average score लगभग बराबर है: 7.9 vs 7.9. Qwen3.8 27B (low) की benchmark लागत कम है: ~$0.071 vs $0.277. Qwen3.8 27B (low) तेज है: 39.11s vs 53.51s, pass rates 75.8% vs 68.2%.
बेंचमार्क AI BENCHY टेस्ट सूट्स से इस समय जनरेट किए गए::
2026-09-28
तुलना किए गए मॉडल
रैंक
#95
कुल आउटपुट टोकन
187,337
प्रतिक्रिया समय (औसत)
53.51s
कुल लागत
$0.277
उम्मीदवार मॉडल के उत्तर स्थानीय हार्डवेयर पर बनाए गए। OpenRouter का उपयोग केवल मूल्यांकन के लिए हुआ।
रैंक
#93
कुल आउटपुट टोकन
169,329
प्रतिक्रिया समय (औसत)
39.11s
कुल लागत
~$0.071केवल GPU की बिजली लागत का अनुमान है। इसमें बाकी कंप्यूटर और हार्डवेयर खरीदने की लागत शामिल नहीं है। NVIDIA GeForce RTX 3090: 0.7171 h × 0.300 kW × €0.2896/kWh × 1.138 USD/EUR = ~$0.070898.
अनुशंसित मॉडलQwen3.8 27B (low)
It has the best score here (7.9), while costing about 3.9x less than Qwen3.7 Plus (medium).
Qwen3.8 27BQwen3.8 27Blowउम्मीदवार मॉडल के उत्तर स्थानीय हार्डवेयर पर बनाए गए। OpenRouter का उपयोग केवल मूल्यांकन के लिए हुआ।रिलीज़: 2026-08-14
स्कोर
7.9सभी बेंचमार्क परीक्षणों का औसत स्कोर।…
7.9सभी बेंचमार्क परीक्षणों का औसत स्कोर।…
रैंक
#95
#93
विश्वसनीयता
10.0पहले प्रयास की सफलता स्कोर: 10.0 का मतलब है सफल कॉल से पहले लक्ष्य API या रेट-लिमिट की कोई पुनः प्रयास योग्य विफलता नहीं; दर्ज विफलताएँ स्कोर घटाती हैं।…
10.0पहले प्रयास की सफलता स्कोर: 10.0 का मतलब है सफल कॉल से पहले लक्ष्य API या रेट-लिमिट की कोई पुनः प्रयास योग्य विफलता नहीं; दर्ज विफलताएँ स्कोर घटाती हैं।…
संगति
8.9संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
प्रयास
66/66
66/66
सही परीक्षण
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।गलत उत्तर: 5अमान्य टूल कॉल: 1समय समाप्त: 1प्रतिक्रिया समय (औसत)53.51sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)315.30sप्रतिक्रिया समय (कुल)1177.25sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।गलत उत्तर: 4कोई उत्तर नहीं: 2निर्देशों का पालन नहीं किया: 1प्रतिक्रिया समय (औसत)39.11sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)376.04sप्रतिक्रिया समय (कुल)860.51sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
प्रति प्रयास पास दर
75.8%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
68.2%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
अस्थिर टेस्ट
3अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कुल रन
66कुल रन…
66कुल रन…
प्रति परिणाम लागत
2.134
~0.473केवल GPU की बिजली लागत का अनुमान है। इसमें बाकी कंप्यूटर और हार्डवेयर खरीदने की लागत शामिल नहीं है। NVIDIA GeForce RTX 3090: 0.7171 h × 0.300 kW × €0.2896/kWh × 1.138 USD/EUR = ~$0.070898.
कुल लागत
$0.277
~$0.071केवल GPU की बिजली लागत का अनुमान है। इसमें बाकी कंप्यूटर और हार्डवेयर खरीदने की लागत शामिल नहीं है। NVIDIA GeForce RTX 3090: 0.7171 h × 0.300 kW × €0.2896/kWh × 1.138 USD/EUR = ~$0.070898.
इनपुट कीमत
$0.320 / 1Mइनपुट कीमत…
लागू नहींइनपुट कीमत…
आउटपुट कीमत
$1.280 / 1Mआउटपुट कीमत…
लागू नहींआउटपुट कीमत…
कुल इनपुट टोकन
115,242कुल इनपुट टोकन…
99,705कुल इनपुट टोकन…
आउटपुट टोकन
6,163आउटपुट टोकन…
1,545आउटपुट टोकन…
रीजनिंग टोकन
181,174रीजनिंग टोकन…
167,784रीजनिंग टोकन…
प्रतिक्रिया समय (औसत)
53.51sप्रतिक्रिया समय (औसत)…
39.11sप्रतिक्रिया समय (औसत)…
प्रतिक्रिया समय (अधिकतम)
315.30sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)…
376.04sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)…
प्रतिक्रिया समय (कुल)
1177.25sप्रतिक्रिया समय (कुल)…
860.51sप्रतिक्रिया समय (कुल)…
पैरामीटर
~397B कुल (~17B सक्रिय)
27.3B
उपलब्धता
बंद स्रोत
वेट उपलब्ध
मॉडल जनरेशन शोकेस
Hamster playing table tennis
Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.
