average score जवळपास समान आहे: 7.2 vs 7.2. Qwen3.8 27B (medium) चा benchmark खर्च कमी आहे: ~$0.073 vs $0.177. Qwen3.8 27B (medium) वेगवान आहे: 40.09s vs 49.19s, pass rates 75.4% vs 66.7%.
AI BENCHY टेस्ट सूटमधून बेंचमार्क या वेळी तयार झाले:
2026-11-13
तुलना केलेली मॉडेल्स
क्रमांक
#207
एकूण आउटपुट टोकन्स
346,067
प्रतिसाद वेळ (सरासरी)
49.19s
एकूण खर्च
$0.177
उमेदवार मॉडेलची उत्तरे स्थानिक हार्डवेअरवर तयार झाली. OpenRouter फक्त मूल्यमापनासाठी वापरले. qwen3.8:latest · Q4_K_M · Ollama 0.32.12 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
क्रमांक
#209
एकूण आउटपुट टोकन्स
170,696
प्रतिसाद वेळ (सरासरी)
40.09s
एकूण खर्च
~$0.073फक्त GPU च्या विजेच्या खर्चाचा अंदाज घेतला आहे. उर्वरित संगणक आणि हार्डवेअर खरेदीचा खर्च यात समाविष्ट नाही. NVIDIA GeForce RTX 3090: 0.7349 h × 0.300 kW × €0.2896/kWh × 1.138 USD/EUR = ~$0.072660.
शिफारस केलेले मॉडेलQwen3.8 27B (medium)
It has the best score here (7.2), while costing about 2.4x less than Nex-N2.6 (high).
Qwen3.8 27BQwen3.8 27Bmediumउमेदवार मॉडेलची उत्तरे स्थानिक हार्डवेअरवर तयार झाली. OpenRouter फक्त मूल्यमापनासाठी वापरले. qwen3.8:latest · Q4_K_M · Ollama 0.32.12 · NVIDIA GeForce RTX 3090.प्रकाशन: 2026-08-14मोफत उपलब्ध
स्कोअर
7.2सर्व बेंचमार्क चाचण्यांमधील सरासरी गुण.…
7.2सर्व बेंचमार्क चाचण्यांमधील सरासरी गुण.…
क्रमांक
#207
#209
विश्वसनीयता
9.2पहिल्या प्रयत्नातील यश स्कोअर: 10.0 म्हणजे यशस्वी कॉल्सपूर्वी लक्ष्य API किंवा रेट-लिमिटच्या पुन्हा प्रयत्न करता येणाऱ्या अपयशांची नोंद नाही; नोंदवलेली अपयशे स्कोअर कमी करतात.…
9.7पहिल्या प्रयत्नातील यश स्कोअर: 10.0 म्हणजे यशस्वी कॉल्सपूर्वी लक्ष्य API किंवा रेट-लिमिटच्या पुन्हा प्रयत्न करता येणाऱ्या अपयशांची नोंद नाही; नोंदवलेली अपयशे स्कोअर कमी करतात.…
सुसंगतता
6.9सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
9.4सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
75.4%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
66.7%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
अस्थिर चाचण्या
9अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
2अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एकूण रन
69एकूण रन…
69एकूण रन…
प्रति निकाल खर्च
1.475
~0.520फक्त GPU च्या विजेच्या खर्चाचा अंदाज घेतला आहे. उर्वरित संगणक आणि हार्डवेअर खरेदीचा खर्च यात समाविष्ट नाही. NVIDIA GeForce RTX 3090: 0.7349 h × 0.300 kW × €0.2896/kWh × 1.138 USD/EUR = ~$0.072660.
एकूण खर्च
$0.177
~$0.073फक्त GPU च्या विजेच्या खर्चाचा अंदाज घेतला आहे. उर्वरित संगणक आणि हार्डवेअर खरेदीचा खर्च यात समाविष्ट नाही. NVIDIA GeForce RTX 3090: 0.7349 h × 0.300 kW × €0.2896/kWh × 1.138 USD/EUR = ~$0.072660.
