Nemotron 3 Ultra 550b A55b vs Hunter Alpha benchmark तुलना: Nemotron 3 Ultra 550b A55b average score में आगे है: 7.5 vs 5.7. Hunter Alpha की benchmark लागत कम है: $0.000 vs $0.177. Hunter Alpha तेज है: 4.70s vs 15.05s, pass rates 69.8% vs 46.3%.
अनुशंसित मॉडल: Nemotron 3 Ultra 550b A55b - It has the strongest score in this comparison (7.5) and the best overall balance of cost and response time across all 2 models.
बेंचमार्क AI BENCHY टेस्ट सूट्स से इस समय जनरेट किए गए:: 2026-06-10
Hunter AlphaHunter Alphanoneसंग्रहीत मॉडल: इस मॉडल को अब अपडेट नहीं किया जाएगा और नए परीक्षणों में टेस्ट नहीं किया जाएगा।रिलीज़: 2026-03-11
स्कोर
7.5सभी बेंचमार्क परीक्षणों का औसत स्कोर।…
5.7सभी बेंचमार्क परीक्षणों का औसत स्कोर।…
रैंक
#42
#117
विश्वसनीयता
9.7पहले प्रयास की सफलता स्कोर: 10.0 का मतलब है सफल कॉल से पहले लक्ष्य API या रेट-लिमिट की कोई पुनः प्रयास योग्य विफलता नहीं; दर्ज विफलताएँ स्कोर घटाती हैं।…
लागू नहींपहले प्रयास की सफलता स्कोर: 10.0 का मतलब है सफल कॉल से पहले लक्ष्य API या रेट-लिमिट की कोई पुनः प्रयास योग्य विफलता नहीं; दर्ज विफलताएँ स्कोर घटाती हैं।…
संगति
8.8संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
8.2संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
सही परीक्षण
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।गलत उत्तर: 7API त्रुटि: 1प्रतिक्रिया समय (औसत)15.05sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)43.93sप्रतिक्रिया समय (कुल)316.09sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।गलत उत्तर: 9निर्देशों का पालन नहीं किया: 2API त्रुटि: 1प्रतिक्रिया समय (औसत)4.70sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)15.17sप्रतिक्रिया समय (कुल)79.86sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
प्रति प्रयास पास दर
69.8%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
46.3%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
अस्थिर टेस्ट
3अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
4अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कुल रन
63कुल रन…
52कुल रन…
प्रति परिणाम लागत
0.000यह बेंचमार्क के प्रति सही उत्तर की औसत लागत सेंट में दिखाता है (कम होना बेहतर है)।…
0.000यह बेंचमार्क के प्रति सही उत्तर की औसत लागत सेंट में दिखाता है (कम होना बेहतर है)।…
कुल लागत
$0.177कुल लागत (वर्तमान कीमत)…
$0.000कुल लागत (वर्तमान कीमत)…
इनपुट कीमत
$0.500 / 1Mइनपुट कीमत…
$0.000 / 1Mइनपुट कीमत…
आउटपुट कीमत
$2.500 / 1Mआउटपुट कीमत…
$0.000 / 1Mआउटपुट कीमत…
कुल इनपुट टोकन
46,813कुल इनपुट टोकन…
34,329कुल इनपुट टोकन…
आउटपुट टोकन
18,002आउटपुट टोकन…
2,264आउटपुट टोकन…
रीजनिंग टोकन
53,091रीजनिंग टोकन…
0रीजनिंग टोकन…
प्रतिक्रिया समय (औसत)
15.05sप्रतिक्रिया समय (औसत)…
4.70sप्रतिक्रिया समय (औसत)…
प्रतिक्रिया समय (अधिकतम)
43.93sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)…
15.17sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)…
प्रतिक्रिया समय (कुल)
316.09sप्रतिक्रिया समय (कुल)…
79.86sप्रतिक्रिया समय (कुल)…
Generation showcase
Hamster playing table tennis
Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.
#42 Nemotron 3 Ultra 550b A55b
medium
No showcase result has been generated for this model yet.
