Muse Spark 1.2 (low) average score में आगे है: 8.4 vs 8.4. Qwen3.8 27B (high) की benchmark लागत कम है: ~$0.287 vs $0.655. Muse Spark 1.2 (low) तेज है: 9.77s vs 167.89s, pass rates 77.3% vs 77.3%.
बेंचमार्क AI BENCHY टेस्ट सूट्स से इस समय जनरेट किए गए::
2026-09-28
तुलना किए गए मॉडल
रैंक
#61
कुल आउटपुट टोकन
123,963
प्रतिक्रिया समय (औसत)
9.77s
कुल लागत
$0.655
उम्मीदवार मॉडल के उत्तर स्थानीय हार्डवेयर पर बनाए गए। OpenRouter का उपयोग केवल मूल्यांकन के लिए हुआ।
रैंक
#65
कुल आउटपुट टोकन
656,635
प्रतिक्रिया समय (औसत)
167.89s
कुल लागत
~$0.287केवल GPU की बिजली लागत का अनुमान है। इसमें बाकी कंप्यूटर और हार्डवेयर खरीदने की लागत शामिल नहीं है। NVIDIA GeForce RTX 3090: 2.8999 h × 0.300 kW × €0.2896/kWh × 1.138 USD/EUR = ~$0.286715.
अनुशंसित मॉडलMuse Spark 1.2 (low)
It has the best score here (8.4), while responding about 17.2x faster than Qwen3.8 27B (high).
Qwen3.8 27BQwen3.8 27Bhighउम्मीदवार मॉडल के उत्तर स्थानीय हार्डवेयर पर बनाए गए। OpenRouter का उपयोग केवल मूल्यांकन के लिए हुआ।रिलीज़: 2026-08-14
स्कोर
8.4सभी बेंचमार्क परीक्षणों का औसत स्कोर।…
8.4सभी बेंचमार्क परीक्षणों का औसत स्कोर।…
रैंक
#61
#65
विश्वसनीयता
10.0पहले प्रयास की सफलता स्कोर: 10.0 का मतलब है सफल कॉल से पहले लक्ष्य API या रेट-लिमिट की कोई पुनः प्रयास योग्य विफलता नहीं; दर्ज विफलताएँ स्कोर घटाती हैं।…
9.6पहले प्रयास की सफलता स्कोर: 10.0 का मतलब है सफल कॉल से पहले लक्ष्य API या रेट-लिमिट की कोई पुनः प्रयास योग्य विफलता नहीं; दर्ज विफलताएँ स्कोर घटाती हैं।…
संगति
9.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
9.2संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
प्रयास
66/66
66/66
सही परीक्षण
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।गलत उत्तर: 4निर्देशों का पालन नहीं किया: 3प्रतिक्रिया समय (औसत)9.77sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)47.80sप्रतिक्रिया समय (कुल)214.83sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।निर्देशों का पालन नहीं किया: 2कोई उत्तर नहीं: 2गलत उत्तर: 2प्रतिक्रिया समय (औसत)167.89sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)640.85sप्रतिक्रिया समय (कुल)3693.54sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
प्रति प्रयास पास दर
77.3%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
77.3%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
अस्थिर टेस्ट
3अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
2अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कुल रन
66कुल रन…
66कुल रन…
प्रति परिणाम लागत
4.361
~1.792केवल GPU की बिजली लागत का अनुमान है। इसमें बाकी कंप्यूटर और हार्डवेयर खरीदने की लागत शामिल नहीं है। NVIDIA GeForce RTX 3090: 2.8999 h × 0.300 kW × €0.2896/kWh × 1.138 USD/EUR = ~$0.286715.
कुल लागत
$0.655
~$0.287केवल GPU की बिजली लागत का अनुमान है। इसमें बाकी कंप्यूटर और हार्डवेयर खरीदने की लागत शामिल नहीं है। NVIDIA GeForce RTX 3090: 2.8999 h × 0.300 kW × €0.2896/kWh × 1.138 USD/EUR = ~$0.286715.
इनपुट कीमत
$1.250 / 1Mइनपुट कीमत…
लागू नहींइनपुट कीमत…
आउटपुट कीमत
$4.250 / 1Mआउटपुट कीमत…
लागू नहींआउटपुट कीमत…
कुल इनपुट टोकन
101,811कुल इनपुट टोकन…
100,179कुल इनपुट टोकन…
आउटपुट टोकन
8,025आउटपुट टोकन…
904आउटपुट टोकन…
रीजनिंग टोकन
115,938रीजनिंग टोकन…
655,731रीजनिंग टोकन…
प्रतिक्रिया समय (औसत)
9.77sप्रतिक्रिया समय (औसत)…
167.89sप्रतिक्रिया समय (औसत)…
प्रतिक्रिया समय (अधिकतम)
47.80sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)…
640.85sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)…
प्रतिक्रिया समय (कुल)
214.83sप्रतिक्रिया समय (कुल)…
3693.54sप्रतिक्रिया समय (कुल)…
पैरामीटर
~1T कुल (~50B सक्रिय)
27.3B
उपलब्धता
बंद स्रोत
वेट उपलब्ध
मॉडल जनरेशन शोकेस
Hamster playing table tennis
Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.
