Seed-2.0-Mini (medium) vs Qwen3.8 Flash Next (medium)
Qwen3.8 Flash Next (medium) average score मध्ये पुढे आहे: 7.6 vs 7.5. Qwen3.8 Flash Next (medium) चा benchmark खर्च कमी आहे: ~$0.047 vs $0.140. Qwen3.8 Flash Next (medium) वेगवान आहे: 24.79s vs 91.67s, pass rates 59.4% vs 75.4%.
AI BENCHY टेस्ट सूटमधून बेंचमार्क या वेळी तयार झाले:
2026-10-05
तुलना केलेली मॉडेल्स
क्रमांक
#124
एकूण आउटपुट टोकन्स
271,559
प्रतिसाद वेळ (सरासरी)
91.67s
एकूण खर्च
$0.140
उमेदवार मॉडेलची उत्तरे स्थानिक हार्डवेअरवर तयार झाली. OpenRouter फक्त मूल्यमापनासाठी वापरले. qwen3.8-flash-next-iq3_s · IQ3_S · Strata 0.1.39 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
क्रमांक
#119
एकूण आउटपुट टोकन्स
143,965
प्रतिसाद वेळ (सरासरी)
24.79s
एकूण खर्च
~$0.047फक्त GPU च्या विजेच्या खर्चाचा अंदाज घेतला आहे. उर्वरित संगणक आणि हार्डवेअर खरेदीचा खर्च यात समाविष्ट नाही. NVIDIA GeForce RTX 3090: 0.4752 h × 0.300 kW × €0.2896/kWh × 1.138 USD/EUR = ~$0.046984.
शिफारस केलेले मॉडेलQwen3.8 Flash Next (medium)
It has the best score here (7.6), while costing about 3.0x less than Seed-2.0-Mini (medium).
Qwen3.8 Flash NextQwen3.8 Flash Nextmediumउमेदवार मॉडेलची उत्तरे स्थानिक हार्डवेअरवर तयार झाली. OpenRouter फक्त मूल्यमापनासाठी वापरले. qwen3.8-flash-next-iq3_s · IQ3_S · Strata 0.1.39 · NVIDIA GeForce RTX 3090.प्रकाशन: 2026-10-04
स्कोअर
7.5सर्व बेंचमार्क चाचण्यांमधील सरासरी गुण.…
7.6सर्व बेंचमार्क चाचण्यांमधील सरासरी गुण.…
क्रमांक
#124
#119
विश्वसनीयता
9.4पहिल्या प्रयत्नातील यश स्कोअर: 10.0 म्हणजे यशस्वी कॉल्सपूर्वी लक्ष्य API किंवा रेट-लिमिटच्या पुन्हा प्रयत्न करता येणाऱ्या अपयशांची नोंद नाही; नोंदवलेली अपयशे स्कोअर कमी करतात.…
10.0पहिल्या प्रयत्नातील यश स्कोअर: 10.0 म्हणजे यशस्वी कॉल्सपूर्वी लक्ष्य API किंवा रेट-लिमिटच्या पुन्हा प्रयत्न करता येणाऱ्या अपयशांची नोंद नाही; नोंदवलेली अपयशे स्कोअर कमी करतात.…
सुसंगतता
9.0सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
7.9सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
प्रयत्न
69/69
69/69
बरोबर चाचण्या
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.चुकीचे उत्तर: 5वेळ संपला: 4सूचनांचे पालन केले नाही: 1उत्तर नाही: 1प्रतिसाद वेळ (सरासरी)91.67sप्रतिसाद वेळ (कमाल)301.78sप्रतिसाद वेळ (एकूण)1833.43sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.चुकीचे उत्तर: 6सूचनांचे पालन केले नाही: 1उत्तर नाही: 1प्रतिसाद वेळ (सरासरी)24.79sप्रतिसाद वेळ (कमाल)159.62sप्रतिसाद वेळ (एकूण)570.26sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
प्रति प्रयत्न पास दर
59.4%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
75.4%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
अस्थिर चाचण्या
3अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
6अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एकूण रन
69एकूण रन…
69एकूण रन…
प्रति निकाल खर्च
1.167
~0.314फक्त GPU च्या विजेच्या खर्चाचा अंदाज घेतला आहे. उर्वरित संगणक आणि हार्डवेअर खरेदीचा खर्च यात समाविष्ट नाही. NVIDIA GeForce RTX 3090: 0.4752 h × 0.300 kW × €0.2896/kWh × 1.138 USD/EUR = ~$0.046984.
