average score जवळपास समान आहे: 7.6 vs 7.6. Qwen3.8 Flash Next (medium) चा benchmark खर्च कमी आहे: ~$0.047 vs ~$0.089. Qwen3.8 Flash Next (medium) वेगवान आहे: 24.79s vs 46.60s, pass rates 68.1% vs 75.4%.
AI BENCHY टेस्ट सूटमधून बेंचमार्क या वेळी तयार झाले:
2026-10-05
तुलना केलेली मॉडेल्स
उमेदवार मॉडेलची उत्तरे स्थानिक हार्डवेअरवर तयार झाली. OpenRouter फक्त मूल्यमापनासाठी वापरले. qwen3.8:latest · Q4_K_M · Ollama 0.32.12 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
क्रमांक
#121
एकूण आउटपुट टोकन्स
209,143
प्रतिसाद वेळ (सरासरी)
46.60s
एकूण खर्च
~$0.089फक्त GPU च्या विजेच्या खर्चाचा अंदाज घेतला आहे. उर्वरित संगणक आणि हार्डवेअर खरेदीचा खर्च यात समाविष्ट नाही. NVIDIA GeForce RTX 3090: 0.8932 h × 0.300 kW × €0.2896/kWh × 1.138 USD/EUR = ~$0.088310.
उमेदवार मॉडेलची उत्तरे स्थानिक हार्डवेअरवर तयार झाली. OpenRouter फक्त मूल्यमापनासाठी वापरले. qwen3.8-flash-next-iq3_s · IQ3_S · Strata 0.1.39 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
क्रमांक
#119
एकूण आउटपुट टोकन्स
143,965
प्रतिसाद वेळ (सरासरी)
24.79s
एकूण खर्च
~$0.047फक्त GPU च्या विजेच्या खर्चाचा अंदाज घेतला आहे. उर्वरित संगणक आणि हार्डवेअर खरेदीचा खर्च यात समाविष्ट नाही. NVIDIA GeForce RTX 3090: 0.4752 h × 0.300 kW × €0.2896/kWh × 1.138 USD/EUR = ~$0.046984.
शिफारस केलेले मॉडेलQwen3.8 Flash Next (medium)
It has the best score here (7.6), while costing about 1.9x less than Qwen3.8 27B (low).
तपशीलवार तुलना
मेट्रिक
Qwen3.8 27BQwen3.8 27Blowउमेदवार मॉडेलची उत्तरे स्थानिक हार्डवेअरवर तयार झाली. OpenRouter फक्त मूल्यमापनासाठी वापरले. qwen3.8:latest · Q4_K_M · Ollama 0.32.12 · NVIDIA GeForce RTX 3090.प्रकाशन: 2026-08-14मोफत उपलब्ध
Qwen3.8 Flash NextQwen3.8 Flash Nextmediumउमेदवार मॉडेलची उत्तरे स्थानिक हार्डवेअरवर तयार झाली. OpenRouter फक्त मूल्यमापनासाठी वापरले. qwen3.8-flash-next-iq3_s · IQ3_S · Strata 0.1.39 · NVIDIA GeForce RTX 3090.प्रकाशन: 2026-10-04
मेट्रिक
Qwen3.8 27BQwen3.8 27Blowउमेदवार मॉडेलची उत्तरे स्थानिक हार्डवेअरवर तयार झाली. OpenRouter फक्त मूल्यमापनासाठी वापरले. qwen3.8:latest · Q4_K_M · Ollama 0.32.12 · NVIDIA GeForce RTX 3090.प्रकाशन: 2026-08-14मोफत उपलब्ध
Qwen3.8 Flash NextQwen3.8 Flash Nextmediumउमेदवार मॉडेलची उत्तरे स्थानिक हार्डवेअरवर तयार झाली. OpenRouter फक्त मूल्यमापनासाठी वापरले. qwen3.8-flash-next-iq3_s · IQ3_S · Strata 0.1.39 · NVIDIA GeForce RTX 3090.प्रकाशन: 2026-10-04