#61 Muse Spark 1.2
low
लागत
$0.019
समय
14.6s
टोकन
4,384 tok
#65 Qwen3.8 27B
highउम्मीदवार मॉडल के उत्तर स्थानीय हार्डवेयर पर बनाए गए। OpenRouter का उपयोग केवल मूल्यांकन के लिए हुआ।
लागत
~$0.008केवल GPU की बिजली लागत का अनुमान है। इसमें बाकी कंप्यूटर और हार्डवेयर खरीदने की लागत शामिल नहीं है। NVIDIA GeForce RTX 3090: 0.0750 h × 0.300 kW × €0.2896/kWh × 1.138 USD/EUR = ~$0.007419.
8.4संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
91.7%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
1अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।निर्देशों का पालन नहीं किया: 1प्रतिक्रिया समय (औसत)3.26sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)4.96sप्रतिक्रिया समय (कुल)13.03sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
3.26sप्रतिक्रिया समय (औसत)…
618कुल इनपुट टोकन…
382आउटपुट टोकन…
5,416रीजनिंग टोकन…
Qwen3.8 27Bउम्मीदवार मॉडल के उत्तर स्थानीय हार्डवेयर पर बनाए गए। OpenRouter का उपयोग केवल मूल्यांकन के लिए हुआ।
10.0सभी बेंचमार्क परीक्षणों का औसत स्कोर।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
100.0%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।कोई विफल उत्तर नहीं।प्रतिक्रिया समय (औसत)8.10sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)21.48sप्रतिक्रिया समय (कुल)32.40sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
7.4संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
88.9%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
1अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।गलत उत्तर: 1प्रतिक्रिया समय (औसत)10.09sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)13.60sप्रतिक्रिया समय (कुल)30.28sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
10.09sप्रतिक्रिया समय (औसत)…
7,275कुल इनपुट टोकन…
343आउटपुट टोकन…
19,717रीजनिंग टोकन…
Qwen3.8 27Bउम्मीदवार मॉडल के उत्तर स्थानीय हार्डवेयर पर बनाए गए। OpenRouter का उपयोग केवल मूल्यांकन के लिए हुआ।
8.1सभी बेंचमार्क परीक्षणों का औसत स्कोर।…
7.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
88.9%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
1अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।निर्देशों का पालन नहीं किया: 1प्रतिक्रिया समय (औसत)248.62sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)458.25sप्रतिक्रिया समय (कुल)745.85sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
100.0%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।कोई विफल उत्तर नहीं।प्रतिक्रिया समय (औसत)17.03sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)19.52sप्रतिक्रिया समय (कुल)34.06sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
17.03sप्रतिक्रिया समय (औसत)…
74,073कुल इनपुट टोकन…
5,751आउटपुट टोकन…
16,847रीजनिंग टोकन…
Qwen3.8 27Bउम्मीदवार मॉडल के उत्तर स्थानीय हार्डवेयर पर बनाए गए। OpenRouter का उपयोग केवल मूल्यांकन के लिए हुआ।
10.0सभी बेंचमार्क परीक्षणों का औसत स्कोर।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
100.0%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।कोई विफल उत्तर नहीं।प्रतिक्रिया समय (औसत)185.57sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)333.21sप्रतिक्रिया समय (कुल)371.15sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
100.0%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।कोई विफल उत्तर नहीं।प्रतिक्रिया समय (औसत)4.22sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)5.57sप्रतिक्रिया समय (कुल)8.44sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
4.22sप्रतिक्रिया समय (औसत)…
6,969कुल इनपुट टोकन…
240आउटपुट टोकन…
2,972रीजनिंग टोकन…
Qwen3.8 27Bउम्मीदवार मॉडल के उत्तर स्थानीय हार्डवेयर पर बनाए गए। OpenRouter का उपयोग केवल मूल्यांकन के लिए हुआ।
10.0सभी बेंचमार्क परीक्षणों का औसत स्कोर।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
100.0%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।कोई विफल उत्तर नहीं।प्रतिक्रिया समय (औसत)34.85sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)57.71sप्रतिक्रिया समय (कुल)69.71sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
33.3%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।गलत उत्तर: 2प्रतिक्रिया समय (औसत)28.53sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)47.80sप्रतिक्रिया समय (कुल)85.59sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
28.53sप्रतिक्रिया समय (औसत)…
738कुल इनपुट टोकन…
167आउटपुट टोकन…
54,780रीजनिंग टोकन…
Qwen3.8 27Bउम्मीदवार मॉडल के उत्तर स्थानीय हार्डवेयर पर बनाए गए। OpenRouter का उपयोग केवल मूल्यांकन के लिए हुआ।
5.3सभी बेंचमार्क परीक्षणों का औसत स्कोर।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