एकूण खर्च
$0.140
~$0.047फक्त GPU च्या विजेच्या खर्चाचा अंदाज घेतला आहे. उर्वरित संगणक आणि हार्डवेअर खरेदीचा खर्च यात समाविष्ट नाही. NVIDIA GeForce RTX 3090: 0.4752 h × 0.300 kW × €0.2896/kWh × 1.138 USD/EUR = ~$0.046984.
इनपुट किंमत
$0.100 / 1Mइनपुट किंमत…
लागू नाहीइनपुट किंमत…
आउटपुट किंमत
$0.400 / 1Mआउटपुट किंमत…
लागू नाहीआउटपुट किंमत…
कॅश वाचण्याची किंमत
लागू नाहीकॅश वाचण्याची किंमत…
लागू नाहीकॅश वाचण्याची किंमत…
कॅश लिहिण्याची किंमत
लागू नाहीकॅश लिहिण्याची किंमत…
लागू नाहीकॅश लिहिण्याची किंमत…
एकूण इनपुट टोकन्स
313,368एकूण इनपुट टोकन्स…
278,792एकूण इनपुट टोकन्स…
आउटपुट टोकन्स
12,289आउटपुट टोकन्स…
1,695आउटपुट टोकन्स…
रिझनिंग टोकन्स
259,270रिझनिंग टोकन्स…
142,270रिझनिंग टोकन्स…
प्रतिसाद वेळ (सरासरी)
91.67sप्रतिसाद वेळ (सरासरी)…
24.79sप्रतिसाद वेळ (सरासरी)…
प्रतिसाद वेळ (कमाल)
301.78sप्रतिसाद वेळ (कमाल)…
159.62sप्रतिसाद वेळ (कमाल)…
प्रतिसाद वेळ (एकूण)
1833.43sप्रतिसाद वेळ (एकूण)…
570.26sप्रतिसाद वेळ (एकूण)…
पॅरामीटर्स
~50B एकूण (~5B सक्रिय)
180B एकूण (6B सक्रिय)
उपलब्धता
बंद स्रोत
वेट्स उपलब्ध
कॅशच्या किमती इनपुट टोकनला लागू होतात. वाचताना साठवलेले प्रॉम्प्ट पुन्हा वापरले जातात; लिहिताना ते साठवले जातात आणि अधिक खर्च होऊ शकतो. आउटपुट टोकनला आउटपुट किंमत लागू होते.
मॉडेल जनरेशन शोकेस
Hamster playing table tennis
Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.
#124 Seed-2.0-Mini
medium
खर्च
$0.002
वेळ
161.7s
टोकन्स
4,379 tok
#119 Qwen3.8 Flash Next
mediumउमेदवार मॉडेलची उत्तरे स्थानिक हार्डवेअरवर तयार झाली. OpenRouter फक्त मूल्यमापनासाठी वापरले. qwen3.8-flash-next-iq3_s · IQ3_S · Strata 0.1.39 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
खर्च
~$0.002फक्त GPU च्या विजेच्या खर्चाचा अंदाज घेतला आहे. उर्वरित संगणक आणि हार्डवेअर खरेदीचा खर्च यात समाविष्ट नाही. NVIDIA GeForce RTX 3090: 0.0113 h × 0.300 kW × €0.2896/kWh × 1.138 USD/EUR = ~$0.001119.
