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Ling 3.1 Flash (medium) vs GLM 5.2 (medium)

average score लगभग बराबर है: 8.3 vs 8.2. Ling 3.1 Flash (medium) की benchmark लागत कम है: $0.000 vs $0.417. GLM 5.2 (medium) तेज है: 26.88s vs 88.74s, pass rates 71.0% vs 81.2%.

बेंचमार्क AI BENCHY टेस्ट सूट्स से इस समय जनरेट किए गए:: 2026-10-03

तुलना किए गए मॉडल

रैंक
#81
कुल आउटपुट टोकन
648,854
प्रतिक्रिया समय (औसत)
88.74s
कुल लागत
$0.000
रैंक
#84
कुल आउटपुट टोकन
81,020
प्रतिक्रिया समय (औसत)
26.88s
कुल लागत
$0.417
अनुशंसित मॉडल GLM 5.2 (medium)

It has the best score here (8.2), while responding about 3.3x faster than Ling 3.1 Flash (medium).

विस्तृत तुलना

मेट्रिक Ling 3.1 Flash Ling 3.1 Flash medium रिलीज़: 2026-10-03 GLM 5.2 GLM 5.2 medium रिलीज़: 2026-06-17
स्कोर 8.3 8.2
रैंक #81 #84
विश्वसनीयता 9.6 9.6
संगति 8.8 8.1
प्रयास 69/69 66/69
सही परीक्षण
प्रति प्रयास पास दर 71.0% 81.2%
अस्थिर टेस्ट 3 4
कुल रन 69 66
प्रति परिणाम लागत 0.000 2.890
कुल लागत $0.000 $0.417
इनपुट कीमत $0.000 / 1M $0.410 / 1M
आउटपुट कीमत $0.000 / 1M $3.990 / 1M
कैश पढ़ने की कीमत लागू नहीं $0.260 / 1M
कैश लिखने की कीमत लागू नहीं लागू नहीं
कुल इनपुट टोकन 369,495 227,164
आउटपुट टोकन 172,852 20,029
रीजनिंग टोकन 476,002 60,991
प्रतिक्रिया समय (औसत) 88.74s 26.88s
प्रतिक्रिया समय (अधिकतम) 567.88s 102.40s
प्रतिक्रिया समय (कुल) 2041.10s 591.34s
पैरामीटर 560B कुल (25B सक्रिय) 744B कुल (40B सक्रिय)
उपलब्धता बंद स्रोत मुक्त स्रोत

कैश की कीमतें इनपुट टोकन पर लागू होती हैं। पढ़ने पर कैश किए गए प्रॉम्प्ट का दोबारा उपयोग होता है; लिखने पर वे सहेजे जाते हैं और अतिरिक्त लागत हो सकती है। आउटपुट टोकन पर आउटपुट की कीमत लागू होती है।

मॉडल जनरेशन शोकेस

Hamster playing table tennis

Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.

#81 Ling 3.1 Flash

medium
लागत
$0.000
समय
101.1s
टोकन
11,607 tok

#84 GLM 5.2

medium
लागत
$0.041
समय
195.8s
टोकन
9,287 tok

स्कोर के अनुसार शीर्ष मॉडल

स्कोर बनाम कुल लागत

प्रतिक्रिया समय (औसत)

स्कोर vs प्रतिक्रिया समय (औसत)

कुल आउटपुट टोकन

स्कोर vs कुल आउटपुट टोकन

श्रेणी विवरण

कोडिंग स्कोर संगति प्रति प्रयास पास दर अस्थिर टेस्ट सही परीक्षण प्रतिक्रिया समय (औसत) इनपुट टोकन आउटपुट टोकन रीजनिंग टोकन
Ling 3.1 Flash 10.0 10.0 100.0% 0 87.15s 8,298 19,577 62,002
GLM 5.2 8.2 7.2 88.9% 1 40.96s 7,317 1,475 17,123

त्वरित तुलना

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