स्कोअर
7.6सर्व बेंचमार्क चाचण्यांमधील सरासरी गुण.…
7.6सर्व बेंचमार्क चाचण्यांमधील सरासरी गुण.…
क्रमांक
#121
#119
विश्वसनीयता
10.0पहिल्या प्रयत्नातील यश स्कोअर: 10.0 म्हणजे यशस्वी कॉल्सपूर्वी लक्ष्य API किंवा रेट-लिमिटच्या पुन्हा प्रयत्न करता येणाऱ्या अपयशांची नोंद नाही; नोंदवलेली अपयशे स्कोअर कमी करतात.…
10.0पहिल्या प्रयत्नातील यश स्कोअर: 10.0 म्हणजे यशस्वी कॉल्सपूर्वी लक्ष्य API किंवा रेट-लिमिटच्या पुन्हा प्रयत्न करता येणाऱ्या अपयशांची नोंद नाही; नोंदवलेली अपयशे स्कोअर कमी करतात.…
सुसंगतता
9.7सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
7.9सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
प्रयत्न
69/69
69/69
बरोबर चाचण्या
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.चुकीचे उत्तर: 5उत्तर नाही: 2सूचनांचे पालन केले नाही: 1प्रतिसाद वेळ (सरासरी)46.60sप्रतिसाद वेळ (कमाल)376.04sप्रतिसाद वेळ (एकूण)1071.83sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.चुकीचे उत्तर: 6सूचनांचे पालन केले नाही: 1उत्तर नाही: 1प्रतिसाद वेळ (सरासरी)24.79sप्रतिसाद वेळ (कमाल)159.62sप्रतिसाद वेळ (एकूण)570.26sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
प्रति प्रयत्न पास दर
68.1%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
75.4%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
अस्थिर चाचण्या
1अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
6अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एकूण रन
69एकूण रन…
69एकूण रन…
प्रति निकाल खर्च
~0.589फक्त GPU च्या विजेच्या खर्चाचा अंदाज घेतला आहे. उर्वरित संगणक आणि हार्डवेअर खरेदीचा खर्च यात समाविष्ट नाही. NVIDIA GeForce RTX 3090: 0.8932 h × 0.300 kW × €0.2896/kWh × 1.138 USD/EUR = ~$0.088310.
~0.314फक्त GPU च्या विजेच्या खर्चाचा अंदाज घेतला आहे. उर्वरित संगणक आणि हार्डवेअर खरेदीचा खर्च यात समाविष्ट नाही. NVIDIA GeForce RTX 3090: 0.4752 h × 0.300 kW × €0.2896/kWh × 1.138 USD/EUR = ~$0.046984.
एकूण खर्च
~$0.089फक्त GPU च्या विजेच्या खर्चाचा अंदाज घेतला आहे. उर्वरित संगणक आणि हार्डवेअर खरेदीचा खर्च यात समाविष्ट नाही. NVIDIA GeForce RTX 3090: 0.8932 h × 0.300 kW × €0.2896/kWh × 1.138 USD/EUR = ~$0.088310.
~$0.047फक्त GPU च्या विजेच्या खर्चाचा अंदाज घेतला आहे. उर्वरित संगणक आणि हार्डवेअर खरेदीचा खर्च यात समाविष्ट नाही. NVIDIA GeForce RTX 3090: 0.4752 h × 0.300 kW × €0.2896/kWh × 1.138 USD/EUR = ~$0.046984.
