#30 Claude Sonnet 4.6
medium- Biaya
- $0.000
- Waktu
- 300.0s
- Token
- 0 tok
Ringkasan
Claude Sonnet 4.6 mendapat skor 8.0 di AI BENCHY dan berada di peringkat #30. Model ini memiliki reliabilitas T/A, tingkat keberhasilan 74.1%, total biaya $1.161, dan waktu respons rata-rata 12.66s.
Yang membuat Claude Sonnet 4.6 unik: Model ini paling menonjol di Pemrograman, dengan peringkat #1, sementara Trik anti-AI adalah area terlemahnya di #17.
8.0
Konsistensi
9.5
T/A
$1.161
Total token output
68,852
Total token input
0
Harga input
$3.000 / 1M
Harga output
$15.000 / 1M
Tes tidak stabil
1
Tes tidak stabil memiliki hasil campuran antar run (setidaknya satu lulus dan satu gagal).
Showcase generasi
Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.
Riwayat run
| Diuji pada | Skor | Keandalan | Tes benar | Total Biaya | Bandingkan |
|---|---|---|---|---|---|
| 2026-06-04 13:42 Tes baru ditambahkan | 7.4 | 10.0 | $1.418 | Bandingkan | |
| 2026-05-22 00:14 Suite berubah | 7.6 | 10.0 | $1.330 | Bandingkan | |
| 2026-04-11 01:44 Run pertama yang tercatat | 8.0 | T/A | $1.161 | Run saat ini |
Perbandingan run
| Run | Skor | Konsistensi | Keandalan | Tes benar | Tes tidak stabil | Total token output | Total token input | Total Biaya | Waktu respons (rata-rata) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026-04-11 01:44 · Run pertama yang tercatat | 8.0 | 9.5 | T/A | 13/18 | 1 | 68,852 | 0 | $1.161 | 12.66s |
| 2026-06-04 13:42 · Tes baru ditambahkan | 7.4 | 9.1 | 10.0 | 13/21 | 2 | 84,673 | 49,112 | $1.418 | 17.06s |
| Selisih | +0.7 | +0.4 | 0 | -1 | -15821 | -49112 | -$0.257 | -4402ms |
Kedua run ini menggunakan suite benchmark yang berbeda, jadi selisihnya mencerminkan perubahan model sekaligus perubahan suite.
Pilih model pertama, lalu klik model kedua untuk membuka halaman berdampingan.
| Kategori | Skor | Konsistensi | Tes benar |
|---|---|---|---|
| Trik anti-AI | 6.5 | 10.0 | |
| Pemrograman | 10.0 | 10.0 | |
| Gabungan | 10.0 | 10.0 | |
| Parsing dan ekstraksi data | 10.0 | 10.0 | |
| Spesifik domain | 2.9 | 7.2 | |
| Kecerdasan umum | 10.0 | 10.0 | |
| Kepatuhan instruksi | 10.0 | 10.0 | |
| Pemecahan teka-teki | 10.0 | 10.0 | |
| Pemanggilan alat | 10.0 | 10.0 |