DeepSeek V4 Pro 0423 (high) vs Qwen3.8 Flash Next (low)
DeepSeek V4 Pro 0423 (high) average score में आगे है: 8.1 vs 8.0. Qwen3.8 Flash Next (low) की benchmark लागत कम है: ~$0.045 vs $0.149. Qwen3.8 Flash Next (low) तेज है: 23.66s vs 91.29s, pass rates 65.2% vs 79.7%.
बेंचमार्क AI BENCHY टेस्ट सूट्स से इस समय जनरेट किए गए::
2026-10-19
तुलना किए गए मॉडल
रैंक
#106
कुल आउटपुट टोकन
211,343
प्रतिक्रिया समय (औसत)
91.29s
कुल लागत
$0.149
उम्मीदवार मॉडल के उत्तर स्थानीय हार्डवेयर पर बनाए गए। OpenRouter का उपयोग केवल मूल्यांकन के लिए हुआ। qwen3.8-flash-next-iq3_s · IQ3_S · Strata 0.1.39 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
रैंक
#114
कुल आउटपुट टोकन
135,295
प्रतिक्रिया समय (औसत)
23.66s
कुल लागत
~$0.045केवल GPU की बिजली लागत का अनुमान है। इसमें बाकी कंप्यूटर और हार्डवेयर खरीदने की लागत शामिल नहीं है। NVIDIA GeForce RTX 3090: 0.4535 h × 0.300 kW × €0.2896/kWh × 1.138 USD/EUR = ~$0.044834.
अनुशंसित मॉडलQwen3.8 Flash Next (low)
Its score stays close to the best score here (8.0 vs 8.1), while costing about 3.3x less than DeepSeek V4 Pro 0423 (high).
Qwen3.8 Flash NextQwen3.8 Flash Nextlowउम्मीदवार मॉडल के उत्तर स्थानीय हार्डवेयर पर बनाए गए। OpenRouter का उपयोग केवल मूल्यांकन के लिए हुआ। qwen3.8-flash-next-iq3_s · IQ3_S · Strata 0.1.39 · NVIDIA GeForce RTX 3090.रिलीज़: 2026-10-04
Qwen3.8 Flash NextQwen3.8 Flash Nextlowउम्मीदवार मॉडल के उत्तर स्थानीय हार्डवेयर पर बनाए गए। OpenRouter का उपयोग केवल मूल्यांकन के लिए हुआ। qwen3.8-flash-next-iq3_s · IQ3_S · Strata 0.1.39 · NVIDIA GeForce RTX 3090.रिलीज़: 2026-10-04
स्कोर
8.1सभी बेंचमार्क परीक्षणों का औसत स्कोर।…
8.0सभी बेंचमार्क परीक्षणों का औसत स्कोर।…
रैंक
#106
#114
विश्वसनीयता
10.0पहले प्रयास की सफलता स्कोर: 10.0 का मतलब है सफल कॉल से पहले लक्ष्य API या रेट-लिमिट की कोई पुनः प्रयास योग्य विफलता नहीं; दर्ज विफलताएँ स्कोर घटाती हैं।…
10.0पहले प्रयास की सफलता स्कोर: 10.0 का मतलब है सफल कॉल से पहले लक्ष्य API या रेट-लिमिट की कोई पुनः प्रयास योग्य विफलता नहीं; दर्ज विफलताएँ स्कोर घटाती हैं।…
संगति
7.8संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
8.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
प्रयास
69/69
69/69
सही परीक्षण
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।गलत उत्तर: 9निर्देशों का पालन नहीं किया: 2कोई उत्तर नहीं: 1प्रतिक्रिया समय (औसत)91.29sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)416.76sप्रतिक्रिया समय (कुल)2099.56sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।गलत उत्तर: 6निर्देशों का पालन नहीं किया: 1अमान्य टूल कॉल: 1प्रतिक्रिया समय (औसत)23.66sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)166.72sप्रतिक्रिया समय (कुल)544.16sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
प्रति प्रयास पास दर
65.2%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
79.7%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
अस्थिर टेस्ट
6अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
6अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कुल रन
69कुल रन…
69कुल रन…
प्रति परिणाम लागत
3.717
~0.299केवल GPU की बिजली लागत का अनुमान है। इसमें बाकी कंप्यूटर और हार्डवेयर खरीदने की लागत शामिल नहीं है। NVIDIA GeForce RTX 3090: 0.4535 h × 0.300 kW × €0.2896/kWh × 1.138 USD/EUR = ~$0.044834.
