Google: Gemini 3.1 Flash Lite Preview vs OpenAI: GPT-5.5
सारांश
Gemini 3.1 Flash Lite Preview vs GPT-5.5 benchmark तुलना: GPT-5.5 average score में आगे है: 9.3 vs 6.1. GPT-5.5 की benchmark लागत कम है: $0.907 vs $2.310. GPT-5.5 तेज है: 9.76s vs 68.14s, pass rates 61.9% vs 85.7%.
अनुशंसित मॉडल: GPT-5.5 - It has the best score here (9.3), while costing about 2.5x less than Gemini 3.1 Flash Lite Preview.
बेंचमार्क AI BENCHY टेस्ट सूट्स से इस समय जनरेट किए गए:: 2026-06-18
लागू नहींपहले प्रयास की सफलता स्कोर: 10.0 का मतलब है सफल कॉल से पहले लक्ष्य API या रेट-लिमिट की कोई पुनः प्रयास योग्य विफलता नहीं; दर्ज विफलताएँ स्कोर घटाती हैं।…
10.0पहले प्रयास की सफलता स्कोर: 10.0 का मतलब है सफल कॉल से पहले लक्ष्य API या रेट-लिमिट की कोई पुनः प्रयास योग्य विफलता नहीं; दर्ज विफलताएँ स्कोर घटाती हैं।…
संगति
7.6संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
सही परीक्षण
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।गलत उत्तर: 2निर्देशों का पालन नहीं किया: 1प्रतिक्रिया समय (औसत)68.14sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)280.52sप्रतिक्रिया समय (कुल)1090.28sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।गलत उत्तर: 3प्रतिक्रिया समय (औसत)9.76sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)56.19sप्रतिक्रिया समय (कुल)204.92sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
प्रति प्रयास पास दर
61.9%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
85.7%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
अस्थिर टेस्ट
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कुल रन
48कुल रन…
63कुल रन…
प्रति परिणाम लागत
17.763यह बेंचमार्क के प्रति सही उत्तर की औसत लागत सेंट में दिखाता है (कम होना बेहतर है)।…
5.035यह बेंचमार्क के प्रति सही उत्तर की औसत लागत सेंट में दिखाता है (कम होना बेहतर है)।…
कुल लागत
$2.310कुल लागत (वर्तमान कीमत)…
$0.907कुल लागत (वर्तमान कीमत)…
इनपुट कीमत
$0.250 / 1Mइनपुट कीमत…
$5.000 / 1Mइनपुट कीमत…
आउटपुट कीमत
$1.500 / 1Mआउटपुट कीमत…
$30.000 / 1Mआउटपुट कीमत…
कुल इनपुट टोकन
28,980कुल इनपुट टोकन…
34,209कुल इनपुट टोकन…
आउटपुट टोकन
1,283आउटपुट टोकन…
2,046आउटपुट टोकन…
रीजनिंग टोकन
1,533,310रीजनिंग टोकन…
22,460रीजनिंग टोकन…
प्रतिक्रिया समय (औसत)
68.14sप्रतिक्रिया समय (औसत)…
9.76sप्रतिक्रिया समय (औसत)…
प्रतिक्रिया समय (अधिकतम)
280.52sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)…
56.19sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)…
प्रतिक्रिया समय (कुल)
1090.28sप्रतिक्रिया समय (कुल)…
204.92sप्रतिक्रिया समय (कुल)…
जनरेशन शोकेस
Hamster playing table tennis
Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.
#95 Gemini 3.1 Flash Lite Preview
high
लागत
$0.096
समय
133.9s
टोकन
63,687 tok
#4 GPT-5.5
low
लागत
$0.068
समय
37.0s
टोकन
2,339 tok
स्कोर
-
लागत
-
समय
-
टोकन
-
स्कोर के अनुसार शीर्ष मॉडल
स्कोर बनाम कुल लागत
प्रतिक्रिया समय (औसत)
स्कोर vs प्रतिक्रिया समय (औसत)
कुल आउटपुट टोकन
स्कोर vs कुल आउटपुट टोकन
श्रेणी विवरण
एंटी-एआई ट्रिक्स
स्कोर
संगति
प्रति प्रयास पास दर
अस्थिर टेस्ट
सही परीक्षण
प्रतिक्रिया समय (औसत)
इनपुट टोकन
आउटपुट टोकन
रीजनिंग टोकन
Gemini 3.1 Flash Lite Previewसंग्रहीत मॉडल: इस मॉडल को अब अपडेट नहीं किया जाएगा और नए परीक्षणों में टेस्ट नहीं किया जाएगा।
7.5सभी बेंचमार्क परीक्षणों का औसत स्कोर।…
7.5संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
75.0%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।कोई विफल उत्तर नहीं।प्रतिक्रिया समय (औसत)43.87sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)121.88sप्रतिक्रिया समय (कुल)131.62sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
100.0%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।कोई विफल उत्तर नहीं।प्रतिक्रिया समय (औसत)4.41sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)6.32sप्रतिक्रिया समय (कुल)17.64sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
4.41sप्रतिक्रिया समय (औसत)…
606कुल इनपुट टोकन…
238आउटपुट टोकन…
1,020रीजनिंग टोकन…
कोडिंग
स्कोर
संगति
प्रति प्रयास पास दर
अस्थिर टेस्ट
सही परीक्षण
प्रतिक्रिया समय (औसत)
इनपुट टोकन
आउटपुट टोकन
रीजनिंग टोकन
Gemini 3.1 Flash Lite Previewसंग्रहीत मॉडल: इस मॉडल को अब अपडेट नहीं किया जाएगा और नए परीक्षणों में टेस्ट नहीं किया जाएगा।