इनपुट किंमत
लागू नाहीइनपुट किंमत…
लागू नाहीइनपुट किंमत…
आउटपुट किंमत
लागू नाहीआउटपुट किंमत…
लागू नाहीआउटपुट किंमत…
कॅश वाचण्याची किंमत
लागू नाहीकॅश वाचण्याची किंमत…
लागू नाहीकॅश वाचण्याची किंमत…
कॅश लिहिण्याची किंमत
लागू नाहीकॅश लिहिण्याची किंमत…
लागू नाहीकॅश लिहिण्याची किंमत…
एकूण इनपुट टोकन्स
315,290एकूण इनपुट टोकन्स…
278,792एकूण इनपुट टोकन्स…
आउटपुट टोकन्स
1,607आउटपुट टोकन्स…
1,695आउटपुट टोकन्स…
रिझनिंग टोकन्स
207,536रिझनिंग टोकन्स…
142,270रिझनिंग टोकन्स…
प्रतिसाद वेळ (सरासरी)
46.60sप्रतिसाद वेळ (सरासरी)…
24.79sप्रतिसाद वेळ (सरासरी)…
प्रतिसाद वेळ (कमाल)
376.04sप्रतिसाद वेळ (कमाल)…
159.62sप्रतिसाद वेळ (कमाल)…
प्रतिसाद वेळ (एकूण)
1071.83sप्रतिसाद वेळ (एकूण)…
570.26sप्रतिसाद वेळ (एकूण)…
पॅरामीटर्स
27.3B
180B एकूण (6B सक्रिय)
उपलब्धता
वेट्स उपलब्ध
वेट्स उपलब्ध
कॅशच्या किमती इनपुट टोकनला लागू होतात. वाचताना साठवलेले प्रॉम्प्ट पुन्हा वापरले जातात; लिहिताना ते साठवले जातात आणि अधिक खर्च होऊ शकतो. आउटपुट टोकनला आउटपुट किंमत लागू होते.
मॉडेल जनरेशन शोकेस
Hamster playing table tennis
Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.
#121 Qwen3.8 27B
lowउमेदवार मॉडेलची उत्तरे स्थानिक हार्डवेअरवर तयार झाली. OpenRouter फक्त मूल्यमापनासाठी वापरले. qwen3.8:latest · Q4_K_M · Ollama 0.32.12 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
खर्च
~$0.003फक्त GPU च्या विजेच्या खर्चाचा अंदाज घेतला आहे. उर्वरित संगणक आणि हार्डवेअर खरेदीचा खर्च यात समाविष्ट नाही. NVIDIA GeForce RTX 3090: 0.0258 h × 0.300 kW × €0.2896/kWh × 1.138 USD/EUR = ~$0.002549.
वेळ
92.8s
टोकन्स
6,902 tok
#119 Qwen3.8 Flash Next
mediumउमेदवार मॉडेलची उत्तरे स्थानिक हार्डवेअरवर तयार झाली. OpenRouter फक्त मूल्यमापनासाठी वापरले. qwen3.8-flash-next-iq3_s · IQ3_S · Strata 0.1.39 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
खर्च
~$0.002फक्त GPU च्या विजेच्या खर्चाचा अंदाज घेतला आहे. उर्वरित संगणक आणि हार्डवेअर खरेदीचा खर्च यात समाविष्ट नाही. NVIDIA GeForce RTX 3090: 0.0113 h × 0.300 kW × €0.2896/kWh × 1.138 USD/EUR = ~$0.001119.
वेळ
40.7s
टोकन्स
4,059 tok
क्रमांक
-
खर्च
-
वेळ
-
टोकन्स
-
स्कोअरनुसार शीर्ष मॉडेल्स
स्कोअर विरुद्ध एकूण खर्च
प्रतिसाद वेळ (सरासरी)
स्कोअर vs प्रतिसाद वेळ (सरासरी)
एकूण आउटपुट टोकन्स
स्कोअर vs एकूण आउटपुट टोकन्स
श्रेणीवार तपशील
स्वायत्त एजंट कार्ये
स्कोअर
सुसंगतता
प्रति प्रयत्न पास दर
अस्थिर चाचण्या
बरोबर चाचण्या
प्रतिसाद वेळ (सरासरी)
इनपुट टोकन्स
आउटपुट टोकन्स
रिझनिंग टोकन्स
Qwen3.8 27Bउमेदवार मॉडेलची उत्तरे स्थानिक हार्डवेअरवर तयार झाली. OpenRouter फक्त मूल्यमापनासाठी वापरले. qwen3.8:latest · Q4_K_M · Ollama 0.32.12 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
6.1सर्व बेंचमार्क चाचण्यांमधील सरासरी गुण.…
3.1सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
66.7%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
1अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.चुकीचे उत्तर: 1प्रतिसाद वेळ (सरासरी)211.32sप्रतिसाद वेळ (कमाल)211.32sप्रतिसाद वेळ (एकूण)211.32sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
211.32sप्रतिसाद वेळ (सरासरी)…
215,585एकूण इनपुट टोकन्स…
62आउटपुट टोकन्स…
39,752रिझनिंग टोकन्स…