कुल लागत
$0.149
~$0.045केवल GPU की बिजली लागत का अनुमान है। इसमें बाकी कंप्यूटर और हार्डवेयर खरीदने की लागत शामिल नहीं है। NVIDIA GeForce RTX 3090: 0.4535 h × 0.300 kW × €0.2896/kWh × 1.138 USD/EUR = ~$0.044834.
इनपुट कीमत
$0.209 / 1Mइनपुट कीमत…
लागू नहींइनपुट कीमत…
आउटपुट कीमत
$0.418 / 1Mआउटपुट कीमत…
लागू नहींआउटपुट कीमत…
कैश पढ़ने की कीमत
$0.018 / 1Mकैश पढ़ने की कीमत…
लागू नहींकैश पढ़ने की कीमत…
कैश लिखने की कीमत
लागू नहींकैश लिखने की कीमत…
लागू नहींकैश लिखने की कीमत…
कुल इनपुट टोकन
287,061कुल इनपुट टोकन…
342,163कुल इनपुट टोकन…
आउटपुट टोकन
32,056आउटपुट टोकन…
1,518आउटपुट टोकन…
रीजनिंग टोकन
196,607रीजनिंग टोकन…
133,777रीजनिंग टोकन…
प्रतिक्रिया समय (औसत)
91.29sप्रतिक्रिया समय (औसत)…
23.66sप्रतिक्रिया समय (औसत)…
प्रतिक्रिया समय (अधिकतम)
416.76sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)…
166.72sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)…
प्रतिक्रिया समय (कुल)
2099.56sप्रतिक्रिया समय (कुल)…
544.16sप्रतिक्रिया समय (कुल)…
पैरामीटर
1.6T कुल (49B सक्रिय)
180B कुल (6B सक्रिय)
उपलब्धता
मुक्त स्रोत
वेट उपलब्ध
कैश की कीमतें इनपुट टोकन पर लागू होती हैं। पढ़ने पर कैश किए गए प्रॉम्प्ट का दोबारा उपयोग होता है; लिखने पर वे सहेजे जाते हैं और अतिरिक्त लागत हो सकती है। आउटपुट टोकन पर आउटपुट की कीमत लागू होती है।
मॉडल जनरेशन शोकेस
Hamster playing table tennis
Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.
#106 DeepSeek V4 Pro 0423
high
लागत
$0.023
समय
257.6s
टोकन
14,870 tok
#114 Qwen3.8 Flash Next
lowउम्मीदवार मॉडल के उत्तर स्थानीय हार्डवेयर पर बनाए गए। OpenRouter का उपयोग केवल मूल्यांकन के लिए हुआ। qwen3.8-flash-next-iq3_s · IQ3_S · Strata 0.1.39 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
लागत
~$0.002केवल GPU की बिजली लागत का अनुमान है। इसमें बाकी कंप्यूटर और हार्डवेयर खरीदने की लागत शामिल नहीं है। NVIDIA GeForce RTX 3090: 0.0131 h × 0.300 kW × €0.2896/kWh × 1.138 USD/EUR = ~$0.001295.
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
100.0%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।कोई विफल उत्तर नहीं।प्रतिक्रिया समय (औसत)64.54sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)64.54sप्रतिक्रिया समय (कुल)64.54sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
64.54sप्रतिक्रिया समय (औसत)…
196,304कुल इनपुट टोकन…
9,128आउटपुट टोकन…
10,091रीजनिंग टोकन…
Qwen3.8 Flash Nextउम्मीदवार मॉडल के उत्तर स्थानीय हार्डवेयर पर बनाए गए। OpenRouter का उपयोग केवल मूल्यांकन के लिए हुआ। qwen3.8-flash-next-iq3_s · IQ3_S · Strata 0.1.39 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
6.1सभी बेंचमार्क परीक्षणों का औसत स्कोर।…
3.1संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
66.7%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
1अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।गलत उत्तर: 1प्रतिक्रिया समय (औसत)137.50sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)137.50sप्रतिक्रिया समय (कुल)137.50sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
5.9संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
58.3%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
2अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।गलत उत्तर: 2कोई उत्तर नहीं: 1प्रतिक्रिया समय (औसत)25.70sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)48.19sप्रतिक्रिया समय (कुल)102.80sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
25.70sप्रतिक्रिया समय (औसत)…
536कुल इनपुट टोकन…
149आउटपुट टोकन…
3,214रीजनिंग टोकन…
Qwen3.8 Flash Nextउम्मीदवार मॉडल के उत्तर स्थानीय हार्डवेयर पर बनाए गए। OpenRouter का उपयोग केवल मूल्यांकन के लिए हुआ। qwen3.8-flash-next-iq3_s · IQ3_S · Strata 0.1.39 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
10.0सभी बेंचमार्क परीक्षणों का औसत स्कोर।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
100.0%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।कोई विफल उत्तर नहीं।प्रतिक्रिया समय (औसत)2.03sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)2.72sप्रतिक्रिया समय (कुल)8.13sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
8.7संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
33.3%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।गलत उत्तर: 2प्रतिक्रिया समय (औसत)243.00sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)416.76sप्रतिक्रिया समय (कुल)729.00sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
243.00sप्रतिक्रिया समय (औसत)…
5,090कुल इनपुट टोकन…
383आउटपुट टोकन…