#95 Qwen3.7 Plus
medium
लागत
$0.018
समय
193.2s
टोकन
10,821 tok
#93 Qwen3.8 27B
lowउम्मीदवार मॉडल के उत्तर स्थानीय हार्डवेयर पर बनाए गए। OpenRouter का उपयोग केवल मूल्यांकन के लिए हुआ।
लागत
~$0.003केवल GPU की बिजली लागत का अनुमान है। इसमें बाकी कंप्यूटर और हार्डवेयर खरीदने की लागत शामिल नहीं है। NVIDIA GeForce RTX 3090: 0.0258 h × 0.300 kW × €0.2896/kWh × 1.138 USD/EUR = ~$0.002549.
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
100.0%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।कोई विफल उत्तर नहीं।प्रतिक्रिया समय (औसत)8.58sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)12.75sप्रतिक्रिया समय (कुल)34.33sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
8.58sप्रतिक्रिया समय (औसत)…
672कुल इनपुट टोकन…
195आउटपुट टोकन…
5,065रीजनिंग टोकन…
Qwen3.8 27Bउम्मीदवार मॉडल के उत्तर स्थानीय हार्डवेयर पर बनाए गए। OpenRouter का उपयोग केवल मूल्यांकन के लिए हुआ।
10.0सभी बेंचमार्क परीक्षणों का औसत स्कोर।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
100.0%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।कोई विफल उत्तर नहीं।प्रतिक्रिया समय (औसत)3.02sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)5.68sप्रतिक्रिया समय (कुल)12.07sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
6.6संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
55.6%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
1अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।समय समाप्त: 1गलत उत्तर: 1प्रतिक्रिया समय (औसत)108.60sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)178.04sप्रतिक्रिया समय (कुल)325.79sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
108.60sप्रतिक्रिया समय (औसत)…
6,472कुल इनपुट टोकन…
414आउटपुट टोकन…
43,576रीजनिंग टोकन…
Qwen3.8 27Bउम्मीदवार मॉडल के उत्तर स्थानीय हार्डवेयर पर बनाए गए। OpenRouter का उपयोग केवल मूल्यांकन के लिए हुआ।
7.7सभी बेंचमार्क परीक्षणों का औसत स्कोर।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
66.7%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।कोई उत्तर नहीं: 1प्रतिक्रिया समय (औसत)140.92sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)376.04sप्रतिक्रिया समय (कुल)422.75sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
6.9संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
66.7%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
1अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।अमान्य टूल कॉल: 1प्रतिक्रिया समय (औसत)190.27sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)315.30sप्रतिक्रिया समय (कुल)380.54sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
190.27sप्रतिक्रिया समय (औसत)…
89,228कुल इनपुट टोकन…
4,403आउटपुट टोकन…
57,645रीजनिंग टोकन…
Qwen3.8 27Bउम्मीदवार मॉडल के उत्तर स्थानीय हार्डवेयर पर बनाए गए। OpenRouter का उपयोग केवल मूल्यांकन के लिए हुआ।
10.0सभी बेंचमार्क परीक्षणों का औसत स्कोर।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
100.0%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।कोई विफल उत्तर नहीं।प्रतिक्रिया समय (औसत)90.63sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)143.71sप्रतिक्रिया समय (कुल)181.27sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
100.0%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।कोई विफल उत्तर नहीं।प्रतिक्रिया समय (औसत)21.75sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)23.18sप्रतिक्रिया समय (कुल)43.49sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
21.75sप्रतिक्रिया समय (औसत)…
7,782कुल इनपुट टोकन…
270आउटपुट टोकन…
6,713रीजनिंग टोकन…
Qwen3.8 27Bउम्मीदवार मॉडल के उत्तर स्थानीय हार्डवेयर पर बनाए गए। OpenRouter का उपयोग केवल मूल्यांकन के लिए हुआ।
10.0सभी बेंचमार्क परीक्षणों का औसत स्कोर।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
100.0%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।कोई विफल उत्तर नहीं।प्रतिक्रिया समय (औसत)8.03sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)9.09sप्रतिक्रिया समय (कुल)16.06sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
7.2संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
22.2%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
1अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।गलत उत्तर: 3प्रतिक्रिया समय (औसत)60.05sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)88.89sप्रतिक्रिया समय (कुल)180.15sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
60.05sप्रतिक्रिया समय (औसत)…
780कुल इनपुट टोकन…
58आउटपुट टोकन…
34,980रीजनिंग टोकन…