10.0सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
100.0%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
0अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.अयशस्वी उत्तरे नाहीत.प्रतिसाद वेळ (सरासरी)64.52sप्रतिसाद वेळ (कमाल)64.52sप्रतिसाद वेळ (एकूण)64.52sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
64.52sप्रतिसाद वेळ (सरासरी)…
187,664एकूण इनपुट टोकन्स…
1,508आउटपुट टोकन्स…
11,729रिझनिंग टोकन्स…
Qwen3.8 Flash Nextउमेदवार मॉडेलची उत्तरे स्थानिक हार्डवेअरवर तयार झाली. OpenRouter फक्त मूल्यमापनासाठी वापरले. qwen3.8-flash-next-iq3_s · IQ3_S · Strata 0.1.39 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
4.7सर्व बेंचमार्क चाचण्यांमधील सरासरी गुण.…
3.1सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
33.3%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
1अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.चुकीचे उत्तर: 1प्रतिसाद वेळ (सरासरी)159.62sप्रतिसाद वेळ (कमाल)159.62sप्रतिसाद वेळ (एकूण)159.62sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
10.0सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
50.0%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
0अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.वेळ संपला: 1चुकीचे उत्तर: 1प्रतिसाद वेळ (सरासरी)74.75sप्रतिसाद वेळ (कमाल)182.10sप्रतिसाद वेळ (एकूण)298.98sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
74.75sप्रतिसाद वेळ (सरासरी)…
791एकूण इनपुट टोकन्स…
360आउटपुट टोकन्स…
9,520रिझनिंग टोकन्स…
Qwen3.8 Flash Nextउमेदवार मॉडेलची उत्तरे स्थानिक हार्डवेअरवर तयार झाली. OpenRouter फक्त मूल्यमापनासाठी वापरले. qwen3.8-flash-next-iq3_s · IQ3_S · Strata 0.1.39 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
10.0सर्व बेंचमार्क चाचण्यांमधील सरासरी गुण.…
10.0सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
100.0%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
0अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.अयशस्वी उत्तरे नाहीत.प्रतिसाद वेळ (सरासरी)1.81sप्रतिसाद वेळ (कमाल)2.74sप्रतिसाद वेळ (एकूण)7.24sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
9.8सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
33.3%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
0अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.वेळ संपला: 1चुकीचे उत्तर: 1प्रतिसाद वेळ (सरासरी)220.48sप्रतिसाद वेळ (कमाल)243.66sप्रतिसाद वेळ (एकूण)440.97sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
220.48sप्रतिसाद वेळ (सरासरी)…
3,823एकूण इनपुट टोकन्स…
464आउटपुट टोकन्स…
34,964रिझनिंग टोकन्स…
Qwen3.8 Flash Nextउमेदवार मॉडेलची उत्तरे स्थानिक हार्डवेअरवर तयार झाली. OpenRouter फक्त मूल्यमापनासाठी वापरले. qwen3.8-flash-next-iq3_s · IQ3_S · Strata 0.1.39 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
10.0सर्व बेंचमार्क चाचण्यांमधील सरासरी गुण.…
10.0सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
100.0%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
0अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.अयशस्वी उत्तरे नाहीत.प्रतिसाद वेळ (सरासरी)45.53sप्रतिसाद वेळ (कमाल)98.91sप्रतिसाद वेळ (एकूण)136.59sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
5.8सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
83.3%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
1अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.उत्तर नाही: 1प्रतिसाद वेळ (सरासरी)282.30sप्रतिसाद वेळ (कमाल)301.78sप्रतिसाद वेळ (एकूण)564.61sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
282.30sप्रतिसाद वेळ (सरासरी)…
100,096एकूण इनपुट टोकन्स…
8,627आउटपुट टोकन्स…
143,688रिझनिंग टोकन्स…
Qwen3.8 Flash Nextउमेदवार मॉडेलची उत्तरे स्थानिक हार्डवेअरवर तयार झाली. OpenRouter फक्त मूल्यमापनासाठी वापरले. qwen3.8-flash-next-iq3_s · IQ3_S · Strata 0.1.39 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