0.0सभी बेंचमार्क परीक्षणों का औसत स्कोर।…
0.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
0.0%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।कोई विफल उत्तर नहीं।प्रतिक्रिया समय (औसत)0msप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)0msप्रतिक्रिया समय (कुल)0msकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
100.0%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।कोई विफल उत्तर नहीं।प्रतिक्रिया समय (औसत)15.04sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)21.06sप्रतिक्रिया समय (कुल)45.11sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
15.04sप्रतिक्रिया समय (औसत)…
7,302कुल इनपुट टोकन…
423आउटपुट टोकन…
6,402रीजनिंग टोकन…
संयुक्त
स्कोर
संगति
प्रति प्रयास पास दर
अस्थिर टेस्ट
सही परीक्षण
प्रतिक्रिया समय (औसत)
इनपुट टोकन
आउटपुट टोकन
रीजनिंग टोकन
Gemini 3.1 Flash Lite Previewसंग्रहीत मॉडल: इस मॉडल को अब अपडेट नहीं किया जाएगा और नए परीक्षणों में टेस्ट नहीं किया जाएगा।
10.0सभी बेंचमार्क परीक्षणों का औसत स्कोर।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
100.0%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।कोई विफल उत्तर नहीं।प्रतिक्रिया समय (औसत)280.52sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)280.52sप्रतिक्रिया समय (कुल)280.52sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
100.0%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।कोई विफल उत्तर नहीं।प्रतिक्रिया समय (औसत)9.56sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)9.56sप्रतिक्रिया समय (कुल)9.56sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
9.56sप्रतिक्रिया समय (औसत)…
11,019कुल इनपुट टोकन…
303आउटपुट टोकन…
717रीजनिंग टोकन…
डेटा पार्सिंग और निष्कर्षण
स्कोर
संगति
प्रति प्रयास पास दर
अस्थिर टेस्ट
सही परीक्षण
प्रतिक्रिया समय (औसत)
इनपुट टोकन
आउटपुट टोकन
रीजनिंग टोकन
Gemini 3.1 Flash Lite Previewसंग्रहीत मॉडल: इस मॉडल को अब अपडेट नहीं किया जाएगा और नए परीक्षणों में टेस्ट नहीं किया जाएगा।
10.0सभी बेंचमार्क परीक्षणों का औसत स्कोर।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
100.0%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।कोई विफल उत्तर नहीं।प्रतिक्रिया समय (औसत)7.16sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)8.54sप्रतिक्रिया समय (कुल)14.31sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
100.0%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।कोई विफल उत्तर नहीं।प्रतिक्रिया समय (औसत)3.28sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)5.13sप्रतिक्रिया समय (कुल)6.56sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
3.28sप्रतिक्रिया समय (औसत)…
7,140कुल इनपुट टोकन…
228आउटपुट टोकन…
157रीजनिंग टोकन…
डोमेन-विशिष्ट
स्कोर
संगति
प्रति प्रयास पास दर
अस्थिर टेस्ट
सही परीक्षण
प्रतिक्रिया समय (औसत)
इनपुट टोकन
आउटपुट टोकन
रीजनिंग टोकन
Gemini 3.1 Flash Lite Previewसंग्रहीत मॉडल: इस मॉडल को अब अपडेट नहीं किया जाएगा और नए परीक्षणों में टेस्ट नहीं किया जाएगा।
5.3सभी बेंचमार्क परीक्षणों का औसत स्कोर।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
33.3%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।गलत उत्तर: 2प्रतिक्रिया समय (औसत)127.58sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)133.93sप्रतिक्रिया समय (कुल)382.74sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
33.3%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।गलत उत्तर: 2प्रतिक्रिया समय (औसत)28.05sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)56.19sप्रतिक्रिया समय (कुल)84.16sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
28.05sप्रतिक्रिया समय (औसत)…
723कुल इनपुट टोकन…
69आउटपुट टोकन…
11,609रीजनिंग टोकन…
Samanya Buddhimatta
स्कोर
संगति
प्रति प्रयास पास दर
अस्थिर टेस्ट
सही परीक्षण
प्रतिक्रिया समय (औसत)
इनपुट टोकन
आउटपुट टोकन
रीजनिंग टोकन
Gemini 3.1 Flash Lite Previewसंग्रहीत मॉडल: इस मॉडल को अब अपडेट नहीं किया जाएगा और नए परीक्षणों में टेस्ट नहीं किया जाएगा।
10.0सभी बेंचमार्क परीक्षणों का औसत स्कोर।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
100.0%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।कोई विफल उत्तर नहीं।प्रतिक्रिया समय (औसत)5.25sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)5.25sप्रतिक्रिया समय (कुल)5.25sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