Qwen3.8 Flash Nextउमेदवार मॉडेलची उत्तरे स्थानिक हार्डवेअरवर तयार झाली. OpenRouter फक्त मूल्यमापनासाठी वापरले. qwen3.8-flash-next-iq3_s · IQ3_S · Strata 0.1.39 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
4.7सर्व बेंचमार्क चाचण्यांमधील सरासरी गुण.…
3.1सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
33.3%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
1अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.चुकीचे उत्तर: 1प्रतिसाद वेळ (सरासरी)159.62sप्रतिसाद वेळ (कमाल)159.62sप्रतिसाद वेळ (एकूण)159.62sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
159.62sप्रतिसाद वेळ (सरासरी)…
140,688एकूण इनपुट टोकन्स…
51आउटपुट टोकन्स…
35,597रिझनिंग टोकन्स…
अँटी-एआय युक्त्या
स्कोअर
सुसंगतता
प्रति प्रयत्न पास दर
अस्थिर चाचण्या
बरोबर चाचण्या
प्रतिसाद वेळ (सरासरी)
इनपुट टोकन्स
आउटपुट टोकन्स
रिझनिंग टोकन्स
Qwen3.8 27Bउमेदवार मॉडेलची उत्तरे स्थानिक हार्डवेअरवर तयार झाली. OpenRouter फक्त मूल्यमापनासाठी वापरले. qwen3.8:latest · Q4_K_M · Ollama 0.32.12 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
10.0सर्व बेंचमार्क चाचण्यांमधील सरासरी गुण.…
10.0सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
100.0%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
0अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.अयशस्वी उत्तरे नाहीत.प्रतिसाद वेळ (सरासरी)3.02sप्रतिसाद वेळ (कमाल)5.68sप्रतिसाद वेळ (एकूण)12.07sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
3.02sप्रतिसाद वेळ (सरासरी)…
984एकूण इनपुट टोकन्स…
183आउटपुट टोकन्स…
2,016रिझनिंग टोकन्स…
Qwen3.8 Flash Nextउमेदवार मॉडेलची उत्तरे स्थानिक हार्डवेअरवर तयार झाली. OpenRouter फक्त मूल्यमापनासाठी वापरले. qwen3.8-flash-next-iq3_s · IQ3_S · Strata 0.1.39 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
10.0सर्व बेंचमार्क चाचण्यांमधील सरासरी गुण.…
10.0सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
100.0%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
0अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.अयशस्वी उत्तरे नाहीत.प्रतिसाद वेळ (सरासरी)1.81sप्रतिसाद वेळ (कमाल)2.74sप्रतिसाद वेळ (एकूण)7.24sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
1.81sप्रतिसाद वेळ (सरासरी)…
672एकूण इनपुट टोकन्स…
273आउटपुट टोकन्स…
1,804रिझनिंग टोकन्स…
कोडिंग
स्कोअर
सुसंगतता
प्रति प्रयत्न पास दर
अस्थिर चाचण्या
बरोबर चाचण्या
प्रतिसाद वेळ (सरासरी)
इनपुट टोकन्स
आउटपुट टोकन्स
रिझनिंग टोकन्स
Qwen3.8 27Bउमेदवार मॉडेलची उत्तरे स्थानिक हार्डवेअरवर तयार झाली. OpenRouter फक्त मूल्यमापनासाठी वापरले. qwen3.8:latest · Q4_K_M · Ollama 0.32.12 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
7.7सर्व बेंचमार्क चाचण्यांमधील सरासरी गुण.…
10.0सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
66.7%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
0अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.उत्तर नाही: 1प्रतिसाद वेळ (सरासरी)140.92sप्रतिसाद वेळ (कमाल)376.04sप्रतिसाद वेळ (एकूण)422.75sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
140.92sप्रतिसाद वेळ (सरासरी)…
8,127एकूण इनपुट टोकन्स…
585आउटपुट टोकन्स…
86,694रिझनिंग टोकन्स…
Qwen3.8 Flash Nextउमेदवार मॉडेलची उत्तरे स्थानिक हार्डवेअरवर तयार झाली. OpenRouter फक्त मूल्यमापनासाठी वापरले. qwen3.8-flash-next-iq3_s · IQ3_S · Strata 0.1.39 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
