimp de răspuns (maxim)1.65sTimp de răspuns (total)1.65sUn test este considerat trecut complet doar dacă toate rulările lui trec.…
1.65sTimp de răspuns (mediu)…
6,492Total tokenuri de intrare…
231Tokenuri de ieșire…
0Tokenuri de raționament…
Cultură generală
Scor
Consistență
Rată de trecere pe încercare
Teste instabile
Teste corecte
Timp de răspuns (mediu)
Tokenuri de intrare
Tokenuri de ieșire
Tokenuri de raționament
Qwen3.8 27BRăspunsurile modelului candidat au fost generate pe hardware local. OpenRouter a fost folosit doar pentru evaluare. qwen3.8:latest · Q4_K_M · Ollama 0.32.12 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
3.0Scor mediu pe toate testele de benchmark.…
10.0Scorul de consistență reflectă stabilitatea între rulări (10 = foarte consistent, chiar dacă este constant greșit).…
0.0%Rata de trecere pe încercare = încercări trecute / total încercări pe toate rulările.…
0Testele instabile au avut rezultate mixte între rulări (cel puțin un succes și un eșec).…
Un test este considerat trecut complet doar dacă toate rulările lui trec.Răspuns greșit: 1Timp de răspuns (mediu)703msTimp de răspuns (maxim)703msTimp de răspuns (total)703msUn test este considerat trecut complet doar dacă toate rulările lui trec.…
10.0Scorul de consistență reflectă stabilitatea între rulări (10 = foarte consistent, chiar dacă este constant greșit).…
0.0%Rata de trecere pe încercare = încercări trecute / total încercări pe toate rulările.…
0Testele instabile au avut rezultate mixte între rulări (cel puțin un succes și un eșec).…
Un test este considerat trecut complet doar dacă toate rulările lui trec.Răspuns greșit: 1Timp de răspuns (mediu)55.14sTimp de răspuns (maxim)55.14sTimp de răspuns (total)55.14sUn test este considerat trecut complet doar dacă toate rulările lui trec.…