GLM 5.3 Flash (high) average score में आगे है: 7.3 vs 6.0. GLM 5.3 Flash (high) की benchmark लागत कम है: $0.056 vs $0.661. Claude Sonnet 4.6 तेज है: 7.67s vs 29.11s, pass rates 55.1% vs 66.7%.
बेंचमार्क AI BENCHY टेस्ट सूट्स से इस समय जनरेट किए गए::
2026-10-19
तुलना किए गए मॉडल
रैंक
#283
कुल आउटपुट टोकन
19,362
प्रतिक्रिया समय (औसत)
7.67s
कुल लागत
$0.661
रैंक
#161
कुल आउटपुट टोकन
99,340
प्रतिक्रिया समय (औसत)
29.11s
कुल लागत
$0.056
अनुशंसित मॉडलGLM 5.3 Flash (high)
It has the best score here (7.3), while costing about 11.9x less than Claude Sonnet 4.6.
विस्तृत तुलना
मेट्रिक
Claude Sonnet 4.6Claude Sonnet 4.6noneसंग्रहीत मॉडल: इस मॉडल को अब अपडेट नहीं किया जाएगा और नए परीक्षणों में टेस्ट नहीं किया जाएगा।रिलीज़: 2026-02-17
10.0पहले प्रयास की सफलता स्कोर: 10.0 का मतलब है सफल कॉल से पहले लक्ष्य API या रेट-लिमिट की कोई पुनः प्रयास योग्य विफलता नहीं; दर्ज विफलताएँ स्कोर घटाती हैं।…
10.0पहले प्रयास की सफलता स्कोर: 10.0 का मतलब है सफल कॉल से पहले लक्ष्य API या रेट-लिमिट की कोई पुनः प्रयास योग्य विफलता नहीं; दर्ज विफलताएँ स्कोर घटाती हैं।…
संगति
9.3संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
8.6संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
प्रयास
66/69
69/69
सही परीक्षण
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।गलत उत्तर: 5अतिरिक्त फॉर्मेटिंग: 4निर्देशों का पालन नहीं किया: 1प्रतिक्रिया समय (औसत)7.67sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)51.18sप्रतिक्रिया समय (कुल)122.78sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
55.1%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
66.7%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
अस्थिर टेस्ट
1अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
4अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कुल रन
66कुल रन…
69कुल रन…
प्रति परिणाम लागत
5.503
0.426
कुल लागत
$0.661
$0.056
इनपुट कीमत
$3.000 / 1Mइनपुट कीमत…
$0.150 / 1Mइनपुट कीमत…
आउटपुट कीमत
$15.000 / 1Mआउटपुट कीमत…
$0.500 / 1Mआउटपुट कीमत…
कैश पढ़ने की कीमत
$0.300 / 1Mकैश पढ़ने की कीमत…
$0.030 / 1Mकैश पढ़ने की कीमत…
कैश लिखने की कीमत
$3.750 / 1Mकैश लिखने की कीमत…
लागू नहींकैश लिखने की कीमत…
कुल इनपुट टोकन
123,273कुल इनपुट टोकन…
225,013कुल इनपुट टोकन…
आउटपुट टोकन
19,362आउटपुट टोकन…
12,197आउटपुट टोकन…
रीजनिंग टोकन
0रीजनिंग टोकन…
87,143रीजनिंग टोकन…
प्रतिक्रिया समय (औसत)
7.67sप्रतिक्रिया समय (औसत)…
29.11sप्रतिक्रिया समय (औसत)…
प्रतिक्रिया समय (अधिकतम)
51.18sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)…
163.41sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)…
प्रतिक्रिया समय (कुल)
122.78sप्रतिक्रिया समय (कुल)…
669.54sप्रतिक्रिया समय (कुल)…
पैरामीटर
~1T कुल (~100B सक्रिय)
320B कुल (18B सक्रिय)
उपलब्धता
बंद स्रोत
मुक्त स्रोत
कैश की कीमतें इनपुट टोकन पर लागू होती हैं। पढ़ने पर कैश किए गए प्रॉम्प्ट का दोबारा उपयोग होता है; लिखने पर वे सहेजे जाते हैं और अतिरिक्त लागत हो सकती है। आउटपुट टोकन पर आउटपुट की कीमत लागू होती है।
मॉडल जनरेशन शोकेस
Hamster playing table tennis
Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.