Cost
$0.000
Time
-
Tokens
0 tok
#117 Hunter Alpha
none
Hunter Alpha was a stealth model revealed on March 18th as an early testing version of MiMo-V2-Pro. Find it here: https://openrouter.ai/xiaomi/mimo-v2-pro
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
100.0%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।कोई विफल उत्तर नहीं।प्रतिक्रिया समय (औसत)8.62sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)16.86sप्रतिक्रिया समय (कुल)34.49sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
8.62sप्रतिक्रिया समय (औसत)…
780कुल इनपुट टोकन…
835आउटपुट टोकन…
1,485रीजनिंग टोकन…
Hunter Alphaसंग्रहीत मॉडल: इस मॉडल को अब अपडेट नहीं किया जाएगा और नए परीक्षणों में टेस्ट नहीं किया जाएगा।
3.5सभी बेंचमार्क परीक्षणों का औसत स्कोर।…
8.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
16.7%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
1अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।गलत उत्तर: 4प्रतिक्रिया समय (औसत)3.81sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)6.85sप्रतिक्रिया समय (कुल)15.23sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
7.4संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
88.9%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
1अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।गलत उत्तर: 1प्रतिक्रिया समय (औसत)26.53sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)31.91sप्रतिक्रिया समय (कुल)79.58sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
26.53sप्रतिक्रिया समय (औसत)…
7,686कुल इनपुट टोकन…
2,854आउटपुट टोकन…
17,725रीजनिंग टोकन…
Hunter Alphaसंग्रहीत मॉडल: इस मॉडल को अब अपडेट नहीं किया जाएगा और नए परीक्षणों में टेस्ट नहीं किया जाएगा।
3.0सभी बेंचमार्क परीक्षणों का औसत स्कोर।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
0.0%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।API त्रुटि: 1प्रतिक्रिया समय (औसत)0msप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)0msप्रतिक्रिया समय (कुल)0msकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
100.0%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।कोई विफल उत्तर नहीं।प्रतिक्रिया समय (औसत)43.93sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)43.93sप्रतिक्रिया समय (कुल)43.93sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
43.93sप्रतिक्रिया समय (औसत)…
17,574कुल इनपुट टोकन…
1,040आउटपुट टोकन…
3,590रीजनिंग टोकन…
Hunter Alphaसंग्रहीत मॉडल: इस मॉडल को अब अपडेट नहीं किया जाएगा और नए परीक्षणों में टेस्ट नहीं किया जाएगा।
3.0सभी बेंचमार्क परीक्षणों का औसत स्कोर।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
0.0%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।गलत उत्तर: 1प्रतिक्रिया समय (औसत)15.17sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)15.17sप्रतिक्रिया समय (कुल)15.17sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
100.0%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।कोई विफल उत्तर नहीं।प्रतिक्रिया समय (औसत)5.68sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)7.94sप्रतिक्रिया समय (कुल)11.36sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
5.68sप्रतिक्रिया समय (औसत)…
7,989कुल इनपुट टोकन…
473आउटपुट टोकन…
1,285रीजनिंग टोकन…
Hunter Alphaसंग्रहीत मॉडल: इस मॉडल को अब अपडेट नहीं किया जाएगा और नए परीक्षणों में टेस्ट नहीं किया जाएगा।
10.0सभी बेंचमार्क परीक्षणों का औसत स्कोर।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
100.0%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।कोई विफल उत्तर नहीं।प्रतिक्रिया समय (औसत)8.49sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)14.02sप्रतिक्रिया समय (कुल)16.98sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
4.4संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
33.3%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
2अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।गलत उत्तर: 3प्रतिक्रिया समय (औसत)24.90sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)34.96sप्रतिक्रिया समय (कुल)74.71sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
24.90sप्रतिक्रिया समय (औसत)…
858कुल इनपुट टोकन…
11,169आउटपुट टोकन…
16,249रीजनिंग टोकन…
Hunter Alphaसंग्रहीत मॉडल: इस मॉडल को अब अपडेट नहीं किया जाएगा और नए परीक्षणों में टेस्ट नहीं किया जाएगा।