इनपुट किंमत
$0.120 / 1Mइनपुट किंमत…
लागू नाहीइनपुट किंमत…
आउटपुट किंमत
$0.400 / 1Mआउटपुट किंमत…
लागू नाहीआउटपुट किंमत…
कॅश वाचण्याची किंमत
$0.024 / 1Mकॅश वाचण्याची किंमत…
लागू नाहीकॅश वाचण्याची किंमत…
कॅश लिहिण्याची किंमत
लागू नाहीकॅश लिहिण्याची किंमत…
लागू नाहीकॅश लिहिण्याची किंमत…
एकूण इनपुट टोकन्स
320,969एकूण इनपुट टोकन्स…
277,164एकूण इनपुट टोकन्स…
आउटपुट टोकन्स
7,985आउटपुट टोकन्स…
1,913आउटपुट टोकन्स…
रिझनिंग टोकन्स
338,082रिझनिंग टोकन्स…
168,783रिझनिंग टोकन्स…
प्रतिसाद वेळ (सरासरी)
49.19sप्रतिसाद वेळ (सरासरी)…
40.09sप्रतिसाद वेळ (सरासरी)…
प्रतिसाद वेळ (कमाल)
324.64sप्रतिसाद वेळ (कमाल)…
214.63sप्रतिसाद वेळ (कमाल)…
प्रतिसाद वेळ (एकूण)
1131.29sप्रतिसाद वेळ (एकूण)…
881.89sप्रतिसाद वेळ (एकूण)…
पॅरामीटर्स
321B एकूण (~18B सक्रिय)
27.3B
उपलब्धता
मुक्त स्रोत
वेट्स उपलब्ध
कॅशच्या किमती इनपुट टोकनला लागू होतात. वाचताना साठवलेले प्रॉम्प्ट पुन्हा वापरले जातात; लिहिताना ते साठवले जातात आणि अधिक खर्च होऊ शकतो. आउटपुट टोकनला आउटपुट किंमत लागू होते.
मॉडेल जनरेशन शोकेस
Hamster playing table tennis
Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.
#207 Nex-N2.6
high
खर्च
$0.005
वेळ
108.9s
टोकन्स
11,855 tok
#209 Qwen3.8 27B
mediumउमेदवार मॉडेलची उत्तरे स्थानिक हार्डवेअरवर तयार झाली. OpenRouter फक्त मूल्यमापनासाठी वापरले. qwen3.8:latest · Q4_K_M · Ollama 0.32.12 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
खर्च
~$0.002फक्त GPU च्या विजेच्या खर्चाचा अंदाज घेतला आहे. उर्वरित संगणक आणि हार्डवेअर खरेदीचा खर्च यात समाविष्ट नाही. NVIDIA GeForce RTX 3090: 0.0121 h × 0.300 kW × €0.2896/kWh × 1.138 USD/EUR = ~$0.001193.
3.1सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
66.7%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
1अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.चुकीचे उत्तर: 1प्रतिसाद वेळ (सरासरी)111.93sप्रतिसाद वेळ (कमाल)111.93sप्रतिसाद वेळ (एकूण)111.93sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
111.93sप्रतिसाद वेळ (सरासरी)…
154,149एकूण इनपुट टोकन्स…
1,220आउटपुट टोकन्स…
23,434रिझनिंग टोकन्स…
Qwen3.8 27Bउमेदवार मॉडेलची उत्तरे स्थानिक हार्डवेअरवर तयार झाली. OpenRouter फक्त मूल्यमापनासाठी वापरले. qwen3.8:latest · Q4_K_M · Ollama 0.32.12 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
4.7सर्व बेंचमार्क चाचण्यांमधील सरासरी गुण.…
1.6सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
66.7%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
1अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.चुकीचे उत्तर: 1प्रतिसाद वेळ (सरासरी)187.85sप्रतिसाद वेळ (कमाल)187.85sप्रतिसाद वेळ (एकूण)187.85sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
7.9सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
91.7%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
1अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.चुकीचे उत्तर: 1प्रतिसाद वेळ (सरासरी)1.99sप्रतिसाद वेळ (कमाल)2.57sप्रतिसाद वेळ (एकूण)7.97sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
1.99sप्रतिसाद वेळ (सरासरी)…
639एकूण इनपुट टोकन्स…
177आउटपुट टोकन्स…
1,025रिझनिंग टोकन्स…
Qwen3.8 27Bउमेदवार मॉडेलची उत्तरे स्थानिक हार्डवेअरवर तयार झाली. OpenRouter फक्त मूल्यमापनासाठी वापरले. qwen3.8:latest · Q4_K_M · Ollama 0.32.12 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
10.0सर्व बेंचमार्क चाचण्यांमधील सरासरी गुण.…
10.0सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
100.0%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
0अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.अयशस्वी उत्तरे नाहीत.प्रतिसाद वेळ (सरासरी)2.93sप्रतिसाद वेळ (कमाल)5.18sप्रतिसाद वेळ (एकूण)11.70sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
10.0सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
100.0%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
0अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.अयशस्वी उत्तरे नाहीत.प्रतिसाद वेळ (सरासरी)42.54sप्रतिसाद वेळ (कमाल)94.21sप्रतिसाद वेळ (एकूण)127.61sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
42.54sप्रतिसाद वेळ (सरासरी)…
7,317एकूण इनपुट टोकन्स…
362आउटपुट टोकन्स…
40,220रिझनिंग टोकन्स…
Qwen3.8 27Bउमेदवार मॉडेलची उत्तरे स्थानिक हार्डवेअरवर तयार झाली. OpenRouter फक्त मूल्यमापनासाठी वापरले. qwen3.8:latest · Q4_K_M · Ollama 0.32.12 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