#283 Claude Sonnet 4.6
none
लागत
$0.038
समय
27.3s
टोकन
2,598 tok
#161 GLM 5.3 Flash
high
लागत
$0.003
समय
186.7s
टोकन
10,486 tok
रैंक
-
लागत
-
समय
-
टोकन
-
स्कोर के अनुसार शीर्ष मॉडल
स्कोर बनाम कुल लागत
प्रतिक्रिया समय (औसत)
स्कोर vs प्रतिक्रिया समय (औसत)
कुल आउटपुट टोकन
स्कोर vs कुल आउटपुट टोकन
श्रेणी विवरण
स्वायत्त एजेंट कार्य
स्कोर
संगति
प्रति प्रयास पास दर
अस्थिर टेस्ट
सही परीक्षण
प्रतिक्रिया समय (औसत)
इनपुट टोकन
आउटपुट टोकन
रीजनिंग टोकन
Claude Sonnet 4.6संग्रहीत मॉडल: इस मॉडल को अब अपडेट नहीं किया जाएगा और नए परीक्षणों में टेस्ट नहीं किया जाएगा।
0.0सभी बेंचमार्क परीक्षणों का औसत स्कोर।…
0.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
0.0%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।कोई विफल उत्तर नहीं।प्रतिक्रिया समय (औसत)0msप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)0msप्रतिक्रिया समय (कुल)0msकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
3.8संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
66.7%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
1अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।निर्देशों का पालन नहीं किया: 1प्रतिक्रिया समय (औसत)111.53sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)111.53sप्रतिक्रिया समय (कुल)111.53sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
111.53sप्रतिक्रिया समय (औसत)…
112,010कुल इनपुट टोकन…
639आउटपुट टोकन…
20,383रीजनिंग टोकन…
एंटी-एआई ट्रिक्स
स्कोर
संगति
प्रति प्रयास पास दर
अस्थिर टेस्ट
सही परीक्षण
प्रतिक्रिया समय (औसत)
इनपुट टोकन
आउटपुट टोकन
रीजनिंग टोकन
Claude Sonnet 4.6संग्रहीत मॉडल: इस मॉडल को अब अपडेट नहीं किया जाएगा और नए परीक्षणों में टेस्ट नहीं किया जाएगा।
4.8सभी बेंचमार्क परीक्षणों का औसत स्कोर।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
25.0%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।अतिरिक्त फॉर्मेटिंग: 2गलत उत्तर: 1प्रतिक्रिया समय (औसत)2.94sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)4.83sप्रतिक्रिया समय (कुल)5.88sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
75.0%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।गलत उत्तर: 1प्रतिक्रिया समय (औसत)2.50sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)4.15sप्रतिक्रिया समय (कुल)9.98sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
2.50sप्रतिक्रिया समय (औसत)…
639कुल इनपुट टोकन…
330आउटपुट टोकन…
444रीजनिंग टोकन…
कोडिंग
स्कोर
संगति
प्रति प्रयास पास दर
अस्थिर टेस्ट
सही परीक्षण
प्रतिक्रिया समय (औसत)
इनपुट टोकन
आउटपुट टोकन
रीजनिंग टोकन
Claude Sonnet 4.6संग्रहीत मॉडल: इस मॉडल को अब अपडेट नहीं किया जाएगा और नए परीक्षणों में टेस्ट नहीं किया जाएगा।
5.5सभी बेंचमार्क परीक्षणों का औसत स्कोर।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
33.3%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।अतिरिक्त फॉर्मेटिंग: 1गलत उत्तर: 1प्रतिक्रिया समय (औसत)5.19sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)9.79sप्रतिक्रिया समय (कुल)15.56sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
7.2संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
88.9%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
1अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।गलत उत्तर: 1प्रतिक्रिया समय (औसत)19.62sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)29.56sप्रतिक्रिया समय (कुल)58.85sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
19.62sप्रतिक्रिया समय (औसत)…
7,317कुल इनपुट टोकन…
373आउटपुट टोकन…
9,973रीजनिंग टोकन…
संयुक्त
स्कोर
संगति
प्रति प्रयास पास दर
अस्थिर टेस्ट
सही परीक्षण
प्रतिक्रिया समय (औसत)
इनपुट टोकन
आउटपुट टोकन
रीजनिंग टोकन
Claude Sonnet 4.6संग्रहीत मॉडल: इस मॉडल को अब अपडेट नहीं किया जाएगा और नए परीक्षणों में टेस्ट नहीं किया जाएगा।
9.8सभी बेंचमार्क परीक्षणों का औसत स्कोर।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
