#1 Gemini 3.6 Flash
high- Biaya
- $0.141
- Waktu
- 113.7s
- Token
- 18,776 tok
Ringkasan
Gemini 3.6 Flash mendapat skor 10.0 di AI BENCHY dan berada di peringkat #1. Model ini memiliki reliabilitas 10.0, tingkat keberhasilan 100.0%, total biaya $1.305, dan waktu respons rata-rata 16.05s.
Yang membuat Gemini 3.6 Flash unik: Ini termasuk salah satu model dengan peringkat keseluruhan tertinggi.
Ditelaah pada 2026-08-12
Perkiraan terbaik berdasarkan bukti publik; penyedia tidak mengungkapkan semua nilai.
10.0
Konsistensi
10.0
10.0
$1.305
Total token output
159,702
Total token input
71,461
Harga input
$1.500 / 1M
Harga output
$7.500 / 1M
Tes tidak stabil
0
Tes tidak stabil memiliki hasil campuran antar run (setidaknya satu lulus dan satu gagal).
Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.
Riwayat run
| Diuji pada | Skor | Keandalan | Tes benar | Total Biaya | Bandingkan |
|---|---|---|---|---|---|
| 2026-08-14 02:51 Uji ulang | 9.9 | 10.0 | $0.699 ↓ | Bandingkan | |
| 2026-08-02 09:19 Uji ulang | 10.0 | 10.0 | $1.305 | Run saat ini | |
| 2026-07-21 16:31 Run awal | 9.7 | 10.0 | $1.785 | Bandingkan |
Perbandingan run
| Run | Cakupan benchmark | Skor | Konsistensi | Keandalan | Tes benar | Tes tidak stabil | Total token output | Total token input | Total Biaya | Waktu respons (rata-rata) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026-08-02 09:19 · Uji ulang | 66/66 percobaan | 10.0 | 10.0 | 10.0 | 22/22 | 0 | 159,702 | 71,461 | $1.305 | 16.05s |
| 2026-07-21 16:31 · Run awal | 66/66 percobaan | 9.7 | 9.6 | 10.0 | 21/22 | 1 | 220,346 | 87,819 | $1.785 | 14.88s |
| Selisih | — | +0.3 | +0.4 | 0.0 | +1 | -1 | -60644 | -16358 | -$0.480 | +1168ms |
Riwayat harga
Data harga historis untuk model ini dari OpenRouter.
| Tanggal | Harga input | Harga output |
|---|---|---|
| 2026-08-01 13:51 | $1.500 / 1M | $7.500 / 1M |
Pilih model pertama, lalu klik model kedua untuk membuka halaman berdampingan.
| Kategori | Skor | Konsistensi | Tes benar |
|---|---|---|---|
| Trik anti-AI | 10.0 | 10.0 | |
| Pemrograman | 10.0 | 10.0 | |
| Gabungan | 10.0 | 10.0 | |
| Parsing dan ekstraksi data | 10.0 | 10.0 | |
| Spesifik domain | 10.0 | 10.0 | |
| Kecerdasan umum | 10.0 | 10.0 | |
| Kepatuhan instruksi | 10.0 | 10.0 | |
| Pemecahan teka-teki | 10.0 | 10.0 | |
| Pemanggilan alat | 10.0 | 10.0 | |
| Pengetahuan umum | 10.0 | 10.0 |