5.3सभी बेंचमार्क परीक्षणों का औसत स्कोर।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
33.3%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।गलत उत्तर: 2प्रतिक्रिया समय (औसत)2.33sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)2.94sप्रतिक्रिया समय (कुल)6.99sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
9.5संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
0.0%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।API त्रुटि: 1प्रतिक्रिया समय (औसत)2.52sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)2.52sप्रतिक्रिया समय (कुल)2.52sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
2.52sप्रतिक्रिया समय (औसत)…
360कुल इनपुट टोकन…
70आउटपुट टोकन…
235रीजनिंग टोकन…
Hunter Alphaसंग्रहीत मॉडल: इस मॉडल को अब अपडेट नहीं किया जाएगा और नए परीक्षणों में टेस्ट नहीं किया जाएगा।
6.1सभी बेंचमार्क परीक्षणों का औसत स्कोर।…
3.1संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
66.7%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
1अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।निर्देशों का पालन नहीं किया: 1प्रतिक्रिया समय (औसत)2.71sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)2.71sप्रतिक्रिया समय (कुल)2.71sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
100.0%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।कोई विफल उत्तर नहीं।प्रतिक्रिया समय (औसत)6.35sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)9.38sप्रतिक्रिया समय (कुल)12.69sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
6.35sप्रतिक्रिया समय (औसत)…
765कुल इनपुट टोकन…
182आउटपुट टोकन…
1,243रीजनिंग टोकन…
Hunter Alphaसंग्रहीत मॉडल: इस मॉडल को अब अपडेट नहीं किया जाएगा और नए परीक्षणों में टेस्ट नहीं किया जाएगा।
6.4सभी बेंचमार्क परीक्षणों का औसत स्कोर।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
50.0%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।गलत उत्तर: 1प्रतिक्रिया समय (औसत)2.82sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)2.92sप्रतिक्रिया समय (कुल)5.65sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
9.9संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
33.3%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।गलत उत्तर: 2प्रतिक्रिया समय (औसत)3.54sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)6.03sप्रतिक्रिया समय (कुल)10.62sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
3.54sप्रतिक्रिया समय (औसत)…
792कुल इनपुट टोकन…
771आउटपुट टोकन…
2,055रीजनिंग टोकन…
Hunter Alphaसंग्रहीत मॉडल: इस मॉडल को अब अपडेट नहीं किया जाएगा और नए परीक्षणों में टेस्ट नहीं किया जाएगा।
5.8सभी बेंचमार्क परीक्षणों का औसत स्कोर।…
4.4संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
66.7%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
2अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।निर्देशों का पालन नहीं किया: 1गलत उत्तर: 1प्रतिक्रिया समय (औसत)3.71sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)5.43sप्रतिक्रिया समय (कुल)11.13sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
100.0%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।कोई विफल उत्तर नहीं।प्रतिक्रिया समय (औसत)7.72sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)7.72sप्रतिक्रिया समय (कुल)7.72sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
7.72sप्रतिक्रिया समय (औसत)…
9,781कुल इनपुट टोकन…
304आउटपुट टोकन…
984रीजनिंग टोकन…
Hunter Alphaसंग्रहीत मॉडल: इस मॉडल को अब अपडेट नहीं किया जाएगा और नए परीक्षणों में टेस्ट नहीं किया जाएगा।
10.0सभी बेंचमार्क परीक्षणों का औसत स्कोर।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
100.0%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।कोई विफल उत्तर नहीं।प्रतिक्रिया समय (औसत)6.02sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)6.02sप्रतिक्रिया समय (कुल)6.02sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
0.0%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।गलत उत्तर: 1प्रतिक्रिया समय (औसत)38.47sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)38.47sप्रतिक्रिया समय (कुल)38.47sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
38.47sप्रतिक्रिया समय (औसत)…
228कुल इनपुट टोकन…
304आउटपुट टोकन…
8,240रीजनिंग टोकन…
Hunter Alphaसंग्रहीत मॉडल: इस मॉडल को अब अपडेट नहीं किया जाएगा और नए परीक्षणों में टेस्ट नहीं किया जाएगा।