100.0%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।कोई विफल उत्तर नहीं।प्रतिक्रिया समय (औसत)37.51sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)51.18sप्रतिक्रिया समय (कुल)75.03sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
5.8संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
66.7%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
1अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।अमान्य टूल कॉल: 1प्रतिक्रिया समय (औसत)91.11sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)159.67sप्रतिक्रिया समय (कुल)182.22sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
91.11sप्रतिक्रिया समय (औसत)…
88,223कुल इनपुट टोकन…
9,252आउटपुट टोकन…
19,726रीजनिंग टोकन…
डेटा पार्सिंग और निष्कर्षण
स्कोर
संगति
प्रति प्रयास पास दर
अस्थिर टेस्ट
सही परीक्षण
प्रतिक्रिया समय (औसत)
इनपुट टोकन
आउटपुट टोकन
रीजनिंग टोकन
Claude Sonnet 4.6संग्रहीत मॉडल: इस मॉडल को अब अपडेट नहीं किया जाएगा और नए परीक्षणों में टेस्ट नहीं किया जाएगा।
10.0सभी बेंचमार्क परीक्षणों का औसत स्कोर।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
100.0%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।कोई विफल उत्तर नहीं।प्रतिक्रिया समय (औसत)3.43sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)3.43sप्रतिक्रिया समय (कुल)3.43sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
5.8संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
83.3%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
1अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।अतिरिक्त फॉर्मेटिंग: 1प्रतिक्रिया समय (औसत)2.73sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)2.91sप्रतिक्रिया समय (कुल)5.47sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
2.73sप्रतिक्रिया समय (औसत)…
7,149कुल इनपुट टोकन…
287आउटपुट टोकन…
315रीजनिंग टोकन…
डोमेन-विशिष्ट
स्कोर
संगति
प्रति प्रयास पास दर
अस्थिर टेस्ट
सही परीक्षण
प्रतिक्रिया समय (औसत)
इनपुट टोकन
आउटपुट टोकन
रीजनिंग टोकन
Claude Sonnet 4.6संग्रहीत मॉडल: इस मॉडल को अब अपडेट नहीं किया जाएगा और नए परीक्षणों में टेस्ट नहीं किया जाएगा।
7.7सभी बेंचमार्क परीक्षणों का औसत स्कोर।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
66.7%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।गलत उत्तर: 1प्रतिक्रिया समय (औसत)2.27sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)3.54sप्रतिक्रिया समय (कुल)4.54sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
0.0%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।गलत उत्तर: 2अतिरिक्त फॉर्मेटिंग: 1प्रतिक्रिया समय (औसत)85.92sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)163.41sप्रतिक्रिया समय (कुल)257.76sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
85.92sप्रतिक्रिया समय (औसत)…
759कुल इनपुट टोकन…
315आउटपुट टोकन…
34,196रीजनिंग टोकन…
Samanya Buddhimatta
स्कोर
संगति
प्रति प्रयास पास दर
अस्थिर टेस्ट
सही परीक्षण
प्रतिक्रिया समय (औसत)
इनपुट टोकन
आउटपुट टोकन
रीजनिंग टोकन
Claude Sonnet 4.6संग्रहीत मॉडल: इस मॉडल को अब अपडेट नहीं किया जाएगा और नए परीक्षणों में टेस्ट नहीं किया जाएगा।
6.1सभी बेंचमार्क परीक्षणों का औसत स्कोर।…
3.1संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
66.7%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
1अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।निर्देशों का पालन नहीं किया: 1प्रतिक्रिया समय (औसत)2.56sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)2.56sप्रतिक्रिया समय (कुल)2.56sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
0.0%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।निर्देशों का पालन नहीं किया: 1प्रतिक्रिया समय (औसत)3.33sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)3.33sप्रतिक्रिया समय (कुल)3.33sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