33.3%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।कोई उत्तर नहीं: 1गलत उत्तर: 1प्रतिक्रिया समय (औसत)526.74sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)640.85sप्रतिक्रिया समय (कुल)1580.21sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
0.0%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।निर्देशों का पालन नहीं किया: 1प्रतिक्रिया समय (औसत)8.46sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)8.46sप्रतिक्रिया समय (कुल)8.46sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
8.46sप्रतिक्रिया समय (औसत)…
477कुल इनपुट टोकन…
132आउटपुट टोकन…
2,182रीजनिंग टोकन…
Qwen3.8 27Bउम्मीदवार मॉडल के उत्तर स्थानीय हार्डवेयर पर बनाए गए। OpenRouter का उपयोग केवल मूल्यांकन के लिए हुआ।
5.0सभी बेंचमार्क परीक्षणों का औसत स्कोर।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
0.0%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।निर्देशों का पालन नहीं किया: 1प्रतिक्रिया समय (औसत)8.45sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)8.45sप्रतिक्रिया समय (कुल)8.45sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
100.0%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।कोई विफल उत्तर नहीं।प्रतिक्रिया समय (औसत)2.95sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)3.69sप्रतिक्रिया समय (कुल)5.89sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
2.95sप्रतिक्रिया समय (औसत)…
669कुल इनपुट टोकन…
117आउटपुट टोकन…
3,085रीजनिंग टोकन…
Qwen3.8 27Bउम्मीदवार मॉडल के उत्तर स्थानीय हार्डवेयर पर बनाए गए। OpenRouter का उपयोग केवल मूल्यांकन के लिए हुआ।
9.8सभी बेंचमार्क परीक्षणों का औसत स्कोर।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
100.0%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।कोई विफल उत्तर नहीं।प्रतिक्रिया समय (औसत)8.24sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)10.18sप्रतिक्रिया समय (कुल)16.49sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
7.7संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
88.9%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
1अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।निर्देशों का पालन नहीं किया: 1प्रतिक्रिया समय (औसत)5.17sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)7.82sप्रतिक्रिया समय (कुल)15.52sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
5.17sप्रतिक्रिया समय (औसत)…
651कुल इनपुट टोकन…
391आउटपुट टोकन…
6,460रीजनिंग टोकन…
Qwen3.8 27Bउम्मीदवार मॉडल के उत्तर स्थानीय हार्डवेयर पर बनाए गए। OpenRouter का उपयोग केवल मूल्यांकन के लिए हुआ।
7.6सभी बेंचमार्क परीक्षणों का औसत स्कोर।…
7.2संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
77.8%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
1अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।कोई उत्तर नहीं: 1प्रतिक्रिया समय (औसत)199.90sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)569.33sप्रतिक्रिया समय (कुल)599.69sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
100.0%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।कोई विफल उत्तर नहीं।प्रतिक्रिया समय (औसत)3.58sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)3.58sप्रतिक्रिया समय (कुल)3.58sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
3.58sप्रतिक्रिया समय (औसत)…
10,158कुल इनपुट टोकन…
459आउटपुट टोकन…
833रीजनिंग टोकन…
Qwen3.8 27Bउम्मीदवार मॉडल के उत्तर स्थानीय हार्डवेयर पर बनाए गए। OpenRouter का उपयोग केवल मूल्यांकन के लिए हुआ।
10.0सभी बेंचमार्क परीक्षणों का औसत स्कोर।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
100.0%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।कोई विफल उत्तर नहीं।प्रतिक्रिया समय (औसत)5.62sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)5.62sप्रतिक्रिया समय (कुल)5.62sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
0.0%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।गलत उत्तर: 1प्रतिक्रिया समय (औसत)10.00sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)10.00sप्रतिक्रिया समय (कुल)10.00sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
10.00sप्रतिक्रिया समय (औसत)…
183कुल इनपुट टोकन…
43आउटपुट टोकन…
3,646रीजनिंग टोकन…
Qwen3.8 27Bउम्मीदवार मॉडल के उत्तर स्थानीय हार्डवेयर पर बनाए गए। OpenRouter का उपयोग केवल मूल्यांकन के लिए हुआ।
3.0सभी बेंचमार्क परीक्षणों का औसत स्कोर।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
0.0%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।गलत उत्तर: 1प्रतिक्रिया समय (औसत)263.98sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)263.98sप्रतिक्रिया समय (कुल)263.98sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…