Qwen3.8 27Bउम्मीदवार मॉडल के उत्तर स्थानीय हार्डवेयर पर बनाए गए। OpenRouter का उपयोग केवल मूल्यांकन के लिए हुआ।
5.3सभी बेंचमार्क परीक्षणों का औसत स्कोर।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
33.3%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।गलत उत्तर: 2प्रतिक्रिया समय (औसत)60.78sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)120.94sप्रतिक्रिया समय (कुल)182.34sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
100.0%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।कोई विफल उत्तर नहीं।प्रतिक्रिया समय (औसत)25.48sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)25.48sप्रतिक्रिया समय (कुल)25.48sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
25.48sप्रतिक्रिया समय (औसत)…
516कुल इनपुट टोकन…
123आउटपुट टोकन…
3,998रीजनिंग टोकन…
Qwen3.8 27Bउम्मीदवार मॉडल के उत्तर स्थानीय हार्डवेयर पर बनाए गए। OpenRouter का उपयोग केवल मूल्यांकन के लिए हुआ।
5.0सभी बेंचमार्क परीक्षणों का औसत स्कोर।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
0.0%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।निर्देशों का पालन नहीं किया: 1प्रतिक्रिया समय (औसत)5.37sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)5.37sप्रतिक्रिया समय (कुल)5.37sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
100.0%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।कोई विफल उत्तर नहीं।प्रतिक्रिया समय (औसत)16.13sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)17.18sप्रतिक्रिया समय (कुल)32.26sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
16.13sप्रतिक्रिया समय (औसत)…
699कुल इनपुट टोकन…
102आउटपुट टोकन…
5,013रीजनिंग टोकन…
Qwen3.8 27Bउम्मीदवार मॉडल के उत्तर स्थानीय हार्डवेयर पर बनाए गए। OpenRouter का उपयोग केवल मूल्यांकन के लिए हुआ।
10.0सभी बेंचमार्क परीक्षणों का औसत स्कोर।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
100.0%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।कोई विफल उत्तर नहीं।प्रतिक्रिया समय (औसत)2.43sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)2.87sप्रतिक्रिया समय (कुल)4.86sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
100.0%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।कोई विफल उत्तर नहीं।प्रतिक्रिया समय (औसत)16.38sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)19.42sप्रतिक्रिया समय (कुल)49.14sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
16.38sप्रतिक्रिया समय (औसत)…
696कुल इनपुट टोकन…
280आउटपुट टोकन…
7,312रीजनिंग टोकन…
Qwen3.8 27Bउम्मीदवार मॉडल के उत्तर स्थानीय हार्डवेयर पर बनाए गए। OpenRouter का उपयोग केवल मूल्यांकन के लिए हुआ।
7.7सभी बेंचमार्क परीक्षणों का औसत स्कोर।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
66.7%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।गलत उत्तर: 1प्रतिक्रिया समय (औसत)4.91sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)8.81sप्रतिक्रिया समय (कुल)14.74sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
100.0%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।कोई विफल उत्तर नहीं।प्रतिक्रिया समय (औसत)15.02sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)15.02sप्रतिक्रिया समय (कुल)15.02sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
15.02sप्रतिक्रिया समय (औसत)…
8,193कुल इनपुट टोकन…
292आउटपुट टोकन…
1,831रीजनिंग टोकन…
Qwen3.8 27Bउम्मीदवार मॉडल के उत्तर स्थानीय हार्डवेयर पर बनाए गए। OpenRouter का उपयोग केवल मूल्यांकन के लिए हुआ।
3.0सभी बेंचमार्क परीक्षणों का औसत स्कोर।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
0.0%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।गलत उत्तर: 1प्रतिक्रिया समय (औसत)8.42sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)8.42sप्रतिक्रिया समय (कुल)8.42sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
0.0%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।गलत उत्तर: 1प्रतिक्रिया समय (औसत)91.07sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)91.07sप्रतिक्रिया समय (कुल)91.07sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
91.07sप्रतिक्रिया समय (औसत)…
204कुल इनपुट टोकन…
26आउटपुट टोकन…
15,041रीजनिंग टोकन…
Qwen3.8 27Bउम्मीदवार मॉडल के उत्तर स्थानीय हार्डवेयर पर बनाए गए। OpenRouter का उपयोग केवल मूल्यांकन के लिए हुआ।
3.0सभी बेंचमार्क परीक्षणों का औसत स्कोर।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
0.0%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।कोई उत्तर नहीं: 1प्रतिक्रिया समय (औसत)12.64sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)12.64sप्रतिक्रिया समय (कुल)12.64sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…