3.33sप्रतिक्रिया समय (औसत)…
498कुल इनपुट टोकन…
164आउटपुट टोकन…
155रीजनिंग टोकन…
निर्देश पालन
स्कोर
संगति
प्रति प्रयास पास दर
अस्थिर टेस्ट
सही परीक्षण
प्रतिक्रिया समय (औसत)
इनपुट टोकन
आउटपुट टोकन
रीजनिंग टोकन
Claude Sonnet 4.6संग्रहीत मॉडल: इस मॉडल को अब अपडेट नहीं किया जाएगा और नए परीक्षणों में टेस्ट नहीं किया जाएगा।
6.5सभी बेंचमार्क परीक्षणों का औसत स्कोर।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
50.0%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।गलत उत्तर: 1प्रतिक्रिया समय (औसत)1.96sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)1.96sप्रतिक्रिया समय (कुल)1.96sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
100.0%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।कोई विफल उत्तर नहीं।प्रतिक्रिया समय (औसत)2.06sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)2.15sप्रतिक्रिया समय (कुल)4.12sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
2.06sप्रतिक्रिया समय (औसत)…
678कुल इनपुट टोकन…
72आउटपुट टोकन…
277रीजनिंग टोकन…
पहेली समाधान
स्कोर
संगति
प्रति प्रयास पास दर
अस्थिर टेस्ट
सही परीक्षण
प्रतिक्रिया समय (औसत)
इनपुट टोकन
आउटपुट टोकन
रीजनिंग टोकन
Claude Sonnet 4.6संग्रहीत मॉडल: इस मॉडल को अब अपडेट नहीं किया जाएगा और नए परीक्षणों में टेस्ट नहीं किया जाएगा।
7.7सभी बेंचमार्क परीक्षणों का औसत स्कोर।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
66.7%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।अतिरिक्त फॉर्मेटिंग: 1प्रतिक्रिया समय (औसत)2.53sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)2.54sप्रतिक्रिया समय (कुल)5.06sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
100.0%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।कोई विफल उत्तर नहीं।प्रतिक्रिया समय (औसत)3.04sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)3.88sप्रतिक्रिया समय (कुल)9.12sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
3.04sप्रतिक्रिया समय (औसत)…
672कुल इनपुट टोकन…
401आउटपुट टोकन…
428रीजनिंग टोकन…
टूल कॉलिंग
स्कोर
संगति
प्रति प्रयास पास दर
अस्थिर टेस्ट
सही परीक्षण
प्रतिक्रिया समय (औसत)
इनपुट टोकन
आउटपुट टोकन
रीजनिंग टोकन
Claude Sonnet 4.6संग्रहीत मॉडल: इस मॉडल को अब अपडेट नहीं किया जाएगा और नए परीक्षणों में टेस्ट नहीं किया जाएगा।
10.0सभी बेंचमार्क परीक्षणों का औसत स्कोर।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
100.0%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।कोई विफल उत्तर नहीं।प्रतिक्रिया समय (औसत)4.11sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)4.11sप्रतिक्रिया समय (कुल)4.11sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
100.0%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।कोई विफल उत्तर नहीं।प्रतिक्रिया समय (औसत)15.64sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)15.64sप्रतिक्रिया समय (कुल)15.64sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
15.64sप्रतिक्रिया समय (औसत)…
6,861कुल इनपुट टोकन…
231आउटपुट टोकन…
69रीजनिंग टोकन…
सामान्य ज्ञान
स्कोर
संगति
प्रति प्रयास पास दर
अस्थिर टेस्ट
सही परीक्षण
प्रतिक्रिया समय (औसत)
इनपुट टोकन
आउटपुट टोकन
रीजनिंग टोकन
Claude Sonnet 4.6संग्रहीत मॉडल: इस मॉडल को अब अपडेट नहीं किया जाएगा और नए परीक्षणों में टेस्ट नहीं किया जाएगा।
3.0सभी बेंचमार्क परीक्षणों का औसत स्कोर।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
0.0%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।गलत उत्तर: 1प्रतिक्रिया समय (औसत)4.67sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)4.67sप्रतिक्रिया समय (कुल)4.67sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
0.0%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।कोई उत्तर नहीं: 1प्रतिक्रिया समय (औसत)11.52sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)11.52sप्रतिक्रिया समय (कुल)11.52sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…