AI BENCHY
AD
Track all your projects in one dashboard. Get 📊stats, 🔥heatmaps and 👀recordings in one self-hosted dashboard.
uxwizz.com
#70

Qwen3.5-35B-A3B

Qwen Rilis: 2026-02-24 Diuji pada: 2026-05-22 00:15 qwen/qwen3.5-35b-a3b::medium
(medium) (none)

Ringkasan

Qwen3.5-35B-A3B mendapat skor 7.0 di AI BENCHY dan berada di peringkat #70. Model ini memiliki reliabilitas 6.7, tingkat keberhasilan 71.7%, total biaya $0.547, dan waktu respons rata-rata 69.43s.

Yang membuat Qwen3.5-35B-A3B unik: Model ini paling menonjol di Pemrograman, dengan peringkat #1, sementara Kecerdasan umum adalah area terlemahnya di #14. Model ini memakai token reasoning yang sangat tinggi, yang bisa menjelaskan run yang lebih lambat atau lebih mahal.

Skor

7.0

Konsistensi

7.1

Keandalan

6.7

Total token output

367,406

Total token input

0

Harga input

$0.139 / 1M

Harga output

$1.000 / 1M

Tes benar

Tes Salah: 10

Tingkat lulus per percobaan: 71.7%

Tes tidak stabil

7

Tes tidak stabil memiliki hasil campuran antar run (setidaknya satu lulus dan satu gagal).

Waktu respons (rata-rata)

69.43s

Waktu respons (maks): 409.98s

Waktu respons (total): 1388.55s

Showcase generasi

Hamster playing table tennis

Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.

#70 Qwen3.5-35B-A3B

medium
Biaya
$0.009
Waktu
71.4s
Token
8,631 tok

Riwayat run

Diuji pada Skor Keandalan Tes benar Total Biaya Bandingkan
2026-06-04 13:42 Tes baru ditambahkan 7.1 8.9 $0.401 Bandingkan
2026-05-22 00:15 Suite berubah 7.0 6.7 $0.547 Run saat ini
2026-04-11 01:44 Run pertama yang tercatat 7.4 T/A $0.398 Bandingkan

Run ini menggunakan suite benchmark yang berbeda. Perhatikan perubahan suite saat membaca pergerakan historis.

Grafik

Pilih model pertama, lalu klik model kedua untuk membuka halaman berdampingan.

Total token output

Skor vs Total token output

Perbandingan Cepat

Rincian Kategori

Kategori Skor Konsistensi Tes benar
Trik anti-AI 10.0 10.0
Pemrograman 6.5 10.0
Gabungan 4.7 1.6
Parsing dan ekstraksi data 7.3 5.9
Spesifik domain 4.1 4.4
Kecerdasan umum 2.8 1.6
Kepatuhan instruksi 10.0 10.0
Pemecahan teka-teki 6.4 4.4
Pemanggilan alat 10.0 10.0
Pengetahuan umum 3.0 10.0

Model yang Dibandingkan