10.0सर्व बेंचमार्क चाचण्यांमधील सरासरी गुण.…
10.0सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
100.0%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
0अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.अयशस्वी उत्तरे नाहीत.प्रतिसाद वेळ (सरासरी)40.50sप्रतिसाद वेळ (कमाल)72.14sप्रतिसाद वेळ (एकूण)121.51sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
5.9सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
66.7%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
1अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.अवैध टूल कॉल: 1प्रतिसाद वेळ (सरासरी)76.97sप्रतिसाद वेळ (कमाल)135.78sप्रतिसाद वेळ (एकूण)153.94sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
76.97sप्रतिसाद वेळ (सरासरी)…
141,515एकूण इनपुट टोकन्स…
5,014आउटपुट टोकन्स…
44,595रिझनिंग टोकन्स…
Qwen3.8 27Bउमेदवार मॉडेलची उत्तरे स्थानिक हार्डवेअरवर तयार झाली. OpenRouter फक्त मूल्यमापनासाठी वापरले. qwen3.8:latest · Q4_K_M · Ollama 0.32.12 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
8.7सर्व बेंचमार्क चाचण्यांमधील सरासरी गुण.…
6.9सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
83.3%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
1अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.अवैध टूल कॉल: 1प्रतिसाद वेळ (सरासरी)124.48sप्रतिसाद वेळ (कमाल)214.63sप्रतिसाद वेळ (एकूण)248.96sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
1.7सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
66.7%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
2अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.अतिरिक्त फॉरमॅटिंग: 1चुकीचे उत्तर: 1प्रतिसाद वेळ (सरासरी)3.45sप्रतिसाद वेळ (कमाल)3.80sप्रतिसाद वेळ (एकूण)6.89sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
3.45sप्रतिसाद वेळ (सरासरी)…
7,149एकूण इनपुट टोकन्स…
265आउटपुट टोकन्स…
1,400रिझनिंग टोकन्स…
Qwen3.8 27Bउमेदवार मॉडेलची उत्तरे स्थानिक हार्डवेअरवर तयार झाली. OpenRouter फक्त मूल्यमापनासाठी वापरले. qwen3.8:latest · Q4_K_M · Ollama 0.32.12 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
6.5सर्व बेंचमार्क चाचण्यांमधील सरासरी गुण.…
10.0सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
50.0%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
0अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.चुकीचे उत्तर: 1प्रतिसाद वेळ (सरासरी)8.76sप्रतिसाद वेळ (कमाल)10.36sप्रतिसाद वेळ (एकूण)17.53sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
4.4सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
33.3%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
2अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.चुकीचे उत्तर: 3प्रतिसाद वेळ (सरासरी)203.16sप्रतिसाद वेळ (कमाल)324.64sप्रतिसाद वेळ (एकूण)609.48sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
203.16sप्रतिसाद वेळ (सरासरी)…
759एकूण इनपुट टोकन्स…
27आउटपुट टोकन्स…
195,838रिझनिंग टोकन्स…
Qwen3.8 27Bउमेदवार मॉडेलची उत्तरे स्थानिक हार्डवेअरवर तयार झाली. OpenRouter फक्त मूल्यमापनासाठी वापरले. qwen3.8:latest · Q4_K_M · Ollama 0.32.12 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
5.3सर्व बेंचमार्क चाचण्यांमधील सरासरी गुण.…
10.0सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
33.3%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
0अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.चुकीचे उत्तर: 2प्रतिसाद वेळ (सरासरी)76.98sप्रतिसाद वेळ (कमाल)144.07sप्रतिसाद वेळ (एकूण)230.93sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
3.4सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
66.7%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
1अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.सूचनांचे पालन केले नाही: 1प्रतिसाद वेळ (सरासरी)4.59sप्रतिसाद वेळ (कमाल)4.59sप्रतिसाद वेळ (एकूण)4.59sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
4.59sप्रतिसाद वेळ (सरासरी)…
498एकूण इनपुट टोकन्स…
172आउटपुट टोकन्स…
974रिझनिंग टोकन्स…
Qwen3.8 27Bउमेदवार मॉडेलची उत्तरे स्थानिक हार्डवेअरवर तयार झाली. OpenRouter फक्त मूल्यमापनासाठी वापरले. qwen3.8:latest · Q4_K_M · Ollama 0.32.12 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
5.0सर्व बेंचमार्क चाचण्यांमधील सरासरी गुण.…
10.0सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
0.0%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
0अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.सूचनांचे पालन केले नाही: 1प्रतिसाद वेळ (सरासरी)9.20sप्रतिसाद वेळ (कमाल)9.20sप्रतिसाद वेळ (एकूण)9.20sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
10.0सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
100.0%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
0अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.अयशस्वी उत्तरे नाहीत.प्रतिसाद वेळ (सरासरी)2.36sप्रतिसाद वेळ (कमाल)2.49sप्रतिसाद वेळ (एकूण)4.71sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
2.36sप्रतिसाद वेळ (सरासरी)…
678एकूण इनपुट टोकन्स…
68आउटपुट टोकन्स…
751रिझनिंग टोकन्स…
Qwen3.8 27Bउमेदवार मॉडेलची उत्तरे स्थानिक हार्डवेअरवर तयार झाली. OpenRouter फक्त मूल्यमापनासाठी वापरले. qwen3.8:latest · Q4_K_M · Ollama 0.32.12 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
10.0सर्व बेंचमार्क चाचण्यांमधील सरासरी गुण.…
10.0सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
100.0%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
0अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.अयशस्वी उत्तरे नाहीत.प्रतिसाद वेळ (सरासरी)2.54sप्रतिसाद वेळ (कमाल)2.67sप्रतिसाद वेळ (एकूण)5.07sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
7.7सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
88.9%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
1अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.सूचनांचे पालन केले नाही: 1प्रतिसाद वेळ (सरासरी)14.45sप्रतिसाद वेळ (कमाल)39.20sप्रतिसाद वेळ (एकूण)43.35sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
14.45sप्रतिसाद वेळ (सरासरी)…
672एकूण इनपुट टोकन्स…
366आउटपुट टोकन्स…
12,240रिझनिंग टोकन्स…
Qwen3.8 27Bउमेदवार मॉडेलची उत्तरे स्थानिक हार्डवेअरवर तयार झाली. OpenRouter फक्त मूल्यमापनासाठी वापरले. qwen3.8:latest · Q4_K_M · Ollama 0.32.12 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
8.3सर्व बेंचमार्क चाचण्यांमधील सरासरी गुण.…
10.0सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
66.7%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
0अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.सूचनांचे पालन केले नाही: 1प्रतिसाद वेळ (सरासरी)12.62sप्रतिसाद वेळ (कमाल)29.62sप्रतिसाद वेळ (एकूण)37.85sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
10.0सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
100.0%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
0अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.अयशस्वी उत्तरे नाहीत.प्रतिसाद वेळ (सरासरी)6.35sप्रतिसाद वेळ (कमाल)6.35sप्रतिसाद वेळ (एकूण)6.35sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
6.35sप्रतिसाद वेळ (सरासरी)…
7,386एकूण इनपुट टोकन्स…
216आउटपुट टोकन्स…
497रिझनिंग टोकन्स…
Qwen3.8 27Bउमेदवार मॉडेलची उत्तरे स्थानिक हार्डवेअरवर तयार झाली. OpenRouter फक्त मूल्यमापनासाठी वापरले. qwen3.8:latest · Q4_K_M · Ollama 0.32.12 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
3.0सर्व बेंचमार्क चाचण्यांमधील सरासरी गुण.…
10.0सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
0.0%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
0अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.API त्रुटी: 1प्रतिसाद वेळ (सरासरी)0msप्रतिसाद वेळ (कमाल)0msप्रतिसाद वेळ (एकूण)0msएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
10.0सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
0.0%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
0अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.उत्तर नाही: 1प्रतिसाद वेळ (सरासरी)54.47sप्रतिसाद वेळ (कमाल)54.47sप्रतिसाद वेळ (एकूण)54.47sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
54.47sप्रतिसाद वेळ (सरासरी)…
207एकूण इनपुट टोकन्स…
98आउटपुट टोकन्स…
17,108रिझनिंग टोकन्स…
Qwen3.8 27Bउमेदवार मॉडेलची उत्तरे स्थानिक हार्डवेअरवर तयार झाली. OpenRouter फक्त मूल्यमापनासाठी वापरले. qwen3.8:latest · Q4_K_M · Ollama 0.32.12 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
3.0सर्व बेंचमार्क चाचण्यांमधील सरासरी गुण.…
10.0सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
0.0%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
0अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.उत्तर नाही: 1प्रतिसाद वेळ (सरासरी)11.29sप्रतिसाद वेळ (कमाल)11.29sप्रतिसाद वेळ (एकूण)11.29sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…