#21 Gemini 3.5 Flash
minimal- Biaya
- $0.041
- Waktu
- 20.4s
- Token
- 4,608 tok
Ringkasan
Gemini 3.5 Flash mendapat skor 8.1 di AI BENCHY dan berada di peringkat #21. Model ini memiliki reliabilitas 10.0, tingkat keberhasilan 75.4%, total biaya $0.070, dan waktu respons rata-rata 1.37s.
Yang membuat Gemini 3.5 Flash unik: Model ini paling menonjol di Pemrograman, dengan peringkat #1, sementara Trik anti-AI adalah area terlemahnya di #17. Model ini terasa cepat dibandingkan model serupa.
8.1
Konsistensi
9.6
10.0
$0.070
Total token output
2,262
Total token input
0
Harga input
$1.500 / 1M
Harga output
$9.000 / 1M
Tes tidak stabil
1
Tes tidak stabil memiliki hasil campuran antar run (setidaknya satu lulus dan satu gagal).
Showcase generasi
Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.
Riwayat run
| Diuji pada | Skor | Keandalan | Tes benar | Total Biaya | Bandingkan |
|---|---|---|---|---|---|
| 2026-06-04 14:01 Tes baru ditambahkan | 7.7 | 10.0 | $0.108 | Bandingkan | |
| 2026-05-22 00:28 Suite berubah | 7.9 | 10.0 | $0.103 | Bandingkan | |
| 2026-05-19 23:35 Run awal | 8.1 | 10.0 | $0.070 | Run saat ini |
Perbandingan run
| Run | Skor | Konsistensi | Keandalan | Tes benar | Tes tidak stabil | Total token output | Total token input | Total Biaya | Waktu respons (rata-rata) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026-05-19 23:35 · Run awal | 8.1 | 9.6 | 10.0 | 14/19 | 1 | 2,262 | 0 | $0.070 | 1.37s |
| 2026-05-22 00:28 · Suite berubah | 7.9 | 9.6 | 10.0 | 14/20 | 1 | 5,271 | 0 | $0.103 | 1.58s |
| Selisih | +0.2 | 0.0 | 0.0 | 0 | 0 | -3009 | 0 | -$0.034 | -207ms |
Kedua run ini menggunakan suite benchmark yang berbeda, jadi selisihnya mencerminkan perubahan model sekaligus perubahan suite.
Pilih model pertama, lalu klik model kedua untuk membuka halaman berdampingan.
| Kategori | Skor | Konsistensi | Tes benar |
|---|---|---|---|
| Trik anti-AI | 6.5 | 10.0 | |
| Pemrograman | 10.0 | 10.0 | |
| Gabungan | 3.0 | 10.0 | |
| Parsing dan ekstraksi data | 10.0 | 10.0 | |
| Spesifik domain | 10.0 | 10.0 | |
| Kecerdasan umum | 10.0 | 10.0 | |
| Kepatuhan instruksi | 6.4 | 5.8 | |
| Pemecahan teka-teki | 10.0 | 10.0 | |
| Pemanggilan alat | 10.0 | 10.0 | |
| Pengetahuan umum | 3.0 | 10.0 |