6.4सर्व बेंचमार्क चाचण्यांमधील सरासरी गुण.…
5.8सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
66.7%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
1अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.उत्तर नाही: 1प्रतिसाद वेळ (सरासरी)76.72sप्रतिसाद वेळ (कमाल)116.08sप्रतिसाद वेळ (एकूण)153.43sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
10.0सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
100.0%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
0अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.अयशस्वी उत्तरे नाहीत.प्रतिसाद वेळ (सरासरी)24.27sप्रतिसाद वेळ (कमाल)27.52sप्रतिसाद वेळ (एकूण)48.54sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
24.27sप्रतिसाद वेळ (सरासरी)…
8,568एकूण इनपुट टोकन्स…
246आउटपुट टोकन्स…
2,743रिझनिंग टोकन्स…
Qwen3.8 Flash Nextउमेदवार मॉडेलची उत्तरे स्थानिक हार्डवेअरवर तयार झाली. OpenRouter फक्त मूल्यमापनासाठी वापरले. qwen3.8-flash-next-iq3_s · IQ3_S · Strata 0.1.39 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
10.0सर्व बेंचमार्क चाचण्यांमधील सरासरी गुण.…
10.0सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
100.0%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
0अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.अयशस्वी उत्तरे नाहीत.प्रतिसाद वेळ (सरासरी)6.65sप्रतिसाद वेळ (कमाल)7.50sप्रतिसाद वेळ (एकूण)13.31sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
10.0सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
0.0%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
0अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.वेळ संपला: 2चुकीचे उत्तर: 1प्रतिसाद वेळ (सरासरी)103.41sप्रतिसाद वेळ (कमाल)103.41sप्रतिसाद वेळ (एकूण)103.41sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
103.41sप्रतिसाद वेळ (सरासरी)…
237एकूण इनपुट टोकन्स…
3आउटपुट टोकन्स…
37,685रिझनिंग टोकन्स…
Qwen3.8 Flash Nextउमेदवार मॉडेलची उत्तरे स्थानिक हार्डवेअरवर तयार झाली. OpenRouter फक्त मूल्यमापनासाठी वापरले. qwen3.8-flash-next-iq3_s · IQ3_S · Strata 0.1.39 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
2.9सर्व बेंचमार्क चाचण्यांमधील सरासरी गुण.…
4.4सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
22.2%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
2अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.चुकीचे उत्तर: 3प्रतिसाद वेळ (सरासरी)17.29sप्रतिसाद वेळ (कमाल)18.55sप्रतिसाद वेळ (एकूण)51.86sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
3.4सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
33.3%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
1अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.सूचनांचे पालन केले नाही: 1प्रतिसाद वेळ (सरासरी)36.65sप्रतिसाद वेळ (कमाल)36.65sप्रतिसाद वेळ (एकूण)36.65sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
36.65sप्रतिसाद वेळ (सरासरी)…
585एकूण इनपुट टोकन्स…
213आउटपुट टोकन्स…
4,210रिझनिंग टोकन्स…
Qwen3.8 Flash Nextउमेदवार मॉडेलची उत्तरे स्थानिक हार्डवेअरवर तयार झाली. OpenRouter फक्त मूल्यमापनासाठी वापरले. qwen3.8-flash-next-iq3_s · IQ3_S · Strata 0.1.39 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
4.8सर्व बेंचमार्क चाचण्यांमधील सरासरी गुण.…
3.2सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
33.3%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
1अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.सूचनांचे पालन केले नाही: 1प्रतिसाद वेळ (सरासरी)7.29sप्रतिसाद वेळ (कमाल)7.29sप्रतिसाद वेळ (एकूण)7.29sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
10.0सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
100.0%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
0अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.अयशस्वी उत्तरे नाहीत.प्रतिसाद वेळ (सरासरी)17.47sप्रतिसाद वेळ (कमाल)19.46sप्रतिसाद वेळ (एकूण)34.93sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
