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Mercury 2.5 vs GLM 4.7 Flash (medium)

GLM 4.7 Flash (medium) average score में आगे है: 4.2 vs 4.1. Mercury 2.5 की benchmark लागत कम है: $0.026 vs $0.193. Mercury 2.5 तेज है: 5.10s vs 150.90s, pass rates 24.6% vs 30.4%.

बेंचमार्क AI BENCHY टेस्ट सूट्स से इस समय जनरेट किए गए:: 2026-10-19

तुलना किए गए मॉडल

रैंक
#397
कुल आउटपुट टोकन
89,958
प्रतिक्रिया समय (औसत)
5.10s
कुल लागत
$0.026
रैंक
#394
कुल आउटपुट टोकन
447,599
प्रतिक्रिया समय (औसत)
150.90s
कुल लागत
$0.193
अनुशंसित मॉडल Mercury 2.5

Its score stays close to the best score here (4.1 vs 4.2), while costing about 7.4x less than GLM 4.7 Flash (medium).

विस्तृत तुलना

मेट्रिक Mercury 2.5 Mercury 2.5 none रिलीज़: 2026-09-08 GLM 4.7 Flash GLM 4.7 Flash medium रिलीज़: 2026-01-19
स्कोर 4.1 4.2
रैंक #397 #394
विश्वसनीयता 10.0 9.4
संगति 7.6 7.1
प्रयास 69/69 69/69
सही परीक्षण
प्रति प्रयास पास दर 24.6% 30.4%
अस्थिर टेस्ट 7 8
कुल रन 69 69
प्रति परिणाम लागत 1.298 4.822
कुल लागत $0.026 $0.193
इनपुट कीमत $0.040 / 1M $0.061 / 1M
आउटपुट कीमत $0.150 / 1M $0.400 / 1M
कैश पढ़ने की कीमत $0.004 / 1M लागू नहीं
कैश लिखने की कीमत लागू नहीं लागू नहीं
कुल इनपुट टोकन 311,488 228,711
आउटपुट टोकन 89,958 42,254
रीजनिंग टोकन 0 422,121
प्रतिक्रिया समय (औसत) 5.10s 150.90s
प्रतिक्रिया समय (अधिकतम) 63.41s 1539.97s
प्रतिक्रिया समय (कुल) 117.24s 2414.33s
पैरामीटर ~100B 30B कुल (3B सक्रिय)
उपलब्धता बंद स्रोत मुक्त स्रोत

कैश की कीमतें इनपुट टोकन पर लागू होती हैं। पढ़ने पर कैश किए गए प्रॉम्प्ट का दोबारा उपयोग होता है; लिखने पर वे सहेजे जाते हैं और अतिरिक्त लागत हो सकती है। आउटपुट टोकन पर आउटपुट की कीमत लागू होती है।

मॉडल जनरेशन शोकेस

Hamster playing table tennis

Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.

#397 Mercury 2.5

none
लागत
$0.001
समय
2.7s
टोकन
2,749 tok

#394 GLM 4.7 Flash

medium
No output was saved. The original provider response or failure reason is unavailable.
लागत
$0.000
समय
186.2s
टोकन
12,112 tok

स्कोर के अनुसार शीर्ष मॉडल

स्कोर बनाम कुल लागत

प्रतिक्रिया समय (औसत)

स्कोर vs प्रतिक्रिया समय (औसत)

कुल आउटपुट टोकन

स्कोर vs कुल आउटपुट टोकन

श्रेणी विवरण

कोडिंग स्कोर संगति प्रति प्रयास पास दर अस्थिर टेस्ट सही परीक्षण प्रतिक्रिया समय (औसत) इनपुट टोकन आउटपुट टोकन रीजनिंग टोकन
Mercury 2.5 3.7 7.0 22.2% 1 12.50s 7,888 61,297 0
GLM 4.7 Flash 3.2 7.4 11.1% 1 55.33s 3,106 4,981 22,387

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