#95 Gemini 3.5 Flash-Lite
low- Biaya
- $0.007
- Waktu
- 7.5s
- Token
- 2,669 tok
Ringkasan
Gemini 3.5 Flash Lite mendapat skor 6.7 di AI BENCHY dan berada di peringkat #95. Model ini memiliki reliabilitas 10.0, tingkat keberhasilan 66.7%, total biaya $0.145, dan waktu respons rata-rata 2.25s.
Yang membuat Gemini 3.5 Flash Lite unik: Model ini paling menonjol di Pengetahuan umum, dengan peringkat #2, sementara Pemrograman adalah area terlemahnya di #18. Model ini terasa cepat dibandingkan model serupa.
Ditelaah pada 2026-08-12
Perkiraan terbaik berdasarkan bukti publik; penyedia tidak mengungkapkan semua nilai.
6.7
Konsistensi
8.2
10.0
$0.145
Total token output
40,273
Total token input
144,622
Harga input
$0.300 / 1M
Harga output
$2.500 / 1M
Tes tidak stabil
5
Tes tidak stabil memiliki hasil campuran antar run (setidaknya satu lulus dan satu gagal).
Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.
Riwayat run
| Diuji pada | Skor | Keandalan | Tes benar | Total Biaya | Bandingkan |
|---|---|---|---|---|---|
| 2026-08-14 02:47 Uji ulang | 6.6 | 10.0 | $0.138 | Bandingkan | |
| 2026-08-02 09:20 Uji ulang | 6.5 | 10.0 | $0.135 | Bandingkan | |
| 2026-07-21 16:29 Run awal | 6.7 | 10.0 | $0.145 | Run saat ini |
Perbandingan run
| Run | Cakupan benchmark | Skor | Konsistensi | Keandalan | Tes benar | Tes tidak stabil | Total token output | Total token input | Total Biaya | Waktu respons (rata-rata) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026-07-21 16:29 · Run awal | 66/66 percobaan | 6.7 | 8.2 | 10.0 | 12/22 | 5 | 40,273 | 144,622 | $0.145 | 2.25s |
| 2026-08-02 09:20 · Uji ulang | 66/66 percobaan | 6.5 | 7.4 | 10.0 | 11/22 | 7 | 37,087 | 139,152 | $0.135 | 2.58s |
| Selisih | — | +0.2 | +0.8 | 0.0 | +1 | -2 | +3186 | +5470 | +$0.010 | -323ms |
Riwayat harga
Data harga historis untuk model ini dari OpenRouter.
| Tanggal | Harga input | Harga output |
|---|---|---|
| 2026-07-21 16:32 | $0.300 / 1M | $2.500 / 1M |
Pilih model pertama, lalu klik model kedua untuk membuka halaman berdampingan.
| Kategori | Skor | Konsistensi | Tes benar |
|---|---|---|---|
| Trik anti-AI | 10.0 | 10.0 | |
| Pemrograman | 4.1 | 7.9 | |
| Gabungan | 6.3 | 5.8 | |
| Parsing dan ekstraksi data | 10.0 | 10.0 | |
| Spesifik domain | 3.6 | 7.2 | |
| Kecerdasan umum | 6.1 | 3.1 | |
| Kepatuhan instruksi | 9.8 | 10.0 | |
| Pemecahan teka-teki | 7.8 | 10.0 | |
| Pemanggilan alat | 9.8 | 10.0 | |
| Pengetahuan umum | 4.7 | 1.6 |