17.47sप्रतिसाद वेळ (सरासरी)…
840एकूण इनपुट टोकन्स…
69आउटपुट टोकन्स…
2,050रिझनिंग टोकन्स…
Qwen3.8 Flash Nextउमेदवार मॉडेलची उत्तरे स्थानिक हार्डवेअरवर तयार झाली. OpenRouter फक्त मूल्यमापनासाठी वापरले. qwen3.8-flash-next-iq3_s · IQ3_S · Strata 0.1.39 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
9.8सर्व बेंचमार्क चाचण्यांमधील सरासरी गुण.…
10.0सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
100.0%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
0अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.अयशस्वी उत्तरे नाहीत.प्रतिसाद वेळ (सरासरी)2.04sप्रतिसाद वेळ (कमाल)2.85sप्रतिसाद वेळ (एकूण)4.09sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
7.2सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
88.9%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
1अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.चुकीचे उत्तर: 1प्रतिसाद वेळ (सरासरी)31.79sप्रतिसाद वेळ (कमाल)50.78sप्रतिसाद वेळ (एकूण)95.38sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
31.79sप्रतिसाद वेळ (सरासरी)…
903एकूण इनपुट टोकन्स…
527आउटपुट टोकन्स…
5,667रिझनिंग टोकन्स…
Qwen3.8 Flash Nextउमेदवार मॉडेलची उत्तरे स्थानिक हार्डवेअरवर तयार झाली. OpenRouter फक्त मूल्यमापनासाठी वापरले. qwen3.8-flash-next-iq3_s · IQ3_S · Strata 0.1.39 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
8.2सर्व बेंचमार्क चाचण्यांमधील सरासरी गुण.…
7.2सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
88.9%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
1अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.चुकीचे उत्तर: 1प्रतिसाद वेळ (सरासरी)2.23sप्रतिसाद वेळ (कमाल)2.98sप्रतिसाद वेळ (एकूण)6.69sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
10.0सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
100.0%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
0अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.अयशस्वी उत्तरे नाहीत.प्रतिसाद वेळ (सरासरी)88.68sप्रतिसाद वेळ (कमाल)88.68sप्रतिसाद वेळ (एकूण)88.68sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
88.68sप्रतिसाद वेळ (सरासरी)…
9,585एकूण इनपुट टोकन्स…
222आउटपुट टोकन्स…
5,235रिझनिंग टोकन्स…
Qwen3.8 Flash Nextउमेदवार मॉडेलची उत्तरे स्थानिक हार्डवेअरवर तयार झाली. OpenRouter फक्त मूल्यमापनासाठी वापरले. qwen3.8-flash-next-iq3_s · IQ3_S · Strata 0.1.39 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
10.0सर्व बेंचमार्क चाचण्यांमधील सरासरी गुण.…
10.0सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
100.0%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
0अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.अयशस्वी उत्तरे नाहीत.प्रतिसाद वेळ (सरासरी)5.75sप्रतिसाद वेळ (कमाल)5.75sप्रतिसाद वेळ (एकूण)5.75sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
10.0सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
0.0%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
0अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.चुकीचे उत्तर: 1प्रतिसाद वेळ (सरासरी)56.76sप्रतिसाद वेळ (कमाल)56.76sप्रतिसाद वेळ (एकूण)56.76sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
56.76sप्रतिसाद वेळ (सरासरी)…
276एकूण इनपुट टोकन्स…
50आउटपुट टोकन्स…
1,779रिझनिंग टोकन्स…
Qwen3.8 Flash Nextउमेदवार मॉडेलची उत्तरे स्थानिक हार्डवेअरवर तयार झाली. OpenRouter फक्त मूल्यमापनासाठी वापरले. qwen3.8-flash-next-iq3_s · IQ3_S · Strata 0.1.39 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
3.0सर्व बेंचमार्क चाचण्यांमधील सरासरी गुण.…
10.0सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
0.0%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
0अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.चुकीचे उत्तर: 1प्रतिसाद वेळ (सरासरी)24.39sप्रतिसाद वेळ (कमाल)24.39sप्रतिसाद वेळ (एकूण)24.39sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…