84,580रीजनिंग टोकन…
Qwen3.8 Flash Nextउम्मीदवार मॉडल के उत्तर स्थानीय हार्डवेयर पर बनाए गए। OpenRouter का उपयोग केवल मूल्यांकन के लिए हुआ। qwen3.8-flash-next-iq3_s · IQ3_S · Strata 0.1.39 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
10.0सभी बेंचमार्क परीक्षणों का औसत स्कोर।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
100.0%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।कोई विफल उत्तर नहीं।प्रतिक्रिया समय (औसत)29.46sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)49.90sप्रतिक्रिया समय (कुल)88.39sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
100.0%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।कोई विफल उत्तर नहीं।प्रतिक्रिया समय (औसत)78.99sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)119.80sप्रतिक्रिया समय (कुल)157.97sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
78.99sप्रतिक्रिया समय (औसत)…
66,082कुल इनपुट टोकन…
4,582आउटपुट टोकन…
25,404रीजनिंग टोकन…
Qwen3.8 Flash Nextउम्मीदवार मॉडल के उत्तर स्थानीय हार्डवेयर पर बनाए गए। OpenRouter का उपयोग केवल मूल्यांकन के लिए हुआ। qwen3.8-flash-next-iq3_s · IQ3_S · Strata 0.1.39 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
6.9सभी बेंचमार्क परीक्षणों का औसत स्कोर।…
5.9संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
66.7%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
1अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।अमान्य टूल कॉल: 1प्रतिक्रिया समय (औसत)98.91sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)166.72sप्रतिक्रिया समय (कुल)197.82sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
100.0%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।कोई विफल उत्तर नहीं।प्रतिक्रिया समय (औसत)25.03sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)27.49sप्रतिक्रिया समय (कुल)50.06sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
25.03sप्रतिक्रिया समय (औसत)…
7,690कुल इनपुट टोकन…
274आउटपुट टोकन…
2,166रीजनिंग टोकन…
Qwen3.8 Flash Nextउम्मीदवार मॉडल के उत्तर स्थानीय हार्डवेयर पर बनाए गए। OpenRouter का उपयोग केवल मूल्यांकन के लिए हुआ। qwen3.8-flash-next-iq3_s · IQ3_S · Strata 0.1.39 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
10.0सभी बेंचमार्क परीक्षणों का औसत स्कोर।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
100.0%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।कोई विफल उत्तर नहीं।प्रतिक्रिया समय (औसत)6.20sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)6.23sप्रतिक्रिया समय (कुल)12.40sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
7.2संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
22.2%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
1अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।गलत उत्तर: 3प्रतिक्रिया समय (औसत)249.47sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)387.23sप्रतिक्रिया समय (कुल)748.42sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
249.47sप्रतिक्रिया समय (औसत)…
578कुल इनपुट टोकन…
16,870आउटपुट टोकन…
58,188रीजनिंग टोकन…
Qwen3.8 Flash Nextउम्मीदवार मॉडल के उत्तर स्थानीय हार्डवेयर पर बनाए गए। OpenRouter का उपयोग केवल मूल्यांकन के लिए हुआ। qwen3.8-flash-next-iq3_s · IQ3_S · Strata 0.1.39 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
4.1सभी बेंचमार्क परीक्षणों का औसत स्कोर।…
4.4संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
44.5%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
2अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।गलत उत्तर: 3प्रतिक्रिया समय (औसत)23.34sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)42.75sप्रतिक्रिया समय (कुल)70.03sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
100.0%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।कोई विफल उत्तर नहीं।प्रतिक्रिया समय (औसत)8.83sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)8.83sप्रतिक्रिया समय (कुल)8.83sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
8.83sप्रतिक्रिया समय (औसत)…
471कुल इनपुट टोकन…
115आउटपुट टोकन…
1,013रीजनिंग टोकन…
Qwen3.8 Flash Nextउम्मीदवार मॉडल के उत्तर स्थानीय हार्डवेयर पर बनाए गए। OpenRouter का उपयोग केवल मूल्यांकन के लिए हुआ। qwen3.8-flash-next-iq3_s · IQ3_S · Strata 0.1.39 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
4.7सभी बेंचमार्क परीक्षणों का औसत स्कोर।…
3.1संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
33.3%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
1अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।गलत उत्तर: 1प्रतिक्रिया समय (औसत)5.00sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)5.00sप्रतिक्रिया समय (कुल)5.00sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
6.6संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
83.3%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
1अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।निर्देशों का पालन नहीं किया: 1प्रतिक्रिया समय (औसत)8.73sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)9.53sप्रतिक्रिया समय (कुल)17.45sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
8.73sप्रतिक्रिया समय (औसत)…
627कुल इनपुट टोकन…
66आउटपुट टोकन…
2,726रीजनिंग टोकन…
Qwen3.8 Flash Nextउम्मीदवार मॉडल के उत्तर स्थानीय हार्डवेयर पर बनाए गए। OpenRouter का उपयोग केवल मूल्यांकन के लिए हुआ। qwen3.8-flash-next-iq3_s · IQ3_S · Strata 0.1.39 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
9.8सभी बेंचमार्क परीक्षणों का औसत स्कोर।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
100.0%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।कोई विफल उत्तर नहीं।प्रतिक्रिया समय (औसत)2.32sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)3.23sप्रतिक्रिया समय (कुल)4.64sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
4.9संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
77.8%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
2अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।निर्देशों का पालन नहीं किया: 1गलत उत्तर: 1प्रतिक्रिया समय (औसत)56.85sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)146.68sप्रतिक्रिया समय (कुल)170.55sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
56.85sप्रतिक्रिया समय (औसत)…
591कुल इनपुट टोकन…
178आउटपुट टोकन…
2,563रीजनिंग टोकन…
Qwen3.8 Flash Nextउम्मीदवार मॉडल के उत्तर स्थानीय हार्डवेयर पर बनाए गए। OpenRouter का उपयोग केवल मूल्यांकन के लिए हुआ। qwen3.8-flash-next-iq3_s · IQ3_S · Strata 0.1.39 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
8.7सभी बेंचमार्क परीक्षणों का औसत स्कोर।…
7.8संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
88.9%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
1अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।निर्देशों का पालन नहीं किया: 1प्रतिक्रिया समय (औसत)1.72sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)2.26sप्रतिक्रिया समय (कुल)5.15sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
100.0%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।कोई विफल उत्तर नहीं।प्रतिक्रिया समय (औसत)15.92sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)15.92sप्रतिक्रिया समय (कुल)15.92sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
15.92sप्रतिक्रिया समय (औसत)…
8,909कुल इनपुट टोकन…
295आउटपुट टोकन…
701रीजनिंग टोकन…
Qwen3.8 Flash Nextउम्मीदवार मॉडल के उत्तर स्थानीय हार्डवेयर पर बनाए गए। OpenRouter का उपयोग केवल मूल्यांकन के लिए हुआ। qwen3.8-flash-next-iq3_s · IQ3_S · Strata 0.1.39 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
10.0सभी बेंचमार्क परीक्षणों का औसत स्कोर।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
100.0%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।कोई विफल उत्तर नहीं।प्रतिक्रिया समय (औसत)5.85sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)5.85sप्रतिक्रिया समय (कुल)5.85sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
0.0%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।गलत उत्तर: 1प्रतिक्रिया समय (औसत)34.01sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)34.01sप्रतिक्रिया समय (कुल)34.01sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…
34.01sप्रतिक्रिया समय (औसत)…
183कुल इनपुट टोकन…
16आउटपुट टोकन…
5,961रीजनिंग टोकन…
Qwen3.8 Flash Nextउम्मीदवार मॉडल के उत्तर स्थानीय हार्डवेयर पर बनाए गए। OpenRouter का उपयोग केवल मूल्यांकन के लिए हुआ। qwen3.8-flash-next-iq3_s · IQ3_S · Strata 0.1.39 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
3.0सभी बेंचमार्क परीक्षणों का औसत स्कोर।…
10.0संगति स्कोर रनों के बीच स्थिरता दिखाता है (10 = बहुत स्थिर, भले लगातार गलत हो)।…
0.0%प्रति प्रयास पास दर = पास प्रयास / सभी रनों में कुल प्रयास।…
0अस्थिर टेस्ट में रनों के बीच मिले-जुले परिणाम रहे (कम से कम एक पास और एक फेल)।…
कोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।गलत उत्तर: 1प्रतिक्रिया समय (औसत)9.26sप्रतिक्रिया समय (अधिकतम)9.26sप्रतिक्रिया समय (कुल)9.26sकोई टेस्ट तभी पूरी तरह पास माना जाएगा जब उसके सभी रन पास हों।…