100.0%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।कोई विफल उत्तर नहीं।प्रतिक्रिया समय (औसत)5.17sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)5.17sप्रतिक्रिया समय (कुल)5.17sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
5.17sप्रतिक्रिया समय (औसत)…
477कुल इनपुट टोकन…
133आउटपुट टोकन…
245रीजनिंग टोकन…
निर्देश पालन
स्कोर
संगति
प्रति प्रयास पास दर
अस्थिर टेस्ट
सही परीक्षण
प्रतिक्रिया समय (औसत)
इनपुट टोकन
आउटपुट टोकन
रीजनिंग टोकन
Gemini 3.1 Flash Lite Previewसंग्रहीत मॉडल: इस मॉडल को अब अपडेट नहीं किया जाएगा और नए परीक्षणों में टेस्ट नहीं किया जाएगा।
9.8सभी बेंचमार्क परीक्षणों का औसत स्कोर।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
100.0%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।कोई विफल उत्तर नहीं।प्रतिक्रिया समय (औसत)64.03sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)124.45sप्रतिक्रिया समय (कुल)128.06sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
100.0%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।कोई विफल उत्तर नहीं।प्रतिक्रिया समय (औसत)3.74sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)3.99sप्रतिक्रिया समय (कुल)7.48sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
3.74sप्रतिक्रिया समय (औसत)…
660कुल इनपुट टोकन…
93आउटपुट टोकन…
415रीजनिंग टोकन…
पहेली समाधान
स्कोर
संगति
प्रति प्रयास पास दर
अस्थिर टेस्ट
सही परीक्षण
प्रतिक्रिया समय (औसत)
इनपुट टोकन
आउटपुट टोकन
रीजनिंग टोकन
Gemini 3.1 Flash Lite Previewसंग्रहीत मॉडल: इस मॉडल को अब अपडेट नहीं किया जाएगा और नए परीक्षणों में टेस्ट नहीं किया जाएगा।
7.7सभी बेंचमार्क परीक्षणों का औसत स्कोर।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
66.7%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।निर्देशों का पालन नहीं किया: 1प्रतिक्रिया समय (औसत)46.68sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)134.22sप्रतिक्रिया समय (कुल)140.04sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
100.0%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।कोई विफल उत्तर नहीं।प्रतिक्रिया समय (औसत)4.74sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)5.61sप्रतिक्रिया समय (कुल)14.21sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
4.74sप्रतिक्रिया समय (औसत)…
642कुल इनपुट टोकन…
279आउटपुट टोकन…
954रीजनिंग टोकन…
टूल कॉलिंग
स्कोर
संगति
प्रति प्रयास पास दर
अस्थिर टेस्ट
सही परीक्षण
प्रतिक्रिया समय (औसत)
इनपुट टोकन
आउटपुट टोकन
रीजनिंग टोकन
Gemini 3.1 Flash Lite Previewसंग्रहीत मॉडल: इस मॉडल को अब अपडेट नहीं किया जाएगा और नए परीक्षणों में टेस्ट नहीं किया जाएगा।
10.0सभी बेंचमार्क परीक्षणों का औसत स्कोर।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
100.0%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।कोई विफल उत्तर नहीं।प्रतिक्रिया समय (औसत)7.73sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)7.73sप्रतिक्रिया समय (कुल)7.73sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
100.0%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।कोई विफल उत्तर नहीं।प्रतिक्रिया समय (औसत)4.96sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)4.96sप्रतिक्रिया समय (कुल)4.96sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
4.96sप्रतिक्रिया समय (औसत)…
5,445कुल इनपुट टोकन…
250आउटपुट टोकन…
101रीजनिंग टोकन…
सामान्य ज्ञान
स्कोर
संगति
प्रति प्रयास पास दर
अस्थिर टेस्ट
सही परीक्षण
प्रतिक्रिया समय (औसत)
इनपुट टोकन
आउटपुट टोकन
रीजनिंग टोकन
Gemini 3.1 Flash Lite Previewसंग्रहीत मॉडल: इस मॉडल को अब अपडेट नहीं किया जाएगा और नए परीक्षणों में टेस्ट नहीं किया जाएगा।
0.0सभी बेंचमार्क परीक्षणों का औसत स्कोर।…
0.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
0.0%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।कोई विफल उत्तर नहीं।प्रतिक्रिया समय (औसत)0msप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)0msप्रतिक्रिया समय (कुल)0msकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
0.0%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।गलत उत्तर: 1प्रतिक्रिया समय (औसत)10.06sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)10.06sप्रतिक्रिया समय (कुल)10.06sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…