10.0सर्व बेंचमार्क चाचण्यांमधील सरासरी गुण.…
10.0सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
100.0%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
0अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.अयशस्वी उत्तरे नाहीत.प्रतिसाद वेळ (सरासरी)45.53sप्रतिसाद वेळ (कमाल)98.91sप्रतिसाद वेळ (एकूण)136.59sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
45.53sप्रतिसाद वेळ (सरासरी)…
7,893एकूण इनपुट टोकन्स…
346आउटपुट टोकन्स…
37,643रिझनिंग टोकन्स…
संयुक्त
स्कोअर
सुसंगतता
प्रति प्रयत्न पास दर
अस्थिर चाचण्या
बरोबर चाचण्या
प्रतिसाद वेळ (सरासरी)
इनपुट टोकन्स
आउटपुट टोकन्स
रिझनिंग टोकन्स
Qwen3.8 27Bउमेदवार मॉडेलची उत्तरे स्थानिक हार्डवेअरवर तयार झाली. OpenRouter फक्त मूल्यमापनासाठी वापरले. qwen3.8:latest · Q4_K_M · Ollama 0.32.12 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
10.0सर्व बेंचमार्क चाचण्यांमधील सरासरी गुण.…
10.0सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
100.0%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
0अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.अयशस्वी उत्तरे नाहीत.प्रतिसाद वेळ (सरासरी)90.63sप्रतिसाद वेळ (कमाल)143.71sप्रतिसाद वेळ (एकूण)181.27sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
90.63sप्रतिसाद वेळ (सरासरी)…
69,687एकूण इनपुट टोकन्स…
66आउटपुट टोकन्स…
37,791रिझनिंग टोकन्स…
Qwen3.8 Flash Nextउमेदवार मॉडेलची उत्तरे स्थानिक हार्डवेअरवर तयार झाली. OpenRouter फक्त मूल्यमापनासाठी वापरले. qwen3.8-flash-next-iq3_s · IQ3_S · Strata 0.1.39 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
6.4सर्व बेंचमार्क चाचण्यांमधील सरासरी गुण.…
5.8सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
66.7%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
1अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.उत्तर नाही: 1प्रतिसाद वेळ (सरासरी)76.72sप्रतिसाद वेळ (कमाल)116.08sप्रतिसाद वेळ (एकूण)153.43sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
76.72sप्रतिसाद वेळ (सरासरी)…
110,480एकूण इनपुट टोकन्स…
49आउटपुट टोकन्स…
36,248रिझनिंग टोकन्स…
डेटा पार्सिंग आणि निष्कर्षण
स्कोअर
सुसंगतता
प्रति प्रयत्न पास दर
अस्थिर चाचण्या
बरोबर चाचण्या
प्रतिसाद वेळ (सरासरी)
इनपुट टोकन्स
आउटपुट टोकन्स
रिझनिंग टोकन्स
Qwen3.8 27Bउमेदवार मॉडेलची उत्तरे स्थानिक हार्डवेअरवर तयार झाली. OpenRouter फक्त मूल्यमापनासाठी वापरले. qwen3.8:latest · Q4_K_M · Ollama 0.32.12 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
10.0सर्व बेंचमार्क चाचण्यांमधील सरासरी गुण.…
10.0सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
100.0%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
0अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.अयशस्वी उत्तरे नाहीत.प्रतिसाद वेळ (सरासरी)8.03sप्रतिसाद वेळ (कमाल)9.09sप्रतिसाद वेळ (एकूण)16.06sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
8.03sप्रतिसाद वेळ (सरासरी)…
9,087एकूण इनपुट टोकन्स…
150आउटपुट टोकन्स…
1,962रिझनिंग टोकन्स…
Qwen3.8 Flash Nextउमेदवार मॉडेलची उत्तरे स्थानिक हार्डवेअरवर तयार झाली. OpenRouter फक्त मूल्यमापनासाठी वापरले. qwen3.8-flash-next-iq3_s · IQ3_S · Strata 0.1.39 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
10.0सर्व बेंचमार्क चाचण्यांमधील सरासरी गुण.…
10.0सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
100.0%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
0अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.अयशस्वी उत्तरे नाहीत.प्रतिसाद वेळ (सरासरी)6.65sप्रतिसाद वेळ (कमाल)7.50sप्रतिसाद वेळ (एकूण)13.31sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
6.65sप्रतिसाद वेळ (सरासरी)…
8,097एकूण इनपुट टोकन्स…
267आउटपुट टोकन्स…
3,274रिझनिंग टोकन्स…
डोमेन-विशिष्ट
स्कोअर
सुसंगतता
प्रति प्रयत्न पास दर
अस्थिर चाचण्या
बरोबर चाचण्या
प्रतिसाद वेळ (सरासरी)
इनपुट टोकन्स
आउटपुट टोकन्स
रिझनिंग टोकन्स
Qwen3.8 27Bउमेदवार मॉडेलची उत्तरे स्थानिक हार्डवेअरवर तयार झाली. OpenRouter फक्त मूल्यमापनासाठी वापरले. qwen3.8:latest · Q4_K_M · Ollama 0.32.12 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
5.3सर्व बेंचमार्क चाचण्यांमधील सरासरी गुण.…
10.0सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
33.3%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
0अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.चुकीचे उत्तर: 2प्रतिसाद वेळ (सरासरी)60.78sप्रतिसाद वेळ (कमाल)120.94sप्रतिसाद वेळ (एकूण)182.34sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
60.78sप्रतिसाद वेळ (सरासरी)…
1,014एकूण इनपुट टोकन्स…
12आउटपुट टोकन्स…
31,872रिझनिंग टोकन्स…
Qwen3.8 Flash Nextउमेदवार मॉडेलची उत्तरे स्थानिक हार्डवेअरवर तयार झाली. OpenRouter फक्त मूल्यमापनासाठी वापरले. qwen3.8-flash-next-iq3_s · IQ3_S · Strata 0.1.39 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
2.9सर्व बेंचमार्क चाचण्यांमधील सरासरी गुण.…
4.4सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
22.2%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
2अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.चुकीचे उत्तर: 3प्रतिसाद वेळ (सरासरी)17.29sप्रतिसाद वेळ (कमाल)18.55sप्रतिसाद वेळ (एकूण)51.86sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
17.29sप्रतिसाद वेळ (सरासरी)…
780एकूण इनपुट टोकन्स…
10आउटपुट टोकन्स…
15,480रिझनिंग टोकन्स…
Samanya Buddhimatta
स्कोअर
सुसंगतता
प्रति प्रयत्न पास दर
अस्थिर चाचण्या
बरोबर चाचण्या
प्रतिसाद वेळ (सरासरी)
इनपुट टोकन्स
आउटपुट टोकन्स
रिझनिंग टोकन्स
Qwen3.8 27Bउमेदवार मॉडेलची उत्तरे स्थानिक हार्डवेअरवर तयार झाली. OpenRouter फक्त मूल्यमापनासाठी वापरले. qwen3.8:latest · Q4_K_M · Ollama 0.32.12 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
5.0सर्व बेंचमार्क चाचण्यांमधील सरासरी गुण.…
10.0सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
0.0%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
0अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.सूचनांचे पालन केले नाही: 1प्रतिसाद वेळ (सरासरी)5.37sप्रतिसाद वेळ (कमाल)5.37sप्रतिसाद वेळ (एकूण)5.37sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
5.37sप्रतिसाद वेळ (सरासरी)…
594एकूण इनपुट टोकन्स…
132आउटपुट टोकन्स…
729रिझनिंग टोकन्स…
Qwen3.8 Flash Nextउमेदवार मॉडेलची उत्तरे स्थानिक हार्डवेअरवर तयार झाली. OpenRouter फक्त मूल्यमापनासाठी वापरले. qwen3.8-flash-next-iq3_s · IQ3_S · Strata 0.1.39 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
4.8सर्व बेंचमार्क चाचण्यांमधील सरासरी गुण.…
3.2सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
33.3%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
1अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.सूचनांचे पालन केले नाही: 1प्रतिसाद वेळ (सरासरी)7.29sप्रतिसाद वेळ (कमाल)7.29sप्रतिसाद वेळ (एकूण)7.29sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
7.29sप्रतिसाद वेळ (सरासरी)…
516एकूण इनपुट टोकन्स…
152आउटपुट टोकन्स…
1,553रिझनिंग टोकन्स…
सूचनांचे पालन
स्कोअर
सुसंगतता
प्रति प्रयत्न पास दर
अस्थिर चाचण्या
बरोबर चाचण्या
प्रतिसाद वेळ (सरासरी)
इनपुट टोकन्स
आउटपुट टोकन्स
रिझनिंग टोकन्स
Qwen3.8 27Bउमेदवार मॉडेलची उत्तरे स्थानिक हार्डवेअरवर तयार झाली. OpenRouter फक्त मूल्यमापनासाठी वापरले. qwen3.8:latest · Q4_K_M · Ollama 0.32.12 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
10.0सर्व बेंचमार्क चाचण्यांमधील सरासरी गुण.…
10.0सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
100.0%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
0अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.अयशस्वी उत्तरे नाहीत.प्रतिसाद वेळ (सरासरी)2.43sप्रतिसाद वेळ (कमाल)2.87sप्रतिसाद वेळ (एकूण)4.86sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
2.43sप्रतिसाद वेळ (सरासरी)…
855एकूण इनपुट टोकन्स…
48आउटपुट टोकन्स…
915रिझनिंग टोकन्स…
Qwen3.8 Flash Nextउमेदवार मॉडेलची उत्तरे स्थानिक हार्डवेअरवर तयार झाली. OpenRouter फक्त मूल्यमापनासाठी वापरले. qwen3.8-flash-next-iq3_s · IQ3_S · Strata 0.1.39 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
9.8सर्व बेंचमार्क चाचण्यांमधील सरासरी गुण.…
10.0सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
100.0%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
0अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.अयशस्वी उत्तरे नाहीत.प्रतिसाद वेळ (सरासरी)2.04sप्रतिसाद वेळ (कमाल)2.85sप्रतिसाद वेळ (एकूण)4.09sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
2.04sप्रतिसाद वेळ (सरासरी)…
699एकूण इनपुट टोकन्स…
48आउटपुट टोकन्स…
1,071रिझनिंग टोकन्स…
कोडी सोडवणे
स्कोअर
सुसंगतता
प्रति प्रयत्न पास दर
अस्थिर चाचण्या
बरोबर चाचण्या
प्रतिसाद वेळ (सरासरी)
इनपुट टोकन्स
आउटपुट टोकन्स
रिझनिंग टोकन्स
Qwen3.8 27Bउमेदवार मॉडेलची उत्तरे स्थानिक हार्डवेअरवर तयार झाली. OpenRouter फक्त मूल्यमापनासाठी वापरले. qwen3.8:latest · Q4_K_M · Ollama 0.32.12 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
7.7सर्व बेंचमार्क चाचण्यांमधील सरासरी गुण.…
10.0सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
66.7%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
0अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.चुकीचे उत्तर: 1प्रतिसाद वेळ (सरासरी)4.91sप्रतिसाद वेळ (कमाल)8.81sप्रतिसाद वेळ (एकूण)14.74sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
4.91sप्रतिसाद वेळ (सरासरी)…
930एकूण इनपुट टोकन्स…
240आउटपुट टोकन्स…
2,382रिझनिंग टोकन्स…
Qwen3.8 Flash Nextउमेदवार मॉडेलची उत्तरे स्थानिक हार्डवेअरवर तयार झाली. OpenRouter फक्त मूल्यमापनासाठी वापरले. qwen3.8-flash-next-iq3_s · IQ3_S · Strata 0.1.39 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
8.2सर्व बेंचमार्क चाचण्यांमधील सरासरी गुण.…
7.2सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
88.9%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
1अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.चुकीचे उत्तर: 1प्रतिसाद वेळ (सरासरी)2.23sप्रतिसाद वेळ (कमाल)2.98sप्रतिसाद वेळ (एकूण)6.69sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
2.23sप्रतिसाद वेळ (सरासरी)…
696एकूण इनपुट टोकन्स…
469आउटपुट टोकन्स…
1,471रिझनिंग टोकन्स…
टूल कॉलिंग
स्कोअर
सुसंगतता
प्रति प्रयत्न पास दर
अस्थिर चाचण्या
बरोबर चाचण्या
प्रतिसाद वेळ (सरासरी)
इनपुट टोकन्स
आउटपुट टोकन्स
रिझनिंग टोकन्स
Qwen3.8 27Bउमेदवार मॉडेलची उत्तरे स्थानिक हार्डवेअरवर तयार झाली. OpenRouter फक्त मूल्यमापनासाठी वापरले. qwen3.8:latest · Q4_K_M · Ollama 0.32.12 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
3.0सर्व बेंचमार्क चाचण्यांमधील सरासरी गुण.…
10.0सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
0.0%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
0अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.चुकीचे उत्तर: 1प्रतिसाद वेळ (सरासरी)8.42sप्रतिसाद वेळ (कमाल)8.42sप्रतिसाद वेळ (एकूण)8.42sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
8.42sप्रतिसाद वेळ (सरासरी)…
8,145एकूण इनपुट टोकन्स…
15आउटपुट टोकन्स…
1,350रिझनिंग टोकन्स…
Qwen3.8 Flash Nextउमेदवार मॉडेलची उत्तरे स्थानिक हार्डवेअरवर तयार झाली. OpenRouter फक्त मूल्यमापनासाठी वापरले. qwen3.8-flash-next-iq3_s · IQ3_S · Strata 0.1.39 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
10.0सर्व बेंचमार्क चाचण्यांमधील सरासरी गुण.…
10.0सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
100.0%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
0अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.अयशस्वी उत्तरे नाहीत.प्रतिसाद वेळ (सरासरी)5.75sप्रतिसाद वेळ (कमाल)5.75sप्रतिसाद वेळ (एकूण)5.75sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
5.75sप्रतिसाद वेळ (सरासरी)…
8,067एकूण इनपुट टोकन्स…
24आउटपुट टोकन्स…
744रिझनिंग टोकन्स…
सामान्य ज्ञान
स्कोअर
सुसंगतता
प्रति प्रयत्न पास दर
अस्थिर चाचण्या
बरोबर चाचण्या
प्रतिसाद वेळ (सरासरी)
इनपुट टोकन्स
आउटपुट टोकन्स
रिझनिंग टोकन्स
Qwen3.8 27Bउमेदवार मॉडेलची उत्तरे स्थानिक हार्डवेअरवर तयार झाली. OpenRouter फक्त मूल्यमापनासाठी वापरले. qwen3.8:latest · Q4_K_M · Ollama 0.32.12 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
3.0सर्व बेंचमार्क चाचण्यांमधील सरासरी गुण.…
10.0सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
0.0%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
0अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.उत्तर नाही: 1प्रतिसाद वेळ (सरासरी)12.64sप्रतिसाद वेळ (कमाल)12.64sप्रतिसाद वेळ (एकूण)12.64sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
12.64sप्रतिसाद वेळ (सरासरी)…
282एकूण इनपुट टोकन्स…
114आउटपुट टोकन्स…
2,073रिझनिंग टोकन्स…
Qwen3.8 Flash Nextउमेदवार मॉडेलची उत्तरे स्थानिक हार्डवेअरवर तयार झाली. OpenRouter फक्त मूल्यमापनासाठी वापरले. qwen3.8-flash-next-iq3_s · IQ3_S · Strata 0.1.39 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
3.0सर्व बेंचमार्क चाचण्यांमधील सरासरी गुण.…
10.0सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
0.0%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
0अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.चुकीचे उत्तर: 1प्रतिसाद वेळ (सरासरी)24.39sप्रतिसाद वेळ (कमाल)24.39sप्रतिसाद वेळ (